Sony ogłasza poważne zwolnienia w PlayStation, które dotkną 900 pracowników, oraz zamknięcie londyńskiego studia

Sony ogłosiło wielką rundę zwolnień, która dotknie około 900 pracowników, czyli około 8% globalnej siły roboczej PlayStation.

Zwolnienia dotknęły szereg studiów PlayStation, w tym Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla, Firesprite i, co najważniejsze, PlayStation Studio w Londynie. Sony poinformowało, że wraz ze zwolnieniami anulowano wiele gier w fazie rozwoju.

W Post na bloguustępujący prezes Sony Interactive Entertainment Jim Ryan poinformował o, jak to określił, „trudnym dniu w naszej firmie”.

„Podjęliśmy bardzo trudną decyzję o ogłoszeniu naszego planu rozpoczęcia zmniejszania naszego całkowitego zatrudnienia na całym świecie o około 8%, czyli około 900 osób, z zastrzeżeniem lokalnego prawa i procesów konsultacyjnych” – powiedział Ryan. Dotyczy to studiów”.

…Branża zmieniła się radykalnie i musimy przygotować się na przyszłość, aby przygotować firmę na to, co nas czeka.

„To niezwykle utalentowani ludzie, którzy przyczynili się do naszego sukcesu i jesteśmy bardzo wdzięczni za ich wkład. Jednakże branża zmieniła się dramatycznie i musimy przygotować się na przyszłość, aby przygotować firmę na to, co nas czeka. Potrzebujemy aby sprostać oczekiwaniom programistów i graczy oraz nadal rozwijać przyszłą technologię w grach, cofnęliśmy się więc o krok, aby upewnić się, że jesteśmy gotowi do dalszego dostarczania społeczności najlepszych wrażeń z gier.

Ryan zamieścił dziś rano e-mail, który wysłał do pracowników, zapewniając graczy PlayStation, że „nasze plany reorganizacji i uproszczenia mają na celu dalsze zapewnianie możliwie najlepszych wrażeń z gier”.

W e-mailu do pracowników Ryan powiedział, że „trudne decyzje stały się nieuniknione” i że zwolnienia dotyczą pracowników we wszystkich regionach SIE, w tym kilku studiów PlayStation.

Pracownicy w USA zostaną dzisiaj poinformowani, czy nadal mają pracę. W Wielkiej Brytanii, gdzie prawo pracy wymaga konsultacji w sprawie zwolnień masowych, Sony zaproponowało całkowite zamknięcie studia PlayStation London, które wcześniej tworzyło gry w wirtualnej rzeczywistości. Ryan nie potwierdził tego w swoim e-mailu, ale wydaje się prawdopodobne, że gra kooperacyjna na PlayStation 5 stworzona przez London Studio, której akcja rozgrywa się we współczesnym fikcyjnym Londynie, zostanie anulowana.

READ  Ys X: Nordics zadebiutuje na Zachodzie 25 października

Ryan ogłosił także zwolnienia w brytyjskim studiu Firesprite, które pracuje nad nową grą narracyjną. Status tej gry jest nieznany. W innym miejscu Ryan ogłosił cięcia na różnych stanowiskach w SIE w Wielkiej Brytanii.

„Proponowane zmiany oznaczają, że rozpoczniemy okres zbiorowych konsultacji, zanim zostaną podjęte jakiekolwiek ostateczne decyzje” – powiedział Ryan. „Wszyscy pracownicy biorący udział w konsultacjach zbiorowych zostaną dzisiaj poinformowani o kolejnych krokach.

„Dla tych, którzy opuszczają SIE: opuszczasz tę firmę z naszym najgłębszym szacunkiem i uznaniem za wszystkie Twoje wysiłki podczas Twojej kadencji.

„Dla tych, którzy pozostaną w SIE: pożegnamy się z przyjaciółmi i współpracownikami, których cenimy w trakcie tego procesu, a to będzie bolesne. Twoja elastyczność, wrażliwość i zdolność adaptacji będą kluczowe w nadchodzących tygodniach i miesiącach.

„To nie będzie łatwe i zdaję sobie sprawę, jak to wpłynie na samopoczucie. Pracownicy, których to dotyczy, otrzymają wsparcie, w tym odprawy. Choć to trudne czasy, nie świadczą one o braku siły w naszej firmie, naszej marce, lub naszej branży Naszym celem jest zachowanie elastyczności, możliwości dostosowania się i skupienie się na dostarczaniu najlepszych możliwych wrażeń z gier teraz i w przyszłości.

„Dziękujemy za zrozumienie w tym trudnym czasie. Prosimy, bądźcie dobrzy dla siebie i siebie nawzajem.”

Przyjrzeliśmy się naszym studiom i portfolio, oceniliśmy projekty na różnych etapach rozwoju i zdecydowaliśmy, że część z tych projektów nie będzie kontynuowana.

W separacji Post na bloguHermen Hulst, szef PlayStation Studios, potwierdził, że zwolnienia dotkną twórcę Spider-Mana Insomniac, twórcę The Last of Us Naughty Dog, a także amerykańskie zespoły technologiczne, kreatywne i wsparcia Sony. Dotknęło to również twórcę Horizon, Guerrillę.

Holst potwierdził, że niektóre mecze zostały odwołane w ramach „ponownej oceny naszego działania”, ale nie podał ich nazwy. „Przyjrzeliśmy się naszym studiom i portfolio, oceniliśmy projekty na różnych etapach rozwoju i zdecydowaliśmy, że niektóre z tych projektów nie zostaną zrealizowane” – powiedział Holst.

READ  Najlepsze umiejętności w Stellar Blade do odblokowania na początku gry 2024

„Chcę jasno powiedzieć, że decyzja o zaprzestaniu pracy nad tymi projektami nie jest odzwierciedleniem talentu czy pasji członków zespołu. Naszą filozofią zawsze było umożliwienie twórczych eksperymentów. Czasami świetne pomysły nie stają się świetnymi grami. Czasami projekt zaczyna się od najlepszych intencji, zanim zmiany na rynku lub w branży spowodują zmianę planu.

Według dokumentów, które wyciekły, Sony wezwało do cięć zatrudnienia we własnych studiach. Twórca Dreams, Media Molecule, doznał serii zwolnień, a także poważne cięcia w Bungie, deweloperze Destiny, a także wcześniejsze zwolnienia w Naughty Dog, deweloperze The Last of Us.

Cięcia Sony mają miejsce w jednym z najcięższych okresów, z jakimi kiedykolwiek borykała się branża gier wideo, kiedy to masowe zwolnienia trwają przez cały 2023 r. i będą kontynuowane w 2024 r. W zeszłym miesiącu Microsoft wydalił 1900 pracowników z branży gier wideo po przejęciu firmy zajmującej się grami wideo. wartości 69 miliardów dolarów. Właściciel Call of Duty, Activision Blizzard. IGN rozmawiał ostatnio z programistami na temat tych zwolnień, aby spróbować wyjaśnić ich przyczyny.

Na początku tego miesiąca Sony przyznało, że sprzedaż PS5 w kluczowym świątecznym kwartale nie spełniła oczekiwań. Sony postawiło sobie ambitny cel sprzedaży 25 milionów urządzeń PS5 w bieżącym roku finansowym kończącym się 31 marca 2024 r., ale skorygowało swoje oczekiwania do 21 milionów po tym, jak sprzedaż była niższa niż oczekiwano pomimo silnych promocji. W trzecim kwartale kończącym się 31 grudnia 2023 r. Sony sprzedało 8,2 miliona jednostek PS5, w porównaniu z 7,1 miliona sprzedanych w tym samym kwartale poprzedniego roku, ale to nie wystarczyło, aby osiągnąć wzniosły cel Sony.

W innym miejscu Sony oświadczyło, że nie wypuści żadnych istniejących głównych gier z serii PlayStation przed kwietniem 2025 r., wykluczając w najbliższym czasie duże kontynuacje serii God of War i Spider-Man.

READ  Według doniesień Apple wydarzenie „Let Loose” dotyczące iPada będzie obejmować również specjalne wydarzenie w Londynie

Wesley jest redaktorem wiadomości IGN w Wielkiej Brytanii. Znajdziesz go na Twitterze pod adresem @wyp100. Możesz skontaktować się z Wesleyem pod adresem wesley_yinpoole@ign.com lub poufnie pod adresem wyp100@proton.me.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *