Zwolnienia w Toys for Bob i Sledgehammer Games dotykają od 30% do 40% pracowników, twierdzi źródło zaznajomione ze sprawą.

Twórca gry Crash Bandicoot Toys for Bob i studio Call of Duty Sledgehammer Games straciły odpowiednio około 40% i 30% swoich pracowników.

Zwolnienia są częścią decyzji Microsoftu o zwolnieniu 1900 pracowników w zespołach zajmujących się grami wideo. W e-mailu wysłanym do pracowników prezes Xbox Phil Spencer nazwał tę decyzję „bolesną decyzją po przejęciu Activision Blizzard przez Microsoft w zeszłym roku za 69 miliardów dolarów i przejęciu Zenimax za 7,5 miliarda dolarów w 2021 roku. Microsoft zwolnił także Ma. W tym czasie prawie 900 pracowników w zeszłym roku również. .


Newscast: Dlaczego w branży gier jest tak dużo zwolnień?


Newscast: Dlaczego w branży gier jest tak dużo zwolnień?

Według Jasona Schreiera z Bloomberga pracownicy Activision Blizzard kontaktowali się z nim bezpośrednio, aby sprawdzić, czy problem dotyczy ich, natomiast znawca branży Tom Henderson twierdzi, że 40 procent siły roboczej Toys for Bob to około 35 pracowników (dzięki, Gracz).

Z drugiej strony na liście znajduje się Sledgehammer LinkedIn Zatrudnia od 500 do 1000 pracowników, co wskazuje, że zwolnienia mogą dotyczyć od 150 do 300 pracowników.

To był fatalny początek roku dla branży. Jak niedawno podsumowała nam Victoria, tylko w tym miesiącu kilka innych firm ogłosiło zwolnienia, w tym deweloper League of Legends Riot Games, Black Forest Games, Unity, Behavior Interactive i wydawca Lords of the Fallen CI Games.

READ  Samsung twierdzi, że może zaktualizować Bixby za pomocą generatywnej sztucznej inteligencji

Na początku tego miesiąca GDC opublikowało raport o stanie przemysłu gier na rok 2024, z którego wynika, że ​​w ciągu ostatnich 12 miesięcy zwolnienia dotknęły 35 procent twórców gier. Połowa ankietowanych przyznała, że ​​obawia się, że szykują się kolejne zwolnienia.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *