„Starfield” może udostępnić więcej zawartości „na żywo” poza rozszerzeniem

Jest interesujące Wywiad w języku japońskim Gdy wpada Phil Spencer z Xboxa, jest pytany o najróżniejsze tematy, w tym o Game Pass, nową współpracę Xbox ze Square Enix i oczywiście Starfield, największą premierę roku Xbox.

Zapytana o plany Starfielda na przyszłość Spencer odpowiedziała:

„Uważamy, że ciągłe aktualizowanie zawartości Starfield jest niezbędne, aby utrzymać zaangażowanie w grę w dłuższej perspektywie i zachęcić do stałych subskrypcji. I właśnie to robi teraz Todd Howard i jego zespół.

Uważam, że jest to dość interesująca odpowiedź i sugeruje, że przyszłość Starfield może obejmować elementy inne niż już ustalone. Najwyraźniej Bethesda ogłosiła już, że Starfield otrzyma dodatek Shattered Space, a obecne szacunki wskazują, że stanie się to gdzieś na początku 2024 roku, około sześć miesięcy po premierze. Do tego czasu powinny już być dostępne narzędzia moderskie Bethesda Creator.

Muszę się zastanowić, jak poza tym wygląda „utrzymywanie zaangażowania” w Starfield. Oczywiście największą obawą związaną z uruchomieniem gry takiej jak Starfield w ramach usługi Game Pass jest to, że gracze mogą zarejestrować się w grze, a następnie anulować ją po około miesiącu, gdy uznają, że skończyli grać. Więc Bethesda musi je dać powód Aby kontynuować grę.

Nie chcę powiedzieć, że Starfield zamieni się w okropną ofertę usług, ale muszę się zastanowić, jaki jest plan. Jeśli dodatek zostanie wydany za sześć miesięcy, będzie to wystarczający czas, aby utracić subskrypcje Game Pass, jeśli ludzie zrezygnują, gdy uznają, że spędzili w grze wystarczająco dużo czasu.

Przyłapuję się na myśleniu… Fallout 76 już tu jest. OK, OK, poczekaj chwilkę. Nie, nie chodzi o uruchomienie Metascore w 49. roku, ale o to, jak ewoluował on na przestrzeni czasu i stworzył małą, zgrabną społeczność. Od premiery w 2018 roku Fallout 76 jest dostępny na rynku 16 różnych aktualizacji Różne rozmiary, niektóre duże, inne małe. Nadal mają się dobrze, a nowa aktualizacja pojawi się w Atlantic City w grudniu przyszłego roku.

READ  Wielka Brytania blokuje Microsoft przed przejęciem Activision Blizzard

Jest też oczywiście No Man’s Sky, gra, do której Starfield jest nieustannie porównywany i nie bez powodu. Ta gra została „naprawiona” większą liczbą aktualizacji, niż jestem w stanie w tym momencie zliczyć, i znowu nie wszystkimi dużymi rozszerzeniami, ale aktualizacjami o różnej wielkości z przyzwoicie dużymi dodatkami. Na przykład wprowadzono aktualizację dotyczącą samego budowania bazy. Albo pojazdy lądowe. Pytania dotyczące historii. Główne reformy poprawiające jakość życia i odnowa systemów.

Rzecz w tym, że… myślę, że w grze jest więcej opcji niż tylko łatki naprawiające błędy, pewne poprawki w balansie, a potem DLC za sześć miesięcy. Myślę, że Bethesda wiele się nauczyła od Fallouta 76, jeśli chodzi o budowanie bazy graczy, a Starfield z pewnością ma lepsze podstawy, niż ta gra miała na początku.

Nie oczekuję, że Starfield będzie czymś w rodzaju gry wieloosobowej. Zastanawiam się jednak, czy moglibyśmy przejść do serii aktualizacji, przynajmniej w pewnym stopniu podobnych do tych, o których wspomniałem. Nie, to nie jest pełna usługa na żywo. Nie mówię o sezonach i przepustkach bojowych, ale pomiędzy głównymi rozszerzeniami (zakładam, że będzie ich więcej niż jedno), wystarczy treści, które sprawią, że ludzie będą wracać i rozumieć więcej.

Może uda nam się pozyskać te pojazdy lądowe, których wszyscy pragną. Więcej części statków i baz (myślę, że to oczywiste). Więcej broni i zbroi. Planety, które doświadczają wiosennego życia, jakiego nigdy wcześniej nie żyły (myślę o jakimś wydarzeniu „polowania na potwory”). Do gry wprowadzono przynajmniej pewną liczbę nowych zadań lub wydarzeń „niespodzianek”, które zachęcają ludzi do zalogowania się.

Nigdy o tym nie mówiono, więc oczywiście nie mogę tego powiedzieć On jest To się zdarza, ale zastanawiam się też, czy Starfield nie chciał, aby w chwili premiery nadano piętno usługi na żywo, a teraz, gdyby dodali coś (darmowe, a nawet dodatki), byłby to miły bonus i główny powód, aby zatrzymać subskrybentów Game Pass. bez W związku z tym nie jestem pewien, jak zapobiec anulowaniu przez wiele osób subskrypcji Game Pass przed rozszerzeniem lub nawet konieczności powrotu do dodatku, gdy się on pojawi.

READ  Dystrybucje Linuksa wkrótce otrzymają zabójczą funkcję systemu Windows: niebieski ekran śmierci

Chodź za mną Na Twitterze, Wątki, youtube, I Instagrama.

Sięgnij po moje powieści science fiction Seria Bohater Zabójca I Trylogia Ziemi.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *