Gracze Overwatch 2 uważają, że osiągnięcie stanu „w ogniu” jest zbyt łatwe

opublikowany: 2023-06-18 T20:17:05

zaktualizowane: 2023-06-18 T20:17:17

Po ponownym wprowadzeniu statusu On Fire w łatce z 13 czerwca 2023 r. niektórzy gracze Overwatch 2 uważają, że uzyskanie statusu jest zbyt łatwe.

Dla tych, którzy przegapili tę wiadomość, 13 czerwca 2023 r. Overwatch 2 otrzymał łatkę, która zawiera nowe aktualizacje bohaterów, aktualizacje map, poprawki błędów, a nawet ponowne wprowadzenie grafiki On Fire.

Chociaż Status On Fire nie oferuje rzeczywistych korzyści pod względem rozgrywki, jest to świetny sposób na pokazanie innym graczom, że dobrze sobie radzisz jako gracz zespołowy i pracujesz nad osiągnięciem celów. Overwatch 2 dodał również możliwość dostosowania efektu, dając graczom możliwość dodania większej osobowości do swojej rozgrywki.

Artykuł jest kontynuowany po ogłoszeniu

Jednak niektórzy fani Overwatch 2 twierdzili, że to nowe wcielenie On Fire jest zbyt łatwe do zdobycia i zastanawiali się, czy system jest po prostu wadliwy.

Gracze Overwatch 2 uważają, że nowy system On Fire jest bardzo hojny

A Poczta w Overwatchu 2 subreddit Społeczność zapytała, czy w kontynuacji „o wiele łatwiej było grać w ogniu” niż w jej oryginalnym wcieleniu.

OP wyjaśnił: „Dosłownie zauważyłem, że każdy i każdy może płonąć, nic nie robiąc [Overwatch 1] Naprawdę musiałeś teraz pracować, żeby to zdobyć? Nic nie zrobiłem i dostałem to”.

Artykuł jest kontynuowany po ogłoszeniu

Inni gracze powtórzyli to samo zdanie w komentarzach i powiedzieli, że obecny system zdobywania statusu wydaje się bardzo hojny. „Tak, myślę, że nie trzeba rozpalać ognia, żeby kogoś zabić w ogniu. To dużo”.

Inny gracz dodał, że jego zdaniem należy to zminimalizować, aby przepchnąć cel. „Możesz też wiele zyskać, pchając ładunek… W zasięgu wzroku nie ma wroga, a ja nagle płonę od samego siedzenia na moim pickupie”. Chociaż zwracają uwagę, że rywalizacja o cel powinna mieć swój udział, samo dążenie do celu nie powinno być w stanie natychmiastowo zdobyć prestiżu.

Artykuł jest kontynuowany po ogłoszeniu

Niektórzy fani odpowiedzieli również na nową mechanikę „Kradzieży” wprowadzoną w Overwatch 2, która pozwala graczom, którzy zabiją wroga w ogniu, natychmiast uzyskać efekt.

„Myślę, że problem polega na tym, że z powodu nowej mechaniki „steal fire” nie wydostaje się dużo ognia, a także ogólnie zwiększono ilość generowanego ognia” – domyślił się inny gracz.

Biorąc pod uwagę, że State of On Fire został właśnie przywrócony, Blizzard może wkrótce dostosować jego parametry. W obecnym stanie niektórzy gracze wyraźnie uważają, że to za dużo.

Artykuł jest kontynuowany po ogłoszeniu

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *