Odsuńcie się, Helldivers. Twoja bitwa została wygrana. Sony ogłosiło to pod koniec zeszłego tygodnia Piekielni nurkowie 2, jedna z najpopularniejszych gier wieloosobowych tego roku, wymaga od graczy Steam powiązania swoich kont z kontem PlayStation Network. Po weekendzie pełnym pozytywnych opinii graczy, w tym bombardowania recenzjami gry na Steamie, dziś rano Sony zmieniło kurs i nie będzie już wymagało od graczy PC łączenia się z kontem PSN.
Siły reakcji tego gracza nie można lekceważyć. Godziny po pierwszym ogłoszeniu Piekielni nurkowie 2 Otrzymała ponad 14 000 negatywnych recenzji na Steamie. Liczba ta wzrosła do ponad 200 000 negatywnych recenzji w ciągu następnych dwóch dni, co wystarczyło, aby zmienić „zdecydowanie pozytywną” ocenę gry na „zdecydowanie negatywną”. Chociaż bombardowanie recenzjami jest zwykle postrzegane jako ekstremalny czyn, na który mogą pozwolić sobie gracze, wydaje się, że było do tego zachęcane jeden z Piekielni nurkowie 2Menedżerowie społeczności.
„Chcę, aby ludzie mogli wyrazić swoje niezadowolenie w miejscu, w którym mogłoby to naprawdę coś zmienić” – Spitz, A Piekielni nurkowie 2 – napisał menadżer społeczności na serwerze Discord gry. „Recenzje Steam i prośby o zwrot pieniędzy to zrobią.”
Gracze nie byli jednak zadowoleni ze swojej pogoni Piekielni nurkowie 2. Johan Bilstedt, dyrektor generalny Arrowhead Game Studios, wyraził swoje niezadowolenie, że gracze również celują w oryginał Nie jeden. „Bardzo mnie smuci, że @Gra Helldivers Recenzja jest bombardowana także przez niedawny @helldivers2 Spór” Napisane w dniu X.
Bombardowanie recenzjami miało szkodliwy wpływ na obecność gry na Steamie. W miarę rozprzestrzeniania się wiadomości gracze i inne osoby zwrócili uwagę, że PlayStation Network nie jest dostępna w niektórych krajach, co oznacza, że ten wymóg spowodowałby, że gracze w tych krajach utracą dostęp do gry, za którą zapłacili. Zgłosił to tracker Steam Steamdb Mecz został spisany na 177 Kraje, w których PSN nie było dostępne, a gracze zgłaszali obecność Steam Zwroty pieniędzy graczom poza typowym okresem zwrotu. Następnie wczesnym poniedziałkowym rankiem firma Sony ogłosiła, że zniesie wymóg tetheringu w PSN.
W mediach społecznościowych gracze zastanawiali się, jak to wszystko się stało. Chociaż połączenie kont PSN było zawsze planowane w grze i zostało odnotowane na jej stronie Steam, Pilestedt napisał, że niestabilny stan uruchomienia gry zmusił ich do opóźnienia wdrożenia wymogu. Stwierdził również, że najwyraźniej toczyły się wewnętrzne dyskusje z PlayStation, że ten wymóg może rozzłościć fanów.
„Kiedy serwery eksplodowały podczas uruchamiania, trzeba było podjąć szybkie decyzje, takie jak zamknięcie łącza” Pilestedt napisał na X„A teraz wreszcie PS zażądało ponownego wzmocnienia władzy [PlayStation] (Aby pomóc w umiarze) – i musieliśmy się zastosować, mimo że obawialiśmy się reakcji”.
Teraz, gdy decyzja została cofnięta, Billstedt wyraził swoje uznanie fanom i podziękował PlayStation za szybkie rozwiązanie problemu. Gra została przywrócona w krajach, w których została wcześniej usunięta, i wygląda na to, że gracze zmieniają swoje negatywne oceny Piekielni nurkowie 2 Obecnie ma ocenę „mieszaną”, a liczba pozytywnych recenzji powoli rośnie. Pilestedt nawet naśmiewał się z całego wydarzenia, udostępniając grafikę od członka społeczności, która zamieniła negatywną recenzję gry na wykres Steam Projekt peleryn, które gracze noszą w grze.