Rainbow Six Siege jest do 31% szybszy dzięki technologii Intel APO
Redditor pokazuje ogromny wzrost liczby klatek na sekundę przy włączonej obsłudze Intel APO.
Intel Application Optimization (APO) to nowa funkcja, która jest kompatybilna wyłącznie z procesorami z serii Core 14. generacji. Opiera się na spostrzeżeniach uzyskanych z Thread Director, technologii Intel zaprojektowanej w celu optymalizacji obciążeń w oparciu o konkretne używane oprogramowanie i infrastrukturę najlepiej dostosowaną do zadania. Włączenie narzędzia Thread Director było szczególnie ważne w przypadku Alder Lake, pierwszego klienckiego procesora Intel Core-S wyposażonego w architekturę hybrydową, ponieważ wymagał solidnej obsługi oprogramowania.
Roger Chandler, wiceprezes Intela i publiczna twarz premiery Core 14. generacji, wyjaśnił w wywiadzie dla Miasto przejęć APO reprezentuje kolejną ewolucję tej technologii. To, co odróżnia go od innych, to ulepszenia, jakie oferuje każdej aplikacji indywidualnie. Kiedy gra jest dodawana do listy APO, dostosowuje politykę menedżera motywów, mając na celu uzyskanie większej liczby klatek na sekundę dla graczy, przy założeniu wszystkich funkcjonalności zgodnie z przeznaczeniem.
Użytkownik Reddita „lekka wilgotność” Wdrożyliśmy złożony proces, aby włączyć tę technologię w Rainbow Six Siege i Metro Exodus, które są oficjalnie kompatybilne z APO. Ich wysiłki przyniosły pozytywne rezultaty, a liczba klatek na sekundę wzrosła z 273 do 339, co stanowi poprawę o 24% w porównaniu z Metro Exodus. W przypadku Rainbow Six Siege wyniki były jeszcze bardziej imponujące, gdzie współczynnik FPS wzrósł z 659 do 867, co stanowi wzrost o 31%. Należy jednak pamiętać, że wyniki te opierają się wyłącznie na uwzględnionych kryteriach.
Optymalizacje kompilacji hybrydowej dla poszczególnych aplikacji nie są aktywowane globalnie we wszystkich grach. Firma Intel jako przykłady podała dwa konkretne przypadki: Rainbow Six Siege i Metro Exodus, w obu przypadkach zaobserwowano poprawę wydajności o 13% i 16%. Oczekuje się, że lista obsługiwanych gier będzie się wydłużać, w zależności od tego, czy Intel potwierdzi pozytywne wyniki APO dla każdego tytułu. Warto jednak zaznaczyć, że nawet Intel przyznaje, że nie we wszystkich grach będzie można zaobserwować poprawę dzięki APO. Co ciekawe, Intel rozważa w przyszłości rozszerzenie obsługi APO na inne oprogramowanie, co może wyjaśniać, dlaczego nie jest on klasyfikowany wyłącznie jako „optymalizator gier”.
Na ten moment Intel nie potwierdził, czy technologia ta zostanie udostępniona ze wsparciem dla starszych generacji procesorów LGA1700.
źródło: Subreddit Intela