Zabłąkana Annapurna całkowicie rozumie, co to znaczy być kotem

Kot podchodzi do robota w Stray.

obrazek: Annapurna / Kotaku

Jeśli w twoim domu jest kot, jak zwykle się poruszasz? Z ogonem skierowanym do góry, zapewne wiesz, jak każdy normalny kot. Ale główne koty zabłąkany Nieco skromniejszy: w zasadzie trzyma ogon, przynajmniej na podstawie materiału z rozgrywki pokazanego podczas pokazu transmisji strumieniowej bez użycia rąk, w której uczestniczył Kotaku.

Innymi słowy, nie, jest bardzo prawdopodobne, że w środku nie zobaczysz zbyt wiele kociej dziury zabłąkany.

zabłąkanygra przygodowa wydana przez Annapurna Interactive na PlayStation i PC To jest lipiec, to debiut francuskiego dewelopera Blue Twelve Studio. Akcja gry toczy się w dużej mierze w futurystycznym mieście bez ludzi, tajemniczo okupowanym przez roboty przypominające iPody. Podczas gdy większość gier z taką konfiguracją postawi cię w solidnych butach żołnierza w zbroi bojowej, zabłąkany Stawia cię w sytuacji bardziej miękkiego, nieskończenie łagodniejszego i prawdopodobnie bardziej zabójczego (hej, jeśli wiesz, wiesz) pomarańczowego kota. Gra wywołała spore zamieszanie podczas jej ujawnienia w Sony pokaż 2020Pierwotnie planowano, że zostanie wydany w 2021 roku, zanim został opóźniony do tego roku.

Przez całą sesję przedpremierową nie mogłem się pozbyć jednego uczucia: zabłąkany To nie jest gra przygodowa, w którą grasz jako kot. zabłąkany To gra przygodowa, w której jesteś być kota, sprowadzając się do rzeczy, które robisz w grze.

Swann Matin-Raget, producent w Blue Twelve, zagrał w około 20 minut zabłąkany, opowiada kilka fragmentów z wybranych poziomów w całej grze. (w każdym razie zabłąkany Jest to częściowo otwarty świat i będzie zawierał również bardziej tradycyjne, pozornie liniowe etapy.) Bawić się Koncentruje się na bardzo typowych zachowaniach kotów. Możesz zepchnąć butelki i słoiki z blatów. Możesz zakłócić grę planszową, w którą grają dwa roboty, wysyłając drewniane klocki porozrzucane w fali.

There’s also a legit mechanic in which you scratch all the things cats like to scratch: the carpet, the sofa, anything else that frays easily and also just so happens to be held dear to your heart. By alternating the right and left triggers on your controller, you can sharpen your claws on a litany of in-game objects. (On the PlayStation 5’s DualSense controller, you’ll feel Niektóre plecysiła sprzężenia zwrotnego stylu.) To nie tylko kosmetyka. Kiedyś Matin Raggett podrapał nieokreślone drzwi w oświetlonej neonami uliczce. Minęło kilka sekund. Robot otworzył drzwi. ten Jak robić postępy w niektórych niedostępnych obszarach.

„Robię tutaj coś bardzo nierealnego [in] Matin Raggett powiedział, że wejdę natychmiast. „Wiesz, że każdy kot prawdopodobnie poczeka 10 do 20 minut, zanim to zrobi”.

Ma sens tylko to, że ludzie z Blue Twelve byliby w bardzo dobrej sytuacji, aby doskonale uchwycić, co to znaczy być kotem, biorąc pod uwagę, jak wielu członków studia ma własne koty. Oto niektóre z nich, żeby zadowolić tłum:

Na poduszkach stoją trzy niebieskie koty z personelu Twelve Studio.

obrazek: niebieska dwunastka

W rzeczywistości nawet kot, którym gra, jest częściowo zależny od jednego z tych kotów: pomarańczowego pręgowanego (na zdjęciu) o imieniu Murtaugh i mieszkającego ze współwłaścicielami studia. Jednak Matin Raggett zauważył to zabłąkany Postać gracza nie ma imienia.

Zanim zapytasz, czy Murtaugh nie pracował jako aktor motion capture? zabłąkanyBohater marnotrawny. Żaden kot nie. Wiem, że trudno w to uwierzyć, ale najwyraźniej nie jest łatwo nakłonić kota do noszenia kostiumu do przechwytywania ruchu i podążania za wskazówkami na scenie. Chociaż to, zabłąkanyProtagonista został w całości animowany ręcznie, co przedstawiało własny zestaw wyzwań.

„O wiele trudniej jest ogólnie poruszać czworonogiem niż poruszać dwiema nogami. Środek ciężkości jest naprawdę inny, a płynność ogólnej animacji musi być bardzo wysoka, aby była przekonująca”. „Ponadto, gdy próbujesz poruszyć człowieka, możesz łatwo wyobrazić sobie, jak robisz wszystko, aby użyć tego jako odniesienia. Ale jeśli chcesz mieć coś bardzo konkretnego z kotem, musisz ekstrapolować materiał, którym możesz być w stanie znaleźć lub stworzyć”.

To coś więcej niż tylko „rzeczy dla kotów”, to główna gra zabłąkany Koncentruje się na platformach z lekkimi elementami układanki. Automatycznie wykonasz każdy skok w grze, zawsze będziesz wylądował na nogach, a podczas eksploracji i poruszania się nie odniesiesz żadnych obrażeń. Zagadki środowiskowe wydają się przede wszystkim hamować postęp. W pewnym momencie zapowiedzi Matin-Raget natknął się na obracający się wentylator przemysłowy. Aby temu zapobiec, poproś kota, aby wziął do pyska pobliskie wiadro, a następnie przetocz je w kierunku wentylatora. Ostrza wciśnięte między wentylator a korytarz zatrzymują się, aby otworzyć przejście do następnego pokoju.

Kot jeżdżący w wiadrze z B12 w bezpańskie.

zrzut ekranu: Annapurna Interaktywna

Jak w większości gier przygodowych z perspektywy trzeciej osoby, widzisz swoją postać od tyłu. Oczywiście stanowi to potencjalny problem. (Gdzie zabłąkany Nie obsługuje dostosowywania znaków, nie można np. przygotować pliku Migoczący dotyk.)

„Nie podjęliśmy żadnych kroków, aby uniknąć konieczności oglądania przez graczy całego tyłu gry” – powiedział Matin Raggett. Kotaku W kolejnym e-mailu. „Ale dużo pracowaliśmy nad animacją ogona w kilku różnych sytuacjach, a to bardzo pomaga”.

Jedna z rzeczy, która mnie tutaj zaskoczyła: przez cały okres przedpremierowy, zabłąkany Główny bohater trzymał ogon w dół. mam dwa koty. Wielu moich znajomych też ma koty. (Witamy w prasie!) Większość z tych kotów chodzi z ogonami ustawionymi na maszcie lub wyprostowaną. Według Matthew McCarthy, DVM, założyciela Szpital dla zwierząt w dolinie jałowca W Middle Village w stanie Nowy Jork jest to wezwanie do interakcji społecznych. McCarthy powiedział, że to oznaka „chęci kota do nawiązania kontaktu” Kotaku.

„Przerażający kot stworzy mniejszą sylwetkę” – powiedział McCarthy. Może to oznaczać pochylanie się, przypinanie uszu lub, tak, chowanie ogona. „Z oczu, z umysłu. Nadzieja.”

To smutne, ale zabłąkanyBohater ma się czego obawiać. Kiedy Blue Twelve po raz pierwszy ujawniło grę, jej bogata oprawa, atmosfera – i, wiesz, granie jak koty – pomogły przyciągnąć uwagę wielu ludzi. Ale nie było zbyt wielu informacji o tym, kim naprawdę jesteś akt. Ogólny konsensus w tym czasie można podsumować w następujący sposób: „Czy jestem kotem? Wędruję po mieście? Siedząc przy barze? Świetnie! Wyprzedane. Daj mi. „

Miejsca dla kotów w barze obok niektórych botów w Stray.

zrzut ekranu: Annapurna Interaktywna

Ale Zwiastun został wydany zeszłego lata Pokaż zupełnie inną stronę zabłąkany. Jedna scena pokazała, jak kot ucieka przed hordą antystworów, próbując jak najlepiej uciec. W towarzystwie pływającego robota-drona. Wskakuje na pędzący rydwan, unika wrogów i skręca w przepaść, jakby grał główną rolę Nieznane: fortuna kota. To nie była cicha gra eksploracyjna, która została wprowadzona rok wcześniej.

Zapowiedź wyjaśniła nieco więcej o tym, co się tam dzieje. Według Matin-Rageta, twórczą decyzją o pokazaniu intensywnych klipów był wybór prędkości dokonany na początku gry, który był rozwijany w niektórych funkcjach od 2016 roku. Nazwa bota to B12 (oczywiste odniesienie do imiennik). Jest jednocześnie obrońcą i tłumaczem, widząc, że on jest zdolny do języka, a ty, kot, nie. Zapytany, czy jestem ograniczony do dziewięciu żyć, Matin-Rage sprzeciwił się i nie powiedział dokładnie, jak działa zdrowie, obrażenia, odrodzenie i tym podobne.

Zapowiedzi lenistwa rzadko dają wgląd w to, czy gra będzie dobra. Najczęściej sprzedają szarady – a ich kuratorami są bardziej PR niż praktyczne zapowiedzi, w których nie można nawet zorientować się, jaka jest gra. Dlatego zwykle trzymamy się od nich z daleka w Kotaku.

Jednak przyjechałeś daleko od zabłąkany Podekscytowany do tego stopnia, że ​​zwykle tego nie robię. A to od kogoś, kto generalnie jest w tysiącleciu szumu reklamowego, kogoś, kto (jakoś) nie został jeszcze zepsuty przez cynizm, który nęka tak wielu ludzi, którzy zamieniają hobby w biznes! Może to tylko koci instynkt sąsiada, ale mam co do tego całkiem dobre przeczucie. Byłoby to co najmniej mile widzianym odejściem od tradycyjnej taryfy ruchomej, która zwykle zaciemnia kalendarz letniej edycji.

Tylko nie oczekuj żadnych tyłków.

READ  Zrzuty ekranu bardzo wątpliwych opcji

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *