Były deweloper Rockstar rzuca światło na problemy deweloperskie, z którymi boryka się agent gry od dłuższego czasu

Obbe Vermeij, była dyrektor artystyczna w Rockstar Games, rzuciła światło na dawno zaginiony thriller szpiegowski Agent, który został ogłoszony jako gra wyłącznie na PlayStation 3 w 2009 roku, ale od tego czasu zniknął.

W Post na blogu Opisując szczegółowo swoją pracę w Rockstar North w latach 1995–2009, studiu, z którego powstał Agent, Fermi powiedział, że presja związana z rozwojem Grand Theft Auto 5 przyczyniła się do ostatecznej zmiany studia gry, zanim najwyraźniej została całkowicie anulowana.

„Właściwie zaczęliśmy od tego i pracowaliśmy nad tym przez ponad rok. Pamiętam, jak pracowałem nad sceną pościgu na nartach zjazdowych z bronią” – powiedział Vermeij o kliencie.

Stało się jasne, że [Agent] Byłoby to dla nas zbyt duże odwrócenie uwagi i zrezygnowaliśmy z tego.

„Gra nie rozwijała się tak bardzo, jak się spodziewaliśmy. Nieuniknione było, że cała firma w końcu będzie musiała zaangażować się w następną grę Grand Theft Auto. Staraliśmy się ograniczyć grę, aby zrobić jak najwięcej z niej zanim przyszedł nieunikniony telefon z Nowego Jorku: „Przeszliśmy cały poziom (pomyśl o Kairze), a może nawet sekcję kosmiczną.

„Stało się jasne, że [Agent] Byłoby to dla nas zbyt duże odwrócenie uwagi i zrezygnowaliśmy z tego. Myślę, że został przekazany innej firmie w Rockstar, ale nigdy nie został ukończony.” Połowa zespołu Rockstar North pracowała nad Grand Theft Auto 4 DLC i Grand Theft Auto 5, podczas gdy druga połowa miała pracować nad Agentem przed jego rola stała się ważna, przejął pierwszą franczyzę.

Gra miała być martwym projektem Rockstar, ale nigdy nie została oficjalnie anulowana. Nic więcej nie wskazuje na to, że sprawa jest w toku. Zdjęcia wyciekły w 2015 roku Co pokazało niektóre jego poziomy i chociaż w związku z reorganizacją marki pozostały pewne nadzieje, ostatecznie zostało ono anulowane w 2018 r., a jego strona internetowa została zamknięta w 2021 r.

READ  Zestaw słuchawkowy Vision Pro firmy Apple ujawnia kompromisy Metaverse dla „obliczeń przestrzennych”

20 pytań IGN — zgadnij, jaka jest gra!

Agent został opracowany jako thriller szpiegowski w stylu Jamesa Bonda, dzięki czemu zyskał kryptonim „Jimmy” w szkockim studiu Rockstar North, gdzie Jimmy to szkocki pseudonim Jamesa.

„Gra miała rozgrywać się w latach 70. XX wieku i być bardziej liniowa niż Grand Theft Auto z wieloma lokalizacjami” – powiedział Vermeij. „Było francuskie miasto nad Morzem Śródziemnym, szwajcarski ośrodek narciarski Kair, a na koniec odbyła się wielka strzelanina z laserami w kosmosie. Klasyka Jamesa Bonda. Atmosfera była absolutnie fantastyczna”.

Poza tym Rockstar był zajęty wypuszczaniem takich hitów, jak GTA 5 i Red Dead Redemption 2, które ukazały się odpowiednio w 2013 i 2018 roku. Cała branża gier wideo również czeka obecnie z zapartym tchem, gdy deweloper ogłosił, że zwiastun Grand Theft Auto 6 pojawi się na początku grudnia 2023 roku.

Ci, którzy ubolewają nad grą o Jamesie Bondzie, nie do końca mają pecha, ponieważ twórca Hitmana, IO Interactive, pracuje obecnie nad grą wideo osadzoną w uniwersum agenta 007.

Ryan Dinsdale jest niezależnym reporterem w IGN. Cały dzień będzie opowiadał o Wiedźminie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *