Wojownicze Żółwie Ninja: Zemsta Shreddera Został wydany w zeszłym miesiącu na wielu platformach i otrzymał ogólnie pozytywne recenzje. Teraz studio stojące za arcade beat ’em up właśnie podzieliło się tą wiadomością Wojownicze Żółwie Ninja: Zemsta Shreddera Sprzedał milion egzemplarzy tylko w pierwszym tygodniu. Powiedziałbym, że jest tak fajny jak skorupa!
Opracowany przez Tribute Games i opublikowany przez DotEmu, Wojownicze Żółwie Ninja: Zemsta Shreddera Został wydany na Xbox, PlayStation, Switch i PC 16 czerwca. I wydaje się, Według nowego tweeta z Tribute GamesCo-op brawler zdołał skonwertować 1 milion kopii do 23 czerwca.
Tribute Games napisało na Twitterze: „Jesteśmy pokorni, że jest tak wielu ludzi, którzy podzielają naszą miłość do żółwi”. „Milion sprzedanych egzemplarzy w pierwszym tygodniu zaprasza na imprezę Pizza Mondo z dodatkami z tub! Jeszcze raz dziękuję wszystkim na całym świecie i w Dimension X!”
Warto o tym pamiętać zemsta niszczarki Został wydany pierwszego dnia na Xbox Game Pass, co sprawiło, że ten milion sprzedanych egzemplarzy stał się jeszcze bardziej imponujący. A teraz, kilka tygodni po premierze 16 czerwca, jest bardzo prawdopodobne, że najnowsza wersja będzie TMNT Gra sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy. Za te pieniądze można było kupić dużo pizzy.
Kotaku Własny opis gry autorstwa Jeremy’ego Winslowa W „czasie gejowskim” staje się bardziej „fizyczny” tylko wtedy, gdy zabierasz ze sobą kilku przyjaciół i grasz razem. Zgadzam się! Właściwie pokonałem grę trzy razy z dwiema różnymi grupami ludzi w trybie współpracy na kanapie i za każdym razem byłem zdumiony. Naprawdę mi na nim nie zależy TMNT Albo zręcznościowe bijatyki, a mimo to miałem z tym drastyczny czas Zemsta niszczarki.
Jestem ciekaw jak kolejny zestaw retro TMNT Gry pójdą za ogromnym sukcesem zemsta niszczarki. Wyobrażam sobie, że teraz więcej osób jest zainteresowanych graniem więcej TMNT Gry wideo. i 13 TMNT gry w Grupa Cowabunga To może być idealna rzecz do podrapania tego swędzenia.
Ponadto DotEmu i Tribute powiedzieli, że w zależności od tego, jak dobrze się sprzedaje, W przyszłości mogą dodać do niego jeden lub więcej kostiumów DLC. Muszę pomyśleć, że sprzedaż miliona egzemplarzy w siedem dni może pomóc przekonać liczniki fasoli do wydania pieniędzy na DLC.