Studio Santa Monica Bóg wojny: Ragnarok Został niedawno wydany i spotkał się z uznaniem krytyków (w tym A rozjarzony Recenzja od naszych dobrych znajomych z popchnij pudełko), a jej reżyser Eric Williams niedawno udostępnił niektóre z gier, które go zainspirowały i wpłynęły na jego karierę.
rozmawiać z IGN (Dziękuję, GoNintendo), Williams wymienił pięć klasycznych tytułów NES, które informowały o tym, jak radzi sobie z różnymi aspektami projektowania gier, w tym walką, statystykami i cyklami dnia i nocy. Zgodnie z oczekiwaniami, niektóre z jego opcji mogą wydawać się zbyt oczywiste dla wielu naszych czytelników tutaj, ale jest kilka, które mogą trochę zaskoczyć.
Pierwsza gra w zestawie to, oczywiście, legenda o zelda. Chociaż nie jest to gra, która zajmuje wysokie miejsce na Nintendo Zelda W dzisiejszych czasach franczyzy nie można przecenić wpływu jej wprowadzenia na NES. „Pochodzenie ze Środkowego Zachodu i granie w lesie jako dziecko sprawiło, że ta gra była jednocześnie bardzo znajoma i fantastyczna” – mówi Williams.
Drugi to Castlevania II: Simon’s Search. Wejście w drugi rok Castlevania Seria Simon’s Quest często pozostaje w cieniu zarówno swojego poprzednika, jak i jego natychmiastowej kontynuacji, ale Williams jest wielkim fanem „City, Day/Night, Crazy Secrets” i „Monster Legends”.
Następne jest Mike Tyson Uderzający!!i jest to gra, którą ostatnio regularnie omawiamy bijatyka pudełkowa Nieruchomość. Williams jest wielkim fanem opisywanej tutaj walki (podobnie jak my!) i stwierdza, że „style, mechanika, techniki i wyzwania tej gry wpłynęły na moje wczesne wyobrażenia o tym, jaki powinien być „dobry” system walki”.
Czwarta gra gwiazdy baseballujedna z gier SNK, która odniosła szczególny sukces w Stanach Zjednoczonych, kiedy została wydana w 1989 roku. W tamtym czasie została dobrze przyjęta przez krytyków za swoją rozgrywkę, ale Williams znalazł więcej inspiracji w mechanice ekonomicznej gry, zauważając, że „ta gra ma system płac Nauczyła mnie podstaw statystyki i systemów ekonomicznych.”
Wreszcie ostatnią grą wymienioną przez Williamsa jest Okup w River City, tytuł, który według reżysera wpłynął na jego podejście do tematów gier wideo. Mówi: „Temat jest dla mnie bardzo ważny, a motyw tej gry bycia„ dzieciakiem ” był bardzo silny. wartości zasiłków w tym czasie”.
Więc masz to! Zawsze miło jest zobaczyć, jak twórcy niektórych z najpopularniejszych gier na świecie czerpią inspirację. Chociaż gry NES mogą dziś wydawać się młodym nieco prymitywnym, nie można zaprzeczyć nierównomiernemu wpływowi, jaki wywarły na współczesne gry. Niezły, nie!
Grałeś już w Ragnarok? Czy zgadzasz się z recenzjami Williamsa na temat tych pięciu gier NES? Dowiedzmy się!