Gracze Diablo 4 Slam Najnowsza łatka Nerfa obiecuje rozwiązać problem opóźnienia Blizzarda

Blizzard obiecał zebrać „informacje zwrotne” od graczy na temat najnowszej łatki Diablo 4 po reakcji społeczności.

Diablo 4 otrzymało wczoraj długo oczekiwaną łatkę przed sezonem 1, 1.1.0, i gracze nie potrzebowali dużo czasu, aby skrytykować Blizzarda za wprowadzenie poważnych osłabień.

Łatka powoduje ogólne osłabienie, szczególnie u grających magiem, którzy byli zdezorientowani znaczącym wpływem na moc swojej klasy. Popularna aktywność końcowa, Heldites, została utrudniona, a wraz ze wzrostem kosztów otwierania tajemniczych skrzyń spowolnienie (Niski wskaźnik opadania żużla jest błędem)

Premia doświadczenia za zabijanie potworów na wyższych poziomach znacznie zmniejsza obrażenia Blizzard Grid Strike, obrażenia wrażliwe, skrócenie czasu odnowienia, a także niektóre łatki zmniejszające skuteczność wielu ustalonych buildów.

„Ogólnie rzecz biorąc, wolimy, aby zmiany związane z kompilacją były premiami, a nie redukcjami, ale uważamy, że te zmiany są konieczne dla ogólnego stanu gry” – wyjaśnił Blizzard. „Diablo 4 to gra, która ewoluuje przez kolejne sezony, więc wprowadzane przez nas zmiany będą ewoluować wraz z nimi”.

W rezultacie społeczność Diablo 4 uważa, że ​​te zmiany spowolniły postęp we wszystkich aspektach gry.

„To nie jest tak, że ta gra zaczęła się błyskawicznie, ale teraz jest idealnym hasłem” – napisali The Morales w poście Reddit. Poczta Otrzymał ponad 19 000 głosów.

Subreddity związane z Diablo i serwisy społecznościowe zostały zalane skargami graczy na temat łatki, a niektórzy twierdzą, że spowolni ona narzędzia, dopóki Blizzard nie podejmie działań.

Zeszłej nocy Adam Fletcher, dyrektor ds. rozwoju społeczności Diablo, powiedział na Twitterze, że pracownicy Blizzarda zajmą się tym problemem na czacie przy ognisku jeszcze w tym tygodniu.

READ  Przesilenie zimowe przypada w czwartek, co oznacza najkrótszy dzień w roku

„Prosiliśmy graczy o opinie na temat niektórych zmian w Diablo 4 w wersji 1.1.0” — powiedział Fletcher. „Porozmawiamy więcej o pogawędce przy ognisku w ten weekend w piątek. Wkrótce podamy więcej szczegółów [and] Czas następnego dnia. Jeszcze raz dziękuję za komentarz!”

To niepowodzenie było ostatnią rzeczą, jakiej Blizzard spodziewał się rozpocząć sezon 1. sezon Mulligana, 20 lipca . Premiera Diablo 4 była niezwykle udana (jest to najszybciej sprzedająca się gra Blizzarda wszechczasów) i zawsze była dobrze przyjmowana, pomimo kontrowersji związanych z siecią i niektórymi problemami z serwerem. Blizzard wywiera presję, aby obronić decyzję za pomocą łatki 1.1.0 i miejmy nadzieję, że gracze ogłoszą zmiany.

Jeśli nadal grasz, sprawdź nasze Interaktywna mapa Diablo 4 Zacznij śledzić swoje postępy podczas gry.

Wesley jest brytyjskim redaktorem wiadomości IGN. Znajdź go na Twitterze @wyp100. Możesz skontaktować się z Wesleyem pod adresem wesley_yinpoole@ign.com lub poufnie pod adresem wyp100@proton.me.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *