Minął dzień po największym wycieku dokumentów w historii Xbox, a teraz, gdy opublikowano najważniejsze wieści, wszyscy możemy cofnąć się o krok i przetrawić absurdalność całej sytuacji. Jednym z aspektów, który sprawił, że ta porażka była tak smakowita, było przyjrzenie się komunikacji korporacyjnej Xbox, od e-maili kadry kierowniczej wypełnionych niezbyt ukrywaną irytacją po wewnętrzne slajdy wypełnione pomysłowymi cytatami wyimaginowanych i zagorzałych fanów Xbox.
Tutaj zebraliśmy kilka e-maili i slajdów z wycieku Xbox, które nas rozśmieszyły, uniosły brwi lub wykonały dziwną kombinację obu:
Wiadomości e-mailowe
Dzikie plotki mogą prowadzić do rzeczywistych dyskusji na temat produktu
Pięć miesięcy przed premierą serii Xbox Yakuza: Jak smok Będzie dostępny wyłącznie na konsoli Xbox nowej generacji. W istocie był tak zadowolony, że napisał w e-mailu do innych dyrektorów: „Naprawdę wykonują świetną robotę, wspierając nas i wspaniale jest ich widzieć. Bardzo podoba mi się plotka, że uruchomimy własną konsolę Xbox w Japonii z logo Sega.” Na tym.” Zaledwie 16 minut później Spencer przedstawił ofertę wprowadzenia na rynek Japonii limitowanej edycji konsoli marki Sega, pisząc:
Jest tu pewien podstawowy pomysł. Pomysł, że Sega mogłaby mieć wersję LE XSX w Japonii, jest bardzo interesujący. Dobrze sobie z nami radzą na wielu frontach i można to wziąć pod uwagę – nie chodzi o tradycyjny funt egipski, ale o coś specjalnego, jeśli wyrażą na to zgodę. Może nawet powłoka Sega z własnym adresem IP (w tym JSR, PSO, Rally, Sonic itp.).
Do wątku powiązano właściwe osoby i wydawało się, że rozmowa w końcu ucichła, ale nadal uważamy, że było to zwycięstwo młyna plotek.
Valve, firma Microsoftu
Jednym z najważniejszych nagłówków, jakie ukazały się po wycieku, był fakt, że Phil Spencer naprawdę chciał kupić Nintendo w pewnym momencie 2020 roku, nazywając to potencjalnym „momentem kariery” dla siebie. Wiedzieliśmy już, że Microsoft był zainteresowany kupnem Segi i kilku innych liczących się studiów gamingowych – w tym ZeniMax, który z sukcesem przejął w 2021 roku, oraz Activision-Blizzard, dlatego w pierwszej kolejności czytamy te wewnętrzne listy. Wyciekłe e-maile ujawniają dodatkowe firmy, które Xbox chciał przejąć, w tym Warner Bros. Interactive, Valve i TikTok.
„Nasz zarząd zapoznał się z pełnym raportem na temat Nintendo (i Valve) i tak jak ja w pełni popiera każdą z nich, jeśli pojawi się taka możliwość” – napisał Spencer.
Warner Bros. Interactive ma tu pewien sens, ale Valve wydaje się równie nieuchwytne jak Nintendo w kwestii potencjalnego przejęcia. Valve jest firmą prywatną i nie udostępnia publicznie danych finansowych, ale segment Xbox oszacował swoje całkowite przychody w 2021 roku na 7 miliardów dolarów, czyli mniej więcej tyle samo, co Electronic Arts czy Activision-Blizzard. Ale nie tylko rentowność, Valve ma stabilną pozycję wiodącego dystrybutora gier na PC za pośrednictwem Steam i byłoby czymś niezwykłym, gdyby firma zdecydowała się na przejęcie.
Cały wątek e-mailowy rozpoczął się, ponieważ dyrektor ds. marketingu biznesowego Microsoftu, Takeshi Nomoto, wysłał do Spencera e-mail o tytule „Losowa myśl”. Nomoto wyraził w nim zamieszanie związane z wewnętrznymi dyskusjami na temat zakupu TikToka, sugerując Nintendo jako lepszą opcję. Do żadnego z tych zakupów oczywiście nie doszło.
Mark Cerny dużo mówi
Sony ujawniło pierwsze szczegóły dotyczące PlayStation 5 18 marca 2020 r., a tego samego dnia kadra kierownicza Microsoft omówiła specyfikacje w serii e-maili. Wstępna analiza zawierała komentarz na temat prezentacji inżyniera PS5, Marka Cerny’ego, wraz z następującymi słowami: „Cerny obszernie mówił o przejściu na dyski SSD” oraz „Cerny spędził także, wydawało się, nieproporcjonalnie dużo czasu, na innowacjach audio”. W całkowicie sterylnym i profesjonalnym e-mailu te słowa mogły bezpośrednio obrażać rodowód Cerny’ego.
Tego samego dnia Spencer podzielił się swoim podsumowaniem możliwości PS5 z dyrektorem generalnym Microsoft, Satyą Nadellą, podsumowując: „To był dobry dzień dla Xbox”.
Wyjechać Wrota Baldura 3 Pojedynczy
Wrota Baldura 3 To niespodziewany hit RPG roku 2023, więc ciekawie będzie zobaczyć, jak Xbox umieścił go w swoich wewnętrznych prognozach Game Pass w zeszłym roku. Chociaż niektóre gry zostały opisane jako „ogromna gra nostalgiczna na PC z nowym tytułem od legendarnego projektanta” (Wróć na Małpią Wyspę) lub „uzupełnienie dobrych wyników lekarza rodzinnego” (Festiwal śmieci 2), Wrota Baldura 3 Nazywała się „Second Run Stadia PC RPG”. Może to było wtedy technicznie prawdą, ale nadal wydawało się to osobistym atakiem, wiesz?
Złap ich, Jean-Emile
W pewnym momencie inżynier oprogramowania będący partnerem Xbox, Jean-Emile Eliane, wysłał e-mail do Spencera, w którym w zasadzie zapytał: „Czy model Game Pass schrzani programistów?” Spencer początkowo niejasno stwierdziła, że nie powinno. W ciągu dwóch dni wymieniono oba e-maile, w których Elin poprosiła o wyjaśnienia, w jaki sposób firma mierzy sukces gry, i powtórzyła, że nie próbuje siedzieć w fotelu. Biurokratyczne napięcie pięknie rośnie z każdą wysłaną wiadomością. Oto próbka ich dyskusji:
Ellen: „Jak zatem studia powinny teraz mierzyć swoją wartość dla portfela? Wiem, że nie podoba wam się analogia z Netfliksem, ale próbuję zrozumieć, co w ich modelu oznacza „opuszczenie serialu””.
Spencera: „Różne gry działają inaczej, niektóre mają bardzo wysoką grywalność i dlatego mają większy wpływ na retencję, inne zapewniają dobrą przyczepność na najwyższym poziomie, ale nie zapewniają dużo rozgrywki. Potrzebujesz obu. Okłamałbym cię gdybym ci powiedział, że mamy arkusz Excela, w którym wartość gry została w pełni odkryta.”
Ellen: „Byłoby mi naprawdę smutno, gdyby ograniczenie z natury kreatywnego przedsięwzięcia do zmiany koloru pojedynczej komórki na czerwony było czynnikiem ograniczającym. A co, patrząc na zamykanie studiów w przeszłości – czy produkt taki jak Game Pass zmieniłby Twoje zdanie na temat dowolnego produktu? Zamknięcie studiów ?”
Spencera: „Wydaje mi się, że wyróżnione pytanie jest zapowiedzią Twojej opinii. Czy myślisz, że gamepass uratowałby studio, które mieliśmy wcześniej?”
Ellen: „Moja kolej, żeby powiedzieć: szczerze, nie wiem. Naprawdę nie wiem, co powoduje zamknięcie studia: ile środków w porównaniu z personelem i produkcją wpływa na tę decyzję”.
Spencera: „Nie sądzę, abyśmy kiedykolwiek zamknęli studio z powodu zysków i strat studia. Prawie zawsze było to spowodowane odejściem kierownictwa (na przykładzie Lionhead) lub utratą pasji zespołu (na przykładzie Ensemble)”.
Ellen: „To prawda… to już drugi raz, kiedy zwracasz się do mnie z pytaniem, które brzmi jak opinia”, co pozwala mi wierzyć, że często Ci się to zdarza. Obiecuję, że jeśli będę miał opinię wartą „napisz do mnie e-mail, to ci ją wyślę. Za bardzo cenię to forum, żeby było oszustwem”.
Król Król
Jest to regularnie organizowane przypomnienie, że próba przejęcia Activision-Blizzard przez Microsoft tak naprawdę dotyczy Kinga, dewelopera mobilnego odpowiedzialnego za Zgniatać cukierki. Chociaż „Król” jest często pomijany w tytule Activision-Blizzard, to studio niezmiennie przynosi najwięcej pieniędzy ze wszystkich segmentów.
Oto, co Spencer napisała w e-mailu z 28 stycznia 2020 r. przed rozpoczęciem rozmów w sprawie przejęcia: „Activision to wyjątkowy partner, biorąc pod uwagę przejęcie King. Przychody King’s w trzecim kwartale wyniosły 500 mln dolarów (wszystkie urządzenia mobilne), a przychody Activision (Call of Duty) 209 mln dolarów i Blizzard za 394 miliony dolarów (na komputery PC, ale także urządzenia mobilne i konsole). Activision jest w rzeczywistości czołowym wydawcą urządzeń mobilnych (poprzez przejęcie firmy King za 6 miliardów dolarów).”
Warto o tym pamiętać, gdy sprawa przejęcia Microsoft-Activision toczy się w sądzie.
Phil wygląda fajnie
Jednym z najważniejszych wniosków z e-maili Xbox, które wyciekły, jest to, jak przyjazny (i całkowicie obsesyjny) jest Spencer. W wiadomościach wbudowanych Spencer odpowiada szybko i kompleksowo, oferując ciekawe pomysły na budowanie marki i partnerstwa programowe podczas rozmów firmowych. To, że pracownicy wysokiego szczebla wydają się swobodnie wysyłać do niego e-maile ze swoimi komentarzami, a nawet kwestionować jego cele, co wiele mówi o jego stylu zarządzania.
Ponadto ton Spencera staje się zauważalnie bardziej formalny, gdy wysyła e-maile do Nadelli, co jest ujmujące i bliskie. Każdy ma szefa.
Slajdy
Wybierasz się na południowy zachód Ameryki?
Jeśli chcesz, żebyśmy wyjaśnili, dlaczego zdjęcie amerykańskiej autostrady oznaczone marką Xbox obok „inspirującego” cytatu przypisywanego afrykańskiemu przysłowiu jest zabawne, naprawdę nie wiemy, dlaczego tu jesteś.
Głos gracza™
Wyglądają na wymyślone, nierealne, fikcyjne, fikcyjne i fałszywe cytaty wychwalające zalety ekosystemu Xbox, umieszczone pod zdjęciami ludzi, którzy nie powiedzieliby takich rzeczy. Istnieje również seria X, z której wyrastają pąki. Pokaż toMicrosoftu.
Prezentacja sprzedaży ZeniMax
Rok finansowy Microsoftu kończy się i zaczyna w lipcu, co sprawia, że wykres na rok 2020 jest jeszcze trudniejszy do przyswojenia. W ten sposób ZeniMax przedstawił Microsoftowi swój kalendarz wydań podczas negocjacji w sprawie przejęcia i od tego się zaczął Pole Gwiazd Zostanie wydana latem 2021 r., a gra Indiana Jones studia Bethesda latem 2022 r., Rok śmierci zerowy Do lata 2023 r. i Rękopisy Szóstego Szejka I Brak szacunku 3 Do lata 2024 r. W rzeczywistości Pole Gwiazd Wyszło w tym miesiącu i słyszeliśmy o nim bardzo niewiele – lub nic – Indiana Jones, Rękopisy Szóstego Szejka Lub Brak szacunku 3. Rękopisy Szóstego Szejka Prawdę mówiąc, prawdopodobnie nie będzie pauzował przez kolejne pięć lat. I ja myślałem Ty Byli zmartwieni ogromnym opóźnieniem w meczu.