Jak dotąd nikomu nie udało się pokonać ostatecznej formy Destiny 2 i jest ona obecnie najwyższą w historii (aktualizacja: komuś się to udało)

aktualizować: Zespół stwierdził teraz, że pokonał nalot poza strumieniem. Parabellum i nieznany zespół. Bungie potwierdza.

Oryginalny artykuł jest następujący:

Dzień dobry wszystkim, nie, nikt jeszcze nie pokonał najazdu Ostatniego Życzenia w Destiny 2, Salvation’s Edge, który właśnie przekroczył Ostatnie Życzenie, co czyni go najdłuższą pierwszą próbą na świecie trwającą ponad 18 godzin.

W ostatecznej bitwie ze Świadkiem bierze udział kilka drużyn, w tym legendy społeczności, takie jak Dane, Saltigrippo I Profesjonalni tenisiści. Problem polega jednak na tym, że wszystkie te drużyny są tak zdeterminowane, aby zwyciężyć, że zrobiły wszystko, co w ich mocy, aby chronić swoje strategie przed sobą.

Podczas gdy podczas wczorajszego ośmiogodzinnego czwartego pojedynku te drużyny wyciszyły mikrofony i zamazały fragmenty ekranów zawierające wzmocnienia i wzmocnienia, wszystkie najlepsze drużyny przeszły teraz w tryb całkowitego zaciemnienia. ATP wyświetla nieruchomy obraz. Dato ma kamerę tylko dla siebie i patrzy w ekran. Saltegreppo przez jakiś czas transmitowało walkę w trybie wyciszonym, ale teraz jest już ciemno. Najbliższą rzeczą, jaką widzimy teraz podczas walki z bossem, jest odbicie kolorowych świateł na twarzy Dato.

Rozumiem Dlaczego to się stało. Te zespoły desperacko chcą jako pierwsze ukończyć najważniejszy i najtrudniejszy najazd w historii Destiny. Ale aby było to ekscytujące wydarzenie społeczne, przestało takie być. Możliwe też, że są offline, bo w najlepszym przypadku możemy usłyszeć odgłosy walki. Często nawet to nie jest to.

Pojawiło się wezwanie do wdrożenia „zasad” w tej kwestii, ale byłoby to w dużej mierze niewykonalne, ponieważ zmusiłoby to każdego, kto próbowałby ukończyć nalot, do transmitowania nalotu, i zawsze było tak, że można grać prywatnie i wygrywać w ten sposób, co oznacza, że ​​nikt nie jest wykluczony z próbowania. Nie jestem pewien, jaka jest tutaj odpowiedź.

Jeśli chodzi o sam nalot, wielu określiło go jako najlepszy w historii Destiny. Wielu zespołom pierwsze spotkanie zajęło dużo czasu, w tym początkowo najczęściej oglądanemu zespołowi telewizyjnemu Aztecross, który przyciągnął 100 000 widzów, ale pokój z czterema zagadkami oszołomił wszystkie zespoły na osiem godzin, a większość z nich nadal tam jest. Biorąc pod uwagę całe to milczenie, nie mam pojęcia, jak działają te mechanizmy.

Teraz, z szefem, zanim wszystko się ściemni, wydaje się, że istnieje bardzo szybki mechanizm usuwania Instagrama, w którym Świadek rzuca zaklęcie śmierci, jeśli nie zrobisz… czegoś. Słyszałem, że zespół Dato być może odkrył, jak używać DPS, ale nie jestem pewien, czy to prawda. Jeśli Być może koniec jest już widoczny, ale 18 godzin później ci goście nie śpią, nie myślą i nie bawią się tak dobrze, jak mogliby. Biorąc pod uwagę ponad 24 godziny do ukończenia, widzieliśmy to już wcześniej w przypadku niektórych drużyn, ale tak, jeśli chodzi o pierwsze miejsce na świecie, jest to obecnie najdłuższy czas. W pewnym momencie zastanawiam się, czy Bungie zacznie martwić się o zdrowie graczy. Żadna z finalistów nie zatrzyma się bez względu na wszystko, nie mimo wszystko.

Mam mieszane uczucia co do tego, jak do tego doszło. Długość i trudność są świetne i wydaje się, że cały czas pasują do raidu. Jednak wrażenia z oglądania w przypadku najlepszych drużyn zmieniły się z niezbyt wspaniałych do prawie nie do zniesienia, a mimo to 70 000 widzów tak naprawdę siedzi i ogląda twarz Dato. Zwycięstwo Datto w ostatnim wyścigu rajdowym po niemal tylu sukcesach byłoby jedną z najlepszych historii w historii Destiny. Chciałbym tylko, żebyśmy to mogli zobaczyć.

aktualizować: Zespół stwierdził teraz, że pokonał nalot poza strumieniem. Parabellum i nieznany zespół. Bungie potwierdza.

Chodź za mną Na Twitterze, Wątki, youtube, I Instagrama.

Sięgnij po moje powieści science fiction Seria Bohater Zabójca I Trylogia Ziemi.

READ  Dziękuję Apple za zachowanie USB-A w Mac Studio

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *