Todd Howard najwyraźniej drażni dwa niezapowiedziane projekty

Ponieważ serial telewizyjny Fallout osiągnął 65 milionów widzów i stał się jednym z najczęściej oglądanych programów wszechczasów w Prime Video, rośnie presja na więcej treści osadzonych na pustkowiach, a Bethesda wydaje się gotowa zareagować.

W nowym wywiadzie dla Kinda Funny Gamesreżyser Todd Howard zdawał się drażnić dwa niezapowiedziane projekty Fallouta, mówiąc: „Przyglądamy się temu, co zrobimy z… [Fallout] Franczyzę, a następnie powiedzmy, czy nadal dobrze się z tym czujemy – nie mogę tego w tej chwili ujawnić – ale to jest nasz wybieg dla Fallouta jako serii.

Ukończył, „Kiedy będzie emitowany sezon 2? Co będziemy robić na urządzeniach mobilnych? [Fallout 76]. Co robimy z tą rzeczą? Co zrobimy z tą drugą rzeczą? Kiedy nastąpi ten spadek? I znowu, gdybym mógł pstryknąć palcami i przygotować je wszystkie do wyjścia, zrobiłbym to. Ale najważniejsze jest to, jak możemy dostarczyć te produkty na wysokim poziomie jakości. To jest zawsze najważniejsze.”

Bezceremonialne komentarze Howarda zdają się wskazywać, że w przygotowaniu są co najmniej dwa projekty, chociaż nie jest jasne, jakie to mogą być i kiedy zostaną wydane.

Patrzymy na to, z czym robimy [Fallout] Franczyzę, a następnie powiedzmy, czy nadal dobrze się z tym czujemy – nie mogę tego w tej chwili ujawnić – ale to jest nasz wybieg dla Fallouta jako serii.

Jednym z projektów może być remaster Fallouta 3, który ujawniono w dokumentach błędnie opublikowanych przez FTC, z której wyciekła także remasterowa wersja Obliviona i innych projektów. Poprawiona wersja nie ma oficjalnej daty, ale wydaje się, że dotyczy roku budżetowego 2024, który kończy się w czerwcu.

Howard powiedział także, że Fallout 5 pojawi się jakiś czas po Elder Scrolls VI i że ma „jedną stronę” na projekt. Chociaż Elder Scrolls VI najwyraźniej znajduje się nadal w fazie przedprodukcyjnej, Fallout 5 może pojawić się dopiero w 2030 roku lub później.

READ  Nowe narzędzie „Diversity Space Tool” firmy Activision Blizzard zostało ciepło przyjęte przez programistów

Tymczasem Bethesda wypuściła niedawno długo oczekiwaną aktualizację nowej generacji do Fallouta 4, która wywołała kontrowersje, między innymi poprzez zepsucie kilku głównych modów. Bethesda potwierdziła także, że posiadacze Fallouta 4 w ramach kolekcji Playstation Plus nie otrzymają za darmo aktualizacji nowej generacji.

W jakiś sposób popyt na Fallouta jest większy niż kiedykolwiek dzięki sukcesowi serialu, a Bethesda robi wszystko, co w jego mocy, aby dotrzymać kroku. W innym miejscu rozmawialiśmy z Howardem w naszym wywiadzie, w którym wyjaśnił między innymi kilka ważnych pytań dotyczących osi czasu Fallouta. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszym kompletnym przewodnikiem po oficjalnej osi czasu Fallouta oraz zapoznaj się ze wszystkim, co wiemy o Falloucie 5.

Kat Bailey jest dyrektorką wiadomości IGN i współgospodarzem Nintendo Voice Chat. Czy masz jakieś rady? Wyślij jej bezpośrednią wiadomość na adres @the_katbot.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *