Planety na PS5 z Star Wars Outlaws będą wykonane ręcznie i będą sprawiać wrażenie przejażdżki

Star Wars Outlaws PlayStation 5

Star Wars Outlaws od samego początku wydawało się strzałem w dziesiątkę: przygodowa gra akcji dla jednego gracza z perspektywy trzeciej osoby, opracowana przez Massive Entertainment (The Division, The Division 2), która śledzi czarujący duet łowców nagród podczas próby jednego z największych napadów w Zewnętrznych Rubieżach. Wcale nie. Najbardziej żyzna ziemia do opowiadania historii w uniwersum Gwiezdnych Wojen.

Ale ważne jest, aby nie dać się tutaj ponieść emocjom i kontrolować oczekiwania. Massive Entertainment firmy Ubisoft jest w tym bardzo pomocne, ponieważ dyrektor kreatywny Julian Gerighty podzielił się obszernymi szczegółami (w tym pomocnymi porównaniami) na temat najnowszej części gry. Magazyn EDGE.

Jak wspomniałem mp1stGritty powiedział, że każda planeta w grze została zaprojektowana tak, aby sprawiała wrażenie „podróży”, nawet podczas korzystania z pojazdów, i gracze powinni oczekiwać, że będzie ona mniej więcej równa dwóm lub trzem obszarom w Assassin’s Creed: Odyssey. Każdy z nich zostanie wykonany ręcznie (pomijając generowanie proceduralne), a Gerighty opisał więcej szczegółów na temat swoich innych prac bandytów, które możesz sprawdzić poniżej:

  • Skoncentruj się na „całkowitej swobodzie podejścia”, jeśli chodzi o konfrontacje.
  • Dostęp do ekskluzywnych zadań, cen sprzedawców i zamkniętych obszarów można uzyskać dzięki systemowi reputacji. Jeśli nie jesteś po dobrej stronie frakcji, mogą wysłać ludzi, aby cię ścigali; Częścią tego jest również kara pieniężna.
  • Gracze nie będą mieli „całkowitej swobody” w kwestii podróżowania, nie będzie można swobodnie latać nad planetą, będą też wyznaczone miejsca do lądowania i startu.
  • Gracze mogą kierować Nixem (kosmicznym towarzyszem głównego bohatera Vassa), aby atakował wrogów, aktywował trudno dostępne przyciski, rozpraszał uwagę i podnosił ciężką broń z powalonych wrogów. Massive mówi, że Nix jest jak skrzyżowanie bota-pająka z Watch Dogs, Elizabeth BioShock Infinite czy BD-1 z gier EA Star Wars Jedi.
  • Każda planeta została zaprojektowana tak, aby była wystarczająco duża, aby tranzyt przypominał „podróż, nawet na szybko poruszającym się statku”.
  • Jedna planeta odpowiada dwóm lub trzem regionom w grze Assassin’s Creed Odyssey.
  • Wszystkie lokacje są „ręcznie wykonane”, nie ma całych proceduralnie generowanych planet.
  • Gra Fez Trailblazer została zainspirowana grami zręcznościowymi z lat 70. i została stworzona jako „bardzo, bardzo prosta”.
  • Gra toczy się między Imperium a Jedi, więc Massive może naśladować to „uczucie”.
  • Studio opracowuje technologię, która „naśladuje niektóre obiektywy z lat 70.”.
  • Projekt droida ND-5 (towarzysza Vassa) jest zaczerpnięty z prequeli.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

سكس صدر كبير porn-arab.net سكس جامد
video masaladesi dampxxx.org forced gangbang porn
punjbi dj com pornflex.org xnxx unblocked
mercy therapy comic hentaitgp.net yoroichi hentai
سكس محارم حقيقي arabianreps.com كس حمارة
افلام سكس فض غشاء البكارة sosiano.com صور زب متحركة
قصص سكس محارم مصور senkoy.net سكس تركى
indiansex university eroanal.net megha akash nude
karnatakasex pornjob.info cute teen fucking
hentaifox.con mobhentai.com what is shota hentai
hentai foxes hentai-pics.net tsuujou
blou film fucktube18.com www.elephant tube
نيك ورعان hailser.com سكس جارتى
maria clara at ibarra episode 42 teleseryes.net valerie conception
indian girl xvedios pornovuku.com punjabi sexyvideo