Wydany w 2016 roku 2D Dark Souls wyglądał twardo

Obraz artykułu zatytułowanego A 2D Dark Souls Game wydanego w 2016 roku, utworzył badass

Wcześniej dzisiaj, artysta Thomas Feichtmeir zamieścił ciekawą wiadomość na swoim koncie na Twitterze: W 2016 r. brał udział w promocji, która chciała wyobrazić sobie mroczne dusze 3 (a przynajmniej jego świat) jako dwuwymiarowej gry Metroidvania.

Po wygaśnięciu podpisanej przez niego umowy o zachowaniu poufności, po raz pierwszy od sześciu lat, pozwolono mu mówić – i dzielić się jednym obrazem – o tym, jak projekt mógłby wyglądać.

To wygląda świetnie! Zanim jednak zaczniesz krzyczeć na Bandai Namco za to, że się nie zgadzasz, wiedz, że tego rodzaju rzeczy – ludzie i studia, które realizują projekty związane z IP wydawcy –To się zdarza cały czas. Rzadko o tym słyszymy lub widzimy wyniki.

Rozmawiałem z Feichtmeirem – artystą zajmującym się pikselami, który pracował nad różnymi grami, od niewierność Dla mnie Songs of Conquest – dziś wcześniej, kto podpisał go w ramach NDA w stanie teraz Pokaż jego pracę i porozmawiaj trochę o nim, ale nie mów a Wiele dookoła tego.

była sztuka? Powstał około 2016 roku, gdzie wszyscy chcieli mieć świetne 2D, duszetakich jak Metroidvania, Ponieważ gatunek był nowy, a pragnienie takiej gry było silne” – mówi.Oczywiście ktoś musiał spróbować zrobić prezentację dla Bandai Namco.”

Dzięki swojemu doświadczeniu jako artysta pikseli, dusze Członek społeczności i YouTuber, Feichtmeir rozumie, dlaczego zdecydował się pomóc na boisku. Niestety nic nigdzie nie zniknęło – tak jak powiedziałem, promocje przychodzą i są odrzucane Cały czas – ale można się spierać, że jakaś część jego duszy w końcu znajdzie drogę do innej gry.

dużo ludzi [on Twitter] Wskazał, że jest to bardzo podobne do niewiernośćco do których mają rację i jest to również bardzo logiczne, Po kilku latach już bym nad tym pracował niewierność Jako artysta” – mówi. Pisałem o niej niewierność W 2017 roku, zaledwie rok po tym koncercie, Powiedzieli, że są „dwuwymiarowymi ciemnymi duszami”.Tu masz.

„Mam nadzieję, że oglądanie sztuki sprawia ci taką samą przyjemność, jak ja ją wtedy tworzyłem”, Feichtmeir mi mówi. „Wspaniale jest wreszcie móc się nim podzielić po tak długim czasie”.

READ  Twórcy Elden Ring nie przeszkadza, jeśli grasz w Elden Ring w trybie współpracy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *