CD Projekt potwierdził, że nad kolejną dużą grą o Wiedźminie, o kryptonimie Polaris, pracuje ponad 250 programistów.
W środę w ramach kwartalnych wyników finansowych spółka podała aktualizację wielkości zespołów programistycznych pracujących nad bieżącymi projektami.
Zespół pracujący nad nadchodzącym rozszerzeniem Phantom Liberty do Cyberpunka 2077 jest najliczniejszy, choć zdaniem dyrektora generalnego CD Projekt Adama Kicińskiego wkrótce to się zmieni.
„Pod koniec lipca zespół zajmujący się przedpremierową premierą Phantom Liberty składał się z 300 osób” – powiedział podczas rozmowy telefonicznej o zarobkach. „To mniej niż na koniec 2022 r., ale to wciąż nasz największy zespół. Z drugiej strony zespół Polarisa powiększył się na koniec lipca do prawie 260 programistów.
Później dodał: „Po premierze Phantom Liberty przeniesiemy znaczną część zespołu do Polaris”.
Według CD Projekt Phantom Liberty ukaże się 26 września i obiecuje całkowitą zmianę rozgrywki w Cyberpunk 2077.
Firma po raz pierwszy ogłosiła w marcu 2022 roku, że pracuje nad grą Wiedźmin, która rozpocznie „nową sagę” dla serii.
Ujawniono wówczas również, że tytuł z otwartym światem został stworzony przy użyciu silnika Unreal Engine firmy Epic Games, a nie własnego Red Engine, który napędzał poprzednie gry Wiedźmin i Cyberpunk 2077.
Gra weszła do przedprodukcji w maju ubiegłego roku, a w październiku CD Projekt potwierdził, że będzie to początek nowej trylogii o Wiedźminie. Powiedziała też, że planuje wydać wszystkie trzy gry w ciągu sześciu lat od pierwszej.
W innym miejscu rozmowy o wynikach CD Projekt wyjaśnił, dlaczego Cyberpunk 2077 nie otrzyma kolejnego dodatku po Phantom Liberty.