Czy Halo przełącza się na Unreal Engine? Oto, co wiemy.

Co musisz wiedzieć

  • Nowy raport YouTubera Seana W sugeruje, że Battle Royale Halo Infinite o kryptonimie „Tatanka” zamienia się w Unreal Engine, a być może nawet samo Halo.
  • Na początku tego roku ujawniliśmy Tatankę wyłącznie jako grę Halo „battle royale-lite”, zaprojektowaną, aby przyciągnąć nowych odbiorców.
  • Od czasu odejścia Bonnie Ross, liderki Halo, wielu fanów zastanawiało się, czy i jakakolwiek zmiana może nastąpić na drodze do nabycia flagowej serii strzelanek Microsoftu.
  • Badaliśmy pogłoski o Seanie W przez ostatni tydzień i możemy wstępnie potwierdzić niektóre ich aspekty.

Halo Infinite może zostać nastawione na poważną zmianę kierunku, według nowych raportów, które możemy przynajmniej częściowo potwierdzić.

W zeszłym roku ujawniliśmy wyłącznie, że Halo Infinite ma otrzymać własny kryptonim przypominający Battle Royale. Tatanka, w fazie rozwoju między 343i a zespołem partnerskim Certain Affinity. Po wycieku CA wydało oświadczenie potwierdzające swoje głębsze zaangażowanie w serię Halo, a jeszcze w zeszłym tygodniu stwierdziło, że zespół właśnie to robi. „Główna praca” nad Halo Infinite.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *