Przerobiono plan transferu Riot ID

TLDR: Imiona przywoływaczy znikną 20 listopada, ale wprowadziliśmy do planu kilka dużych aktualizacji: usunęliśmy koszt zmian Riot ID i odblokowaliśmy bezpłatną zmianę co 90 dni.

Minął około miesiąc, odkąd ogłosiliśmy plan przeniesienia wszystkich kont do Riot ID i wprowadziliśmy kilka dużych zmian w naszym podejściu.

Dlaczego kontynuujemy prace nad identyfikatorami Riot ID?

Zanim przejdziemy do modów, chcemy przyznać, że są gracze, którzy lubią być jedynymi graczami posiadającymi swoją nazwę Przywoływacza na swoim serwerze i którzy mieli nadzieję, że wrócimy do tego trybu. Rozumiemy frustrację, ale wierzymy, że nadszedł właściwy czas na dokonanie zmian:

  • Proces wyboru unikalnej nazwy przywoływacza jest zniechęcającym doświadczeniem dla nowego gracza. Nowym graczom League i TFT wybranie unikalnej nazwy zajmuje średnio 5 minut i 8 nieudanych prób, a tysiące graczy poddaje się, zanim znajdą nazwę, którą pokochają. Sam dostęp do samouczka nie powinien być taki trudny.

  • że to bardzo Gracze często używają liczb i symboli, aby naśladować nazwę, którą już chcą. Uważamy, że lepiej mieć więcej niż jednego Aatroxa na serwerze niż wiele wersji 447r0x.

  • Pomaga to również usunąć dług techniczny wynikający z posiadania dwóch różnych systemów nazewnictwa i uwalnia inżynierów od zajmowania się innymi sprawami.

Co więcej, niektórzy gracze w VALORANT, Legends of Runeterra i Wild Rift zaczęli zmieniać swój Riot ID co 30 dni. Szczerze mówiąc, nigdy nie było naszą intencją, aby identyfikatory Riot ID często się zmieniały; Chcemy, aby był to stały sposób na przedstawienie się znajomym, a gracze mogli poznać Cię w grze. Zdajemy sobie jednak sprawę, że 365 dni może być zbyt długim oczekiwaniem na zmianę, dlatego skróciliśmy go do 90 dni (więcej na ten temat poniżej).

Słyszeliśmy także od graczy, którym podoba się noszenie innej nazwy w League/TFT niż w VAL/LoR/WR. Rozumiemy to, ale mamy nadzieję, że z czasem zaakceptujecie, że w całym ekosystemie istnieje jedna tożsamość. Daj więc znać Riftowi, że jesteś „Jej Feniksem #4eva” lub okaż swoją dumę poza metą dzięki „ChoSupport #FEAST” w Spike Rush.

READ  Pixel Watch z krótkim czasem pracy na baterii został sugerowany przez porzucenie pakietu Fitbit APK

Jak zmieniliśmy plany

Po zapoznaniu się z opiniami graczy z całego świata i wieloma wewnętrznymi dyskusjami, wprowadziliśmy pewne zmiany:

  • Koszt zmian Riot ID: Chcemy, żeby było coś, co sprawi, że pomyślisz dwa razy, zanim zmienisz imię. Historycznie rzecz biorąc, w przypadku imion przywoływaczy robiło to Blue Essence lub RP. Na identyfikatory Riot nadszedł czas. Wierzymy, że w ramach naszego nowego planu znaleźliśmy właściwą równowagę w zakresie samego czasu. Jeśli to podejście nie okaże się właściwym celem, pozostawimy otwarte drzwi do przyszłych poprawek, w tym dodania płatnych lub zarobionych opcji, aby szybciej wprowadzać zmiany identyfikatora Rioter.

  • Częstotliwość zmiany nazwiska: Powinieneś mieć skojarzenie ze swoim imieniem, ale nigdy nie chcemy, abyś czuł się tak, jakbyś utknął z imieniem, którego nie lubisz. 365 dni to dużo czasu na oczekiwanie, a biorąc pod uwagę dane z zeszłego roku, trzy miesiące powinny być dobrym miejscem. Od teraz będziesz mieć możliwość bezpłatnej zmiany swojego Riot ID raz na 90 dni, począwszy od tej aktualizacji.

  • Wyjątkowość imienia: Słyszeliśmy obawy dotyczące graczy o tej samej nazwie w tej samej grze. Na podstawie danych z gier, w których używamy już Riot ID, jest to rzadki scenariusz, ale na wszelki wypadek zaktualizowaliśmy tablice wyników gier, aby zawsze wyświetlały hashtag, gdy w tej samej grze jest wielu graczy o tej samej nazwie. W naszym pierwszym ogłoszeniu powinniśmy być również wyraźniejsi, że w dowolnym momencie będzie można zobaczyć część nazwy zawierającą hasztag, najeżdżając kursorem na danego gracza na tablicy wyników, oraz że hashtag można dostosować, a nie losowo, jak w niektórych innych grach. nazwy.

  • Problemy związane z podszywaniem się pod inne osoby: Niektórzy twórcy i profesjonalni gracze powiedzieli nam, że obawiają się podszywania się pod system Riot ID. Uważamy, że pracujemy nad dobrym rozwiązaniem i podzielimy się więcej na ten temat, gdy zostaną ustalone szczegóły.

READ  Naughty Dog, nie remasteruj The Last Of Us Part 2, daj spokój

Co wtedy

Ta zmiana wejdzie w życie w poniedziałek, 20 listopada, o godzinie właściwej dla Twojego regionu. Więcej szczegółów znajdziesz w zaktualizowanym FAQ Tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *