Take-Two złożyło spór dotyczący znaku towarowego w związku z nowym logo Remedy, twierdząc, że jest ono zbyt podobne do logo Rockstar.

Ujawniono, że Take-Two Interactive toczy spór dotyczący znaku towarowego z Remedy Entertainment w związku z jego nowym logo.

Jak donosi Najpierw opublikuj ponownieW maju 2013 r. firma Remedy złożyła wniosek o znak towarowy dla swojego nowego logo, stylizowanej litery R, ​​w brytyjskim Urzędzie ds. Własności Intelektualnej.

Logo zostało następnie opublikowane w czerwcu 2023 r., a Take-Two złożyło sprzeciw we wrześniu.

W uzasadnieniu sprzeciwu Take-Two twierdzi, że „istnieje ryzyko wprowadzenia w błąd opinii publicznej” pomiędzy nowym logo Remedy a jednym z logo znaków towarowych Take-Two.

W szczególności Take-Two podobno uważa, że ​​nowe logo Remedy jest zbyt podobne do logo jej spółki zależnej Rockstar Games.

Firma złożyła już w 2021 r. spór w związku z próbą zarejestrowania przez dewelopera Hazelight znaku towarowego dla docenionej przez krytyków platformy współpracy It Takes Two. Twierdzenie zmusiło Hazelight do porzucenia swojego znaku towarowego.

ogłoszenie: Aby wyświetlić to osadzenie, zezwól na używanie funkcjonalnych plików cookie Preferencje plików cookie.

Spór Take-Two z Remedy jest szczególnie niezręczny, ponieważ Remedy współpracuje obecnie z Rockstar nad remake'iem Max Payne i Max Payne 2.

Zapowiedziane w kwietniu 2022 r. gry Max Payne 1 i 2 będą sprzedawane razem w pakiecie i wydane na Xbox Series Obie gry będą korzystać z silnika gry Northlight firmy Remedy, który został wykorzystany w Control i Alan Wake 2.

Remedy sprzedało prawa do marki Max Payne firmie Take-Two w 2002 roku za 34 miliony dolarów. Remake'i Maxa Payne'a są możliwe dzięki porozumieniu pomiędzy Remedy i Rockstar.

Rockstar sfinansuje budżet na rozwój remake'u, który będzie „zgodny z produkcją typowej gry AAA Remedy”, a gdy Rockstar odzyska koszty rozwoju, marketingu i inne, Remedy będzie miało możliwość zarabiania tantiem z kolejnych sprzedaży gier.