Sonic Dream Team łączy Inception i Tony Hawk’s Pro Skater na iPhone’a

W przyszłym miesiącu ukaże się nowa gra Sonic the Hedgehog, która łączy w sobie szybką platformową rozgrywkę 3D z powtarzalnością i możliwością odkrywania gry Tony Hawk’s Pro Skater. Zespół marzeń Sonicaopracowana przez studio Hardlight firmy Sega, zawiera także wyjątkową scenerię – żywe sny doktora Eggmana – i zupełnie nową postać w świecie Sonic.



Zespół marzeń Sonica, w którą Polygon zagrał podczas praktycznej zapowiedzi na początku tego tygodnia, czerpie z różnych wpływów. Jego poziomy inspirowane są skateparkami, z poręczami, half-pipeami, obracającymi się chodnikami i niemożliwą architekturą Christophera Nolana. początek. Poziomy stanowią jaskrawą destylację snów doktora Eggmana, przefiltrowaną przez królika, przyjaciela Sonica.

Poziomy inspirowane skateparkiem Zespół marzeń Sonica Zostały zaprojektowane tak, aby gracze mogli grać w nie wiele razy, mając na uwadze wiele celów. Na niektórych poziomach, w które grałem, osadzonych w światach snów znanych jako Scrambled Shores i Dream Factory, moim zadaniem było znalezienie kluczy otwierających nowe ścieżki, osiągnięcie celu w określonym czasie lub wyśledzenie ukrytego obiektu. Struktura poziomów będzie się zmieniać w zależności od celu, a graczy zachęca się do ciągłego ponownego odwiedzania poziomów. Poziomy są pełne ukrytych przedmiotów kolekcjonerskich, w tym niebieskich monet i czerwonych gwiazdek rozsianych po całym terenie.

Po raz pierwszy od dłuższego czasu w Karima można grać solo i w 3D.

Zdjęcie: Sega Hardlight/Sega

Dostęp do niektórych przedmiotów kolekcjonerskich i obszarów mają tylko określone postacie. Sonic the Hedgehog jest grywalny, a jego dziewczyna Amy Rose jest podobnie grywalna z Misty Blue. Można także odblokować Tailsa, Knucklesa, Rouge the Bat i Cream the Rabbit. Knuckles i Rouge mogą ślizgać się i wspinać po ścianach, co pozwala im dotrzeć do miejsc, do których inne postacie nie mogą dotrzeć. To samo tyczy się Tailsa i Creama, którzy potrafią przez chwilę latać po poziomach.

Dobra wiadomość jest taka, że ​​gracze, którzy chcą zebrać wszystko na danym poziomie, mogą w trakcie gry przełączać się między dowolną odblokowaną postacią. Jedynym zastrzeżeniem jest to, że robiąc to, muszą być nieruchomi; Nie będziesz mógł na przykład wzlecieć tak wysoko jak Tails, a następnie w trakcie lotu przełączyć się na Rouge.

Zespół marzeń Sonica Twórcy twierdzą, że gra nie skupia się na walce. Zamiast tego wrogowie rozproszeni po poziomach mają pomóc graczom utrzymać impet, rzucając się na nich i wbijając się w nie za pomocą ataków wzmacniających charakter. Twórcy chcą wprowadzić graczy w stan płynności, w którym mogą łączyć ze sobą skoki, zjeżdżalnie i zwiększania prędkości, aby płynnie przechodzić kolejne poziomy. Mamy nadzieję, że „duża regrywalność”. Drużyna marzeńKrótkie poziomy sesji, podczas których gracze strzelają do 100% ukończenia i coraz szybszych czasów.

Niektóre sny doktora Eggmana są mroczniejsze niż inne

Zdjęcie: Sega Hardlight/Sega

Istnieje również nadrzędna historia Drużyna marzeń, opowiadane za pomocą scen dźwiękowych w grze. Doktor Eggman, czcigodny zły człowiek Sonica, odkrywa urządzenie przypominające łapacz snów o nazwie Reverie, które Sega opisuje jako „starożytne urządzenie posiadające moc przenoszenia snów do prawdziwego świata”. Sonicowi i jego przyjaciołom pomaga zrozumieć moc Reverie dzięki Ariemowi – grze w fazie REM – która zostaje przedstawiona w Dream Teamie jako jej opiekun. Arem, antropomorficzna owca, jest oryginalnym dziełem Zespół marzeń Sonica Został on stworzony przez artystę Hardlight i Sonic Team Yuji Uekawę.

Zespół marzeń Sonica ukaże się w Apple Arcade i będzie można w nią grać na iPhonie, iPadzie, komputerze Mac i Apple TV. Grałem w tę grę na komputerze Mac Mini podczas niedawnego wydarzenia praktycznego, korzystając z kontrolera DualSense dla konsoli PlayStation 5 i stwierdziłem, że sterowanie grą jest szybkie i intuicyjne. Hardlight wykonał dobrą robotę, sprawiając, że bardzo szybka rozgrywka Sonica była czytelna, głównie dzięki współpracującej kamerze. Niezbyt dobrze bawiło mnie granie w nią na iPhonie z ekranem dotykowym, ale nigdy nie byłem fanem wirtualnych gamepadów na ekranach.

Nowa, samodzielna przygoda Sonica pojawi się w Apple Arcade 5 grudnia. Nie jest jasne, czy trafi na inne platformy, ale w dającej się przewidzieć przyszłości Zespół marzeń Sonica Wyłącznie w ramach usługi subskrypcji gier Apple.

Czytaj więcej

READ  Puzzle Bobble 2X / BUST-A-MOVE 2 Arcade Edition i Puzzle Bobble 3 / BUST-A-MOVE 3 S-Tribute premiera 2 lutego

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *