Ukończenie historii Final Fantasy 16 zajmuje 35 godzin, a zrobienie wszystkiego 70-80

Twórcy Final Fantasy 16 ujawnili, że przejście przez historię gry zajęłoby graczom około 35 godzin, a zrobienie wszystkiego poza nią zajęłoby 70-80 godzin.

W rozmowie z Famitsu (przetłumaczone przez użytkownika Twittera @pracownik), reżyser Hiroshi Takai i producent Naoki Yoshida powiedzieli, że rozważali czas rozgrywki w trybie fabularnym Final Fantasy 16, aby wziąć pod uwagę, że gracze mają zajęte życie poza grami wideo, więc napisali to w sposób, który pozwala graczom robić tylko absolutne minimum, jeśli są zbyt zajęci, aby wykonać jakiekolwiek zadania poboczne. Zespół początkowo celował w 20 godzin, ale dodatkowa zawartość, którą umieścili, wydłużyła czas historii do 35 godzin.

„Kiedy tworzenie gry dopiero się rozpoczynało, pomyślałem, że gracze są obecnie bardzo zajęci innymi rzeczami, więc chciałem, aby mogli dążyć przynajmniej do ukończenia historii” – powiedział Yoshida. „Myślałem, że stworzenie gry, którą można ukończyć w około 20 godzin, miałoby sens, ale coraz więcej rozgrywki staje się blokowe”.

„[Final Fantasy 16] To gra fabularna, która zabierze Cię na przejażdżkę kolejką górską” – powiedział Takai. „Zobaczysz całe życie Clive’a, a zilustrowanie gry zajmie prawdopodobnie około 35 godzin. Jeśli uwzględnimy zawartość poboczną, będzie to dwa razy więcej.”

Przez „dwa razy tyle” Takai oznacza, że ​​czas gry dla zawartości pobocznej wynosi od 70 do 80 godzin, w zależności od tego, ile gracze muszą zagrać – i jest wiele do zrobienia. Aby osiągnąć maksymalny czas gry wskazany przez Yoshidę i Takai, gracze będą musieli ukończyć zadania poboczne, awansować umiejętności, zdobyć wszystkie akcesoria i ukończyć każde polowanie na potwory.

Poza trybem fabularnym i misjami pobocznymi dostępny będzie także tryb Nowa Gra+ o nazwie Final Fantasy Mode, który pozwoli graczom przenieść statystyki z poprzedniego pliku gry do nowego. Poziom trudności w trybie Final Fantasy wydaje się być odpowiednikiem trybu Proud w Kingdom Hearts, co oznacza, że ​​pokonanie wszystkiego zajmie więcej czasu. A dla graczy, którzy chcą więcej, dostępna będzie tabela wyników, która pozwoli im konkurować z innymi graczami z całego świata.

READ  Starfield: Co warto wiedzieć, od daty premiery, przez liczbę klatek na sekundę, po specyfikację komputera

Final Fantasy 16 ukaże się 22 czerwca. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszą praktyczną zapowiedzią gry lub tym, co wiemy o świecie Final Fantasy 16.

Christina Alexander jest niezależną pisarką dla IGN. Wniosła swój wkład w liczne publikacje, w tym Digital Trends, TheGamer, Twinfinite, Mega Visions i The Escapist. Parafrazując Calvina Harrisa, nosi swoją miłość do Sonic the Hedgehog na rękawie jak wielka sprawa. Śledź ją na Twitterze @SonicPrincess15.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *