Ujawniono wymagania dla Spider-Man Remastered na PC, a gra zapewni pełną obsługę DLSS i DLAA

W zeszłym miesiącu Sony ogłosiło zaskakujące, że Marvel’s Spider-Man Remastered nadchodzi na PCDziś ujawnili więcej szczegółów na temat nadchodzącego portu. Sony i Insomniac Games wydają się współpracować z tym portem, oferując obsługę ray tracingu, DLSS, DLAA, ultrapanoramicznych ekranów i innych. Poniżej znajdziecie nowy zwiastun wersji PC Spider-Man Remastered.

Poniżej znajduje się bardziej szczegółowe podsumowanie Nowe funkcje w wersji PC Spider-Man Remastered:

  • Odbicia ray tracingu są dostępne w grze dla posiadaczy urządzeń, które je obsługują. Odbicia mają również różne poziomy jakości, z których jednym jest nowy, wysokiej jakości tryb ray tracingu, który dostarcza więcej szczegółów na temat miasta, gdy poruszasz się po sieci i walczysz z przestępczością w Marvel’s New York.
  • NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) zwiększa wydajność grafiki dzięki dedykowanym procesorom Tensor Core AI, które można znaleźć tylko w procesorach graficznych GeForce RTX, zwiększając liczbę klatek na sekundę przy niezrównanej jakości obrazu.
  • NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) to oparty na sztucznej inteligencji tryb antyaliasingu dla graczy GeForce RTX, którzy mają dodatkową przestrzeń na GPU i chcą wyższej jakości obrazu.
  • Oprócz wyboru rozdzielczości wyjściowej obsługujemy również szeroki zakres współczynników proporcji, w tym ultraszybkie ustawienia wieloekranowe 21:9, panoramiczne 32:9 i ustawienia wieloekranowe NVIDIA Surround. * Jeśli masz trzy ekrany, mamy dla Ciebie odpowiednią grę!
  • Wiele innych systemów wyświetlania jest bardziej konfigurowalnych niż w przeszłości, z dodatkowymi poziomami jakości i opcjami obliczeniowymi. Obejmuje to SSAO, filtrowanie tekstur, jakość LoD, cienie i inne. Obsługujemy tryby pełnoekranowe, ekskluzywne i widoku okna.

Firma Sony ujawniła również, jakiego rodzaju sprzęt będzie potrzebny do uruchomienia Spider-Mana na PC, od minimalnych po specyfikacje „Ultra Ray Tracing”:

minimum

  • Wydajność: 720p @ 30fps
  • Ustawienia grafiki: bardzo niskie
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 950 lub odpowiednik AMD
  • Procesor: Intel Core i3 4160 lub odpowiednik AMD
  • RAM: 8 GB
  • Pamięć: 75 GB HDD
READ  Uzupełnienie zapasów PS5 zorientowanych na cel w tym tygodniu – co musisz wiedzieć

Zalecana

  • Wydajność: 1080p przy 60fps
  • Ustawienia grafiki: Średnie
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB lub AMD Radeon RX 580
  • Procesor: Intel Core i5 4670 lub AMD Ryzen 5 1600
  • RAM: 16 GB
  • Pamięć: 75 GB SSD

bardzo wysoko

  • Wydajność: 4K @ 60fps
  • Ustawienia grafiki: bardzo wysokie
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 3070 lub AMD Radeon RX 6800 XT
  • Procesor: Intel Core i5 11400 lub AMD Ryzen 5 3600
  • RAM: 16 GB
  • Pamięć: 75 GB SSD

Niesamowity ray tracing

  • Wydajność: 1440p @ 60fps lub 4K @ 30fps
  • Predefiniowane ustawienia grafiki: wysoka z wysokim ray tracingiem
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 3070 lub AMD Radeon RX 6900 XT
  • Procesor: Intel Core i5 11600 lub AMD Ryzen 7 3700X
  • RAM: 16 GB
  • Pamięć: 75 GB SSD

Ostateczny ray tracing

  • Wydajność: 4K @ 60fps
  • Ustawienia grafiki: Wysoka z Ultra High ray tracing
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 lub AMD Radeon RX 6950 XT
  • Procesor: Intel Core i7 12700K lub AMD Ryzen 9 5900X
  • RAM: 32 GB
  • Pamięć: 75 GB SSD

Sony oferuje również pakiet przedmiotów do zamówienia przedpremierowego dla Spider-Man Remastered, który obejmuje wczesne odblokowanie niektórych Spider-Apparel i dodatkowych punktów umiejętności.

  • Otwórz wcześnie dla 3 kostiumów Spider-Mana
    • Ciężki kombinezon techniczny Żelaznego Pająka
    • wyjątkowy kostium pająka punk
    • oryginalny kombinezon prędkości
  • Wczesne odblokowanie Spider-Drona
  • 5 dodatkowych punktów umiejętności do wydania na ulepszenia Spidey

Marvel’s Spider-Man Remastered jest obecnie dostępny na PS5 i wystartuje na PC 12 sierpnia.

Produkty wymienione w tym poście

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *