2XKO Zwiastun „Illoi, Kapłanki Krakena”.

Riot Games udostępniło nowy zwiastun darmowej bijatyki 2XKO Zawiera szczegółowe spojrzenie na grywalną postać Illaoi, kapłankę Krakena.

„Witam wszystkich. Jestem Caroline [Montano]projektant gier na 2XKOaby przekazać wam aktualne informacje na temat najnowszego dodatku do naszego składu – mistrza, który będzie dostępny do gry po raz pierwszy na tegorocznym EVO Japan.

„Illaoi, Kapłanka Krakena. Jako prorokini Nagakabouros, Wielkiego Krakena, Illaoi wymaga, aby kontrolowała własne przeznaczenie, zawsze posuwając się do przodu. Używa złotego totemu, aby testować wolę swoich przeciwników i przyzywać macki, by walczyć u boku jej.

„W 2XKOIllaoi to bezkompromisowa tyranka, która przytłacza wrogów presją równie nieustępliwą jak jej wiara. Chodzi o mocne uderzenie i zadawanie dużych obrażeń. Następnie używa macek, aby zapieczętować przeciwnika i wytrącić grupę spod kontroli.

„Jej kombinacja obraca się wokół przywoływania i aktywowania duchowych macek. Po pierwsze, może użyć dowolnej ze swoich specjalności S2 do wytworzenia macek. Następnie może użyć dowolnej ze swoich specjalności S1, aby wywołać kolejny atak pazurami, o ile jej przeciwnik jest w „strefie rozprysku macki”. Nawet jeśli jej przeciwnik nie znajduje się w zasięgu, Illaoi może użyć pewnych ruchów, aby teleportować do niego najbliższe macki. Może także użyć Modlitwy Ruchu lub Modlitwy Zastoju, aby aktywować macki na odległość.

„Chociaż macki są ważną częścią kolekcji Illaoi, nie jest ona postacią zabawkową. Nie chcieliśmy mieć wrażenia, że ​​jej macki wykonują za nią całą walkę. Zamiast tego służą jako nagroda, którą Illaoi może zdobyć, grając dobrze Oznacza to, że Illaoi, pozostając w ruchu i podejmując rozsądne ryzyko, aby kontrolować grę, może również stracić pazury, jeśli przeciwnik ją uderzy. W tym przypadku Illaoi może nadal zadawać znaczne obrażenia, ale traci dostęp do swoich najsilniejszych umiejętności neutralnych opcji, a to oznacza, że ​​będzie musiała podjąć większe ryzyko lub skorzystać z pomocy, aby nawiązać kontakt z przeciwnikiem – co nie jest rozwiązaniem idealnym.

READ  Peloton rezygnuje ze wsparcia Apple Watch GymKit

„W trakcie prac nad grą toczyło się wiele debat na temat działania macek. Czy powinny one być prawdziwym rozszerzeniem Illaoi? Czy powinny być od niej całkowicie niezależne? Obie opcje brzmiały: „utoń lub pływaj”. Wybraliśmy więc bardziej zrównoważoną ścieżkę , gdzie Illaoi może aktywować swoje pazury bez bezpośredniego kontaktu z przeciwnikiem, ale przeciwnik nadal jest w stanie przeciwko niemu kontratakować.

„Oprócz macek chcieliśmy, aby kombinacja Illaoi uchwyciła jej niesamowity rozmiar, siłę i pęd – a jej superzdolności nie były tu wyjątkiem. Używając superzdolności S1 i Rozbijających Fal, Illaoi podnosi przeciwnika, wymachuje nim nad jego głową i uderza nim. w ziemię dwa razy, jeśli ma już macki w górze, nacisk na S1 zmieni jej położenie, dzięki czemu będzie mogła kontynuować atak po zakończeniu jej Super. S2 Super, Wrath of Nagakabouros, przywołuje gigantyczne pazury, które uderzają w ziemię wokół niej, a także się odwraca. wszelkie pazury, które były już aktywne, zamieniają się w gigantyczne szpony i pozostawiają jeden po zakończeniu, co może być wyjątkowo tłumiącym ruchem, ale jeśli Elawi lub jej duet zostanie trafiony w dowolnym momencie Super, jej pazury znikną, więc bezpieczniej będzie ich użyć przeciwko niemu; powalonego przeciwnika.

„Wreszcie, Ostateczny Test Ducha Illaoi wysyła ducha przeciwnika w otchłań, gdzie stanie twarzą w twarz z Nagakabouro. Podoba nam się pomysł, aby Illaoi wyciągała ducha z przeciwnika i uderzała go na cześć swojej ligi Test Ducha to ruch na średnim dystansie, bardzo szybko rozpoczynający się, dzięki czemu świetnie nadaje się do kończenia kombinacji, jako kara za wciągnięcie lub do trafienia długiej asysty, a także jest niepokonany od początku, co czyni go potężnym refleksem, którym dysponuje Illaoi. sama w sobie ma świetne umiejętności, ale jej potężne asysty czynią ją równie potężną partnerką, a jej asysta w plecach to cios kontaktowy z dużej odległości, podobnie jak S1 Special, jeśli w zasięgu przeciwnika znajdują się już macki, zrobi to normalnie kolejny atak.

READ  Co daje martwy ciąg? I jak to zrobić poprawnie.

„Asysta Illaoi do przodu jest taka sama, jak jej asysta w S2 Special. Sama asysta świetnie nadaje się do kontroli na średnim dystansie, ale natychmiastowe użycie znacznika uścisku dłoni pozwala Illaoi na zmianę i użycie utworzonych właśnie macek, aby utrzymać presję. Kiedy nie jest widoczna na ekranie, pazury Illaoi przyczepiają się, aby zapewnić swojemu koledze z drużyny dodatkowe wsparcie ofensywne. Nawet po nokaucie Illaoi może użyć Ostatniego Bastionu, aby aktywować Gniew Nagakabouros i wysłać przeciwnika do Claw City.

„Wybierając partnera do tagowania dla Illaoi, pamiętaj, że chce ona wepchnąć przeciwników w róg, ale doprowadzenie ich tam może być ryzykowne. Idealnym partnerem dla Illaoi jest ktoś o silnej neutralności i dużej szybkości ruchu, który może zrobić miejsce Illaoi. Ahri jest tego doskonałym przykładem. Jej szybkość i duży zasięg pozwalają jej łapać przeciwników, których Illaoi nie zawsze może wykryć. Jej asysty pomagają Illaoi także przedłużać kombinacje lub zamieniać znak obronny w duże obrażenia.

„Po raz kolejny Illaoi będzie można zagrać na tegorocznej edycji EVO Japan wraz z Ekko, Ahri, Dariusem i Yasuo. Jeśli weźmiesz udział, wypróbuj grę ze znajomymi lub przeciwko nim i daj nam znać, co myślisz. W przeciwnym razie możesz nadal możesz zapisać się na domowe testy, które odbędą się w późniejszym terminie.” Od tego roku śledź nas w mediach społecznościowych, aby otrzymywać wszystkie przyszłe aktualizacje Illaoi. Dziękujemy za obejrzenie i do zobaczenia następnym razem.

Obejrzyj zwiastun poniżej.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *