Sony spodziewa się spadku sprzedaży PS5, gdyż przed kwietniem 2025 r. nie będzie już żadnych dużych tytułów franczyzowych

Sony twierdzi, że spodziewa się stopniowego spadku sprzedaży sprzętu PlayStation 5 w następnym roku finansowym, który trwa od kwietnia do marca 2025 r., i potwierdziło, że planuje wypuścić w tym 12-miesięcznym okresie wszelkie „główne istniejące tytuły franczyzowe”.

W wynikach finansowych firmy za trzy miesiące zakończone 31 grudnia 2023 r. dział gier Sony ogłosił kolejny rekordowy kwartał pod względem przychodów, w którym sprzedaż PS5 sięgnęła 54,7 mln, ale obniżył prognozę sprzedaży na ten rok po tym, jak pozostawał w tyle za swoim wysokim sprzętem. Bramka.

Firma Sony Interactive Entertainment wyznaczyła sobie ambitny cel sprzedaży 25 milionów konsol PS5 na rok kończący się w marcu 2024 r. Jednak w ostatnim kwartale sprzedała 8,2 miliona konsol, co daje łączną liczbę 16,4 miliona od początku roku. Firma podała, że ​​obecnie spodziewa się, że do pierwotnego celu będzie o 4 miliony jednostek (21 milionów) mniej.

Firma spodziewa się obecnie, że w tym roku sprzedaż w segmencie gier i usług sieciowych wyniesie 210 miliardów jenów – co oznacza 5% obniżkę – co, jak twierdzi, wynika częściowo z niższej sprzedaży i zwiększonych strat na sprzęcie spowodowanych promocjami.

„Jeśli chodzi o PS5, dla którego będzie piąty rok od premiery” – powiedział prezes Sony, dyrektor operacyjny i dyrektor finansowy Hiroki Totoki. „Częściowo dlatego, że wkraczając w drugą połowę cyklu konsolowego, naszym celem jest poprawa sprzedaży, z większym naciskiem na zrównoważenie zysków. Dlatego spodziewamy się stopniowego spadku sprzedaży jednostkowej począwszy od przyszłego roku podatkowego.”

„Jeśli chodzi o oprogramowanie własne, naszym celem jest w dalszym ciągu koncentrowanie się na wytwarzaniu produktów wysokiej jakości i tworzeniu gier oferujących usługi na żywo. Jednak chociaż główne projekty są obecnie w fazie rozwoju, nie planujemy wypuszczać żadnych nowych głównych tytułów franczyzowych na rynku w przyszłym roku finansowym, takich jak God of War: Ragnarok i Marvel Spider-Man 2.

READ  Władca Pierścieni, prawa do Hobbita sprzedane grupie Embracer
Sony spodziewa się spadku sprzedaży PS5, gdyż przed kwietniem 2025 r. nie będzie już żadnych dużych tytułów franczyzowych

Jeśli chodzi o oprogramowanie, Sony podkreśliło Marvel Spider-Man 2, który według niego sprzedał się dotychczas w 10 milionach egzemplarzy. Powiedziała, że ​​seria Marvel Spider-Man sprzedała się na całym świecie w ponad 50 milionach egzemplarzy na komputerach i konsolach.

Przychody Sony z usług sieciowych, obejmujące PS Plus i przychody z reklam, ponownie wzrosły do ​​najwyższego poziomu od odnowienia usługi w zeszłym roku i wyniosły 137,1 miliarda jenów (w porównaniu z 122,2 miliarda jenów w zeszłym roku).

Liczba miesięcznych aktywnych użytkowników PlayStation Network (MAU) również osiągnęła rekordowy poziom 123 milionów, co oznacza wzrost o 11 milionów rok do roku. Sony twierdzi, że MAU to szacunkowa łączna liczba unikalnych kont, które w ostatnim miesiącu kwartału grały w gry lub korzystały z usług PlayStation Network.

Sprzedaż oprogramowania (PS4 i PS5) wzrosła rok do roku o 3,2 mln sztuk, osiągając poziom 89,7 mln sztuk. Oprogramowanie cyfrowe stanowiło 66% kwartalnej sprzedaży gier, w porównaniu do 62% w roku ubiegłym.

„Po pojawieniu się informacji o sprzedaży w drugim kwartale 2023 r. było już jasne, że Sony nigdy nie osiągnie w tym roku finansowym poziomu 25 milionów egzemplarzy” – powiedział VGC dr Serkan Toto, konsultant branżowy z Tokio. Trzeci kwartał był dobry, ale był możliwy tylko dzięki intensywnym promocjom i rabatom Sony w okresie świątecznym.

„Jest jeden jasny punkt w działalności Sony związanej z PlayStation – rekordowa liczba 123 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie w PlayStation Network”.

W listopadzie Sony wypuściło na rynek nowy model PS5 Slim. Gdy model startowy wyczerpie się w magazynie, jedynym dostępnym urządzeniem będzie kontroler Slim Controller.

Niedawno powiedziano, że Sony planuje wypuścić konsolę PS5 Pro pod koniec 2024 roku i że będzie ona wyposażona w autorskie rozwiązanie przypominające DLSS.