Twórcy protokołu Callisto twierdzą, że „cholerna literówka” spowodowała problemy z szybkością klatek komputera

تصور الفنان عن إصابة لاعبي الكمبيوتر بمعدلات إطارات متقطعة في إصدار الإطلاق من <em data-lazy-src=

Zbliżenie / Koncepcja artysty dotycząca graczy na PC, na którą wpływa zacinająca się liczba klatek na sekundę w wersji startowej Protokół Callisto.

w Recenzja Ars dla Protokół Callisto zeszły tydzieńNasz recenzent pochwalił grafikę 60 klatek na sekundę w trybie wydajności gry w testowanej przez nas wersji na PlayStation 5. Od premiery gry, choć na forach internetowych Jak Reddit i Oceny Steam dla gry Powszechne skargi na zacinanie się liczby klatek na sekundę i inne słabe działanie dotyczyły wersji na PC.

Deweloperzy w Striking Distance Studios Uznaję problemy z jąkaniem się u „niektórych” użytkowników komputerów Piątkowe popołudnie. Później tej nocy, Squad Wydano łatkę komputerową „Poprawia problemy z zacinaniem się rozgrywki dzięki kompilacji shaderów”. Testy przeprowadzone na platformie do gier Ars (obecnie na karcie Nvidia Geforce RTX 2080 Ti) wykazały, że łatka powiodła się i że najnowsza wersja gry może osiągać płynne wyświetlanie klatek powyżej 60 klatek na sekundę, nawet przy ustawieniach graficznych „Ultra”.

„Odpowiedzialny i odpowiedzialny”

W poście na swoim osobistym koncie na Twitterze, założyciel i dyrektor generalny Striking Distance, Glen Schofield Te powszechne problemy z jąkaniem zostały przypisane do błędnego pliku łatanego dla wersji startowej gry, „Błąd krytyczny popełniony przez kogoś w pośpiechu”. w Oddzielny tweetodniósł się do problemu jako „cholerny błąd pisarski”.

„Dowiem się, jak to jest [stuttering] Stało się, ale teraz skupiam się na naprawie [it]Scofielda Tweetnij w niedzielę wieczorem. „Cała nasza energia jest w tym zawarta. W końcu jestem odpowiedzialny i odpowiedzialny”.

Oprócz szeroko zgłaszanych problemów z komputerami PC, oficjalne konto gry na Twitterze pojawiło się w niedzielne popołudnie ogłosić Nowe łatki dla „wszystkich konsol, które powinny naprawić problemy z liczbą klatek na sekundę i awariami, które niektórzy z was zgłosili”. Nadal jednak występują problemy z odbiciem ray tracingu na Xboksie Series X, a twórcy obiecują więcej informacji na ten temat w dalszej części tygodnia.

Protokół Callisto to pierwsze wydawnictwo Striking Distance Studios, które powstało w 2019 roku Tworzenie gier w PlayerUnknown’s Battlegrounds Wszechświat. Schofield, który pomógł stworzyć martwa przestrzeń franczyzy w Electronic Arts, mówi, że stworzenie wysokobudżetowej gry w ciągu zaledwie kilku lat było dużym wyzwaniem dla nowego zespołu.

„Z pewnością przetestowaliśmy wszystko, ale jest to skomplikowany kod” – powiedział Scofield ćwierkanie. „Musieliśmy nawet zbudować zespół wydawniczy, więc mieliśmy to w swoich rękach przez 3,5 roku. Proszę o wyrozumiałość [sic]. „

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

سكس صدر كبير porn-arab.net سكس جامد
video masaladesi dampxxx.org forced gangbang porn
punjbi dj com pornflex.org xnxx unblocked
mercy therapy comic hentaitgp.net yoroichi hentai
سكس محارم حقيقي arabianreps.com كس حمارة
افلام سكس فض غشاء البكارة sosiano.com صور زب متحركة
قصص سكس محارم مصور senkoy.net سكس تركى
indiansex university eroanal.net megha akash nude
karnatakasex pornjob.info cute teen fucking
hentaifox.con mobhentai.com what is shota hentai
hentai foxes hentai-pics.net tsuujou
blou film fucktube18.com www.elephant tube
نيك ورعان hailser.com سكس جارتى
maria clara at ibarra episode 42 teleseryes.net valerie conception
indian girl xvedios pornovuku.com punjabi sexyvideo