Tango Gameworks pokazało nową część Hi-Fi Rush przed jego nagłym zamknięciem – relacja

Z nowego raportu wynika, że ​​Tang Gameworks było w trakcie promowania kontynuacji Hi-Fi Rush i chciało zatrudnić dodatkowych pracowników przed nagłym zamknięciem. Bloomberga raport.

Raport, który rzuca więcej światła na zamknięcie firm Tango Gameworks i dewelopera Redfall, Arkane Austin, twierdzi, że kierownictwo Xbox uważało, że ogólny system studia jest „zbyt cienki”, a szef Matt Booty podobno porównał go do „masła orzechowego na chlebie”. „ IGN po raz pierwszy przekazał wiadomość o zamknięciu we wtorek wraz z raportem, że Arkane Austin pracowało nad DLC do Redfall przed jego zamknięciem.

Podobno Tango Gameworks chciało wyprodukować kontynuację Hi-Fi Rush przed jej zamknięciem.

Chociaż niewiele ujawniono na temat proponowanej kontynuacji, Tango Gameworks stara się zatrudnić dodatkowy personel pomimo odejścia założyciela Shinjiego Mikami w 2023 roku. Xbox wcześniej opisał Hi-Fi Rush jako „hit dla nas i naszych graczy pod każdym względem”. i główne prognozy. „.

Tango Gameworks nie było jedynym studiem rozważającym nową grę. Z raportu wynika, że ​​Arkane Austin chciał powrócić do swoich korzeni dzięki nowej, wciągającej grze symulacyjnej dla jednego gracza. Arkane Austin jest najbardziej znana ze swojej pracy nad Prey, który stał się ulubieńcem fanów po burzliwej premierze w 2017 roku.

W kolejnym tweecie reporter Jason Schreier wyjaśnił, że oba projekty są wciąż w fazie demonstracyjnej, w związku z czym uważa się, że ich realizacja zajmie wiele lat. Obydwa studia ostatecznie zostały zamknięte wraz z twórcą Mighty Doom, Alpha Dog Games, podczas gdy Roundhouse Studios zostało wchłonięte przez ZeniMax Online Studios. Według doniesień Xbox nie skończył z cięciami kosztów, ponieważ oferuje odprawy pracownikom ZeniMax, którzy zdecydują się zaakceptować dobrowolny wykup.

Zarówno prezes ZeniMax Studios, Jill Braff, jak i Matt Booty przypisywali zamknięcie chęci konsolidacji i większego skupienia się na kilku projektach.

READ  Umieszczenie w kontekście spadającej sprzedaży konsoli Xbox firmy Microsoft

„Trudno wspierać dziewięć studiów na całym świecie, mając słaby zespół centralny, który ma stale rosnącą liczbę zajęć” – podobno powiedział Braff na spotkaniu w ratuszu. „Myślę, że byliśmy o krok od upadku”.

Xbox znacznie ograniczał wydatki na swoje studia przez większą część roku, łącznie z dużymi cięciami w Activision Blizzard w styczniu. Cięcia wywołały szok i gniew w całej branży gier, którą wstrząsnęły zwolnienia w latach 2023 i 2024. Prezydent Arkane, Lyon Dinga Bakaba, był jednym z tych, którzy krytykowali Xboxa zamknąć we wtorek, prosząc kadrę kierowniczą, aby nie wciągali animatorów i animatorów w „manewry gorączki złota”.

Według raportu L krawędźnie ma pewności co do przyszłości konsoli Xbox w związku ze spowolnieniem usługi Game Pass i spadkiem sprzedaży konsoli Xbox. Senua’s Saga: Hellblade II, którego premiera zaplanowana jest na 21 maja Zostało to krótko promowane w tweecie w środę, ale poza tym otrzymał niewielki marketing. Według doniesień Xbox rozważa także ponowne podniesienie ceny Xbox Game Pass Ultimate w związku z wprowadzeniem Call of Duty do usługi.

Tymczasem deweloperzy usilnie starają się pozbierać kawałki, a wśród tych, którzy chwalili zamknięte studia, był były deweloper Arkane Austin, Harvey Smith. „Chcę tylko powiedzieć, że bardzo kocham wszystkich ludzi na zakrętach Austin. Przeżyliśmy razem wspaniałe i trudne chwile” – napisał. „Oczywiście dzisiejsza wiadomość jest dla nas wszystkich straszna. Twój talent cię podniesie na duchu, a ja zrobię wszystko, co w mojej mocy, aby ci pomóc”.

READ  Monster Hunter: Globalne dostawy i sprzedaż cyfrowa sięgają 25 milionów

Kat Bailey jest dyrektorką wiadomości IGN i współgospodarzem Nintendo Voice Chat. Czy masz jakieś rady? Wyślij jej bezpośrednią wiadomość na adres @the_katbot.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *