Nowo zaprezentowany przez Apple zestaw słuchawkowy do rzeczywistości mieszanej, Apple Vision Pro, zwrócił głowy entuzjastów technologii i uniósł brwi po jego odsłonięciu na WWDC 5 czerwca.
W premierze pominięto jednak jedno rażące pominięcie – jedno odniesienie do słowa „metaverse”.
Wydaje się, że firma technologiczna podjęła celowe kroki, aby nazwać swoją technologię swoim pierwszym „komputerem przestrzennym”. Zostanie wprowadzony na rynek w Stanach Zjednoczonych na początku 2024 roku w zawrotnej cenie detalicznej 3499 USD, a wkrótce potem zostanie wydany w innych krajach.
Ogłoszenie jest stałym krokiem od słuchawek Hololens i Meta firmy Microsoft, które hojnie używały tego terminu w porównaniu.
Zamiast tego marketing Apple koncentruje się na słowach „przestrzenny” i „obliczenia przestrzenne”, a nie na słowach takich jak „metaverse”, „AR” i „VR”.
„Stworzenie naszego pierwszego komputera przestrzennego wymagało inwencji w prawie każdym aspekcie systemu” — zauważył Mike Rockwell, wiceprezes Apple ds. rozwoju technologii.
„Dzięki starannej integracji sprzętu i oprogramowania zaprojektowaliśmy niezależny komputer przestrzenny w kompaktowej, nadającej się do noszenia obudowie, która jest najbardziej zaawansowanym osobistym urządzeniem elektronicznym w historii” – powiedział.
W styczniu 2022 roku reporter technologiczny Bloomberg, Mark Gurman, zasugerował na Twitterze, że firma nie ma zamiaru podchodzić do sektora na wzór meta Marka Zuckerberga, szczególnie w zakresie koncepcji metaverse.
„Powiedziano mi bezpośrednio, że pomysł w pełni wirtualnego świata, do którego użytkownicy mogą uciec – jak puszka w wizji przyszłości Meta Platforms/Facebook – jest poza zasięgiem Apple” – powiedział Gorman, dodając, że Firma skupiłaby się na dostarczaniu zestawu słuchawkowego rzeczywistości mieszanej przeznaczonego do użytku w okresach krótkiego czasu na pracę, gry, komunikację itp.
Apple Vision Pro ma zarówno możliwości rzeczywistości rozszerzonej, jak i rzeczywistości wirtualnej, w których może sprawiać wrażenie, jakby aplikacje były renderowane w pobliskiej przestrzeni fizycznej wokół użytkownika lub zapewniać w pełni wirtualne wrażenia za pośrednictwem trybów takich jak środowiska immersyjne.
„Dzięki VisionOS, pierwszemu na świecie przestrzennemu systemowi operacyjnemu, Vision Pro umożliwia użytkownikom interakcję z treściami cyfrowymi w sposób, który wydaje się być fizycznie obecny w ich przestrzeni” – czytamy w ogłoszeniu.
Powiązany: Tim Cook mówi, że Apple zintegruje sztuczną inteligencję z produktami, podczas gdy naukowcy rozpracują problem stronniczości
Oczekiwanie na nowy zestaw słuchawkowy Apple sprawiło, że niektórzy inwestorzy mieli nadzieję, że tokeny związane z Metaverse odnotują wybuchowy rajd; Jednak wydaje się, że nowy pozew SEC tego samego dnia osłabił optymizm co do tokenów związanych z Metaverse.
Według CoinGecko, najwyżej sklasyfikowany komputer online (ICP) spadł o 9,5% w ciągu ostatnich 24 godzin, podczas gdy drugie i trzecie miejsce The Sandbox (SAND) i Decentraland (MANA) również spadły o 12,7% i 11,2%.
Idąc w dół listy, nie ma znaczących projektów z dodatnim ruchem cen w tym przedziale czasowym, a całkowita kapitalizacja rynkowa tokenów Metaverse spadła o 10% do 7,7 miliarda dolarów w ciągu ostatnich 24 godzin.
czasopismo: Web3 Gamer: Illuvium Controversy, Aurory Prologue Review, Fornite CEO Salty, Assassin’s Creed NFTs