Recenzja Ayn Odin: Nintendo Switch z Androidem

Było kilka prób stworzenia konsol do gier opartych na Androidzie, ale tak naprawdę nie były one zaplanowane. ten Ojana przykład, był hitem na Kickstarterze i katastrofalną reklamą. brzdęknięcie. Koncentruje się na streamingu z Nvidii tarczaW międzyczasie stał się świetnym urządzeniem do przesyłania strumieniowego, ale nie zrobił zbyt wiele, aby uczynić Androida lepszą platformą do gier. Okazuje się, że system operacyjny Google nie jest panaceum na budowanie swojego ekosystemu.

Ostatnio jednak otwarty charakter Androida i dostęp do produkcji pozwoliły niezliczonym mniejszym chińskim firmom na stworzenie własnego pomysłu. Nie musisz mieć wielkich ambicji, aby zbudować ekosystem platformowy, jeśli chcesz tylko sprzedać małą grupę fanów starych gier. Firmy takie jak Retroid i Anbernic produkują tanie, energooszczędne urządzenia mobilne z Androidem w różnych kształtach i rozmiarach, zwykle z myślą o emulacji.

200 $ – 300 $ (w zależności od konfiguracji) Oko Odyna Jest to nowe urządzenie mobilne z Androidem oparte na tym podejściu. Została stworzona przez małą firmę w Shenzhen, która nie miała aspiracji do stworzenia zupełnie nowej platformy do gier, zamiast tego powierzając Ci uruchamianie dowolnej gry na urządzeniu od zera. Ale jest wystarczająco potężny, aby grać w więcej rodzajów gier niż którykolwiek z jego konkurentów na Androida, a jego projekt i układ sterowania zapewniają mu większą elastyczność.

Inspiracja projektowa Odina jest bardzo jasna: to w zasadzie plik Nintendo Switch Lite Działa na Androidzie. Jako ktoś, kto używa Switch Lite od kilku lat, uważam, że sprzęt Ayn jest lepszy. Ekran LCD o przekątnej 5,98 cala i rozdzielczości 1080p jest większy i ostrzejszy. Uchwyty są wygodniejsze i mają poręczne, konfigurowalne przyciski z tyłu. D-pad wydaje się być identyczny z PlayStation Vita, co jest bardzo dobrą rzeczą. Kije są mniej widoczne niż klucze, ale są wygodne i łatwe w użyciu.

READ  Rainbow Six Siege pojawi się 14 maja na wszystkich platformach

Ogólnie jakość wykonania jest świetna dla tego typu urządzenia. Urządzenie, które testowałem w stylu Super Nintendo, jest w kolorze szarym i fioletowym, co jest ładnym wyglądem. Po bokach urządzenia i pod drążkami analogowymi znajduje się niebieska dioda LED, co mi nie przeszkadza, ale cieszę się, że mogę ją wyłączyć. Na górze znajduje się klapka podobna do tej, która skrywa karty do gier Switch, z tą różnicą, że zasłania gniazdo kart microSD i port Micro HDMI. Jedyny prawdziwy zarzut, jaki mam do tego urządzenia, to głupkowate logo Odin pod D-padem.

Istnieje kilka różnych wersji Odyna. Przetestowałem Odin Pro za 287 USD, który ma procesor Qualcomm Snapdragon 845, 8 GB pamięci RAM i 128 GB pamięci. Odin Non-Pro za 239 USD ma ten sam Snapdragon 845, ale o połowę mniej pamięci RAM i pamięci. Odin Lite za 198 USD ma również 64 GB pamięci i 4 GB pamięci RAM, ale zastępuje Snapdragona najnowszym MediaTek Dimensity D900. Wszystkie modele można zamawiać za pośrednictwem Indiegogo, chociaż Lite właśnie rozpoczęło wysyłkę do wspierających.

Odin posiada niebieskie oświetlenie LED pod kijami oraz po bokach.

Snapdragon 845 jest tym, czego używały flagowce Androida w 2018 roku, więc uzyskujesz surową wydajność z Samsunga Galaxy Note 9 lub Google Pixel 3. Różnica polega na tym, że Odin ma aktywne chłodzenie, więc jest w stanie uruchomić procesor z najwyższą prędkością przez dłuższy czas W przeciwieństwie do cienkich smartfonów, które nie mają wentylatorów i muszą zmniejszyć wydajność, aby zachować chłód. Wentylator Odin jest prawie niesłyszalny w trybie normalnym, bardzo cichy w trybie wydajności i na równi z przełącznikiem Nintendo w najgłośniejszym trybie w trybie wysokiej wydajności. Jest znacznie mniej wyraźny niż w laptopach powierzchnia pary i Aya nowy następny.

Chip, który był w telefonach z Androidem trzy lub cztery lata temu, może nie wyglądać imponująco, ale jest znacznie potężniejszy niż większość innych urządzeń mobilnych z Androidem, które często używają energooszczędnych układów MediaTek lub Rockchip SoC. Urządzenia te są przeznaczone do grania w gry z konsol 2D lub w dużej mierze wczesnych systemów 3D, takich jak oryginalne PlayStation i Nintendo 64. Odin jest jednak w stanie emulować bardziej zaawansowane konsole, takie jak Dreamcast, PSP i GameCube. Dzięki większemu ekranowi 16:9 i wbudowanym elementom sterującym jest to wygodniejsze i bardziej podobne do konsoli doświadczenie niż korzystanie z nowszego telefonu z Androidem z zewnętrznym kontrolerem, nawet jeśli poświęcisz trochę wydajności.

Emulacje są z natury trafione i chybione, a wyniki będą się różnić w zależności od tego, jak dostosujesz wybrane ustawienia i emulatory. Ogólnie rzecz biorąc, odkryłem, że Odin świetnie sobie radzi z trzema wymienionymi powyżej systemami. Ogólnie rzecz biorąc, można przynajmniej oczekiwać, że gry GameCube będą działały w oryginalnej rozdzielczości i liczbie klatek na sekundę, czasami z okazjonalnymi czkawkami. Nie wszystko działało – nie mogłem dostać wersji GameCube Ulica NBA V3.0 Aby na przykład załadować sekwencję post-intro V2 (Co i tak jest lepsze) Działa dobrze. Z drugiej strony gry na PSP były odkryciem, w większość można grać w znacznie wyższej rozdzielczości i z lepszą wydajnością niż na oryginalnym sprzęcie.

Z tyłu rękojeści znajdują się dwa przyciski.

Nawet na mocniejszych komputerach emulacja PS2 jest bardziej złożona dzięki własnemu procesorowi Sony „Emotion Engine” z własnym dedykowanym zestawem instrukcji. Odin może grać w niektóre gry PS2, ale nie kupiłbym tego, oczekując płynnego i wolnego od błędów doświadczenia z większością biblioteki systemowej. Wersje gier GameCube, gdziekolwiek się znajdują, prawie zawsze będą lepszą opcją, jeśli chcesz zagrać w coś z tej generacji konsol.

Steam Deck jest oczywistym porównaniem i chociaż nie mam go pod ręką do testowania obok siebie, jasne jest, że będzie działał znacznie lepiej w emulacji niż Odin. oto wideo Wyjaśnia, że ​​możesz nawet osiągnąć dobre wyniki w grach na PS3, co może być bardzo trudne. Z drugiej strony Steam Deck jest znacznie większy i droższy niż Odin (nie wspominając o trudnym do kupienia), więc może to być przesadna symulacja, jeśli interesują Cię głównie starsze gry.

Odin to naprawdę świetne urządzenie do strumieniowego przesyłania gier, o ile znajdujesz się w zasięgu Wi-Fi. Ma wszystkie potrzebne elementy sterujące, a jego duży ekran 16:9 ma idealny rozmiar i ostrość. Grałem w wiele tytułów Xbox Game Pass i stwierdziłem, że Odin jest znacznie lepszym doświadczeniem niż jakikolwiek telefon, nawet jeśli miał podłączony kontroler. Przesyłanie strumieniowe gier nie jest jeszcze dla wszystkich, ale jeśli działa z Twoim połączeniem i stylem rozgrywki, jest to dobry sposób na rozszerzenie możliwości Odina. (Jedna niefortunna uwaga: chociaż aplikacja Sony PS4 i PS5 Remote Play działa dobrze na Odin, jeśli sparuję kontroler DualShock lub DualSense, nie byłem w stanie go uruchomić z dołączonymi kontrolkami.)

Natywne gry na Androida również działają dobrze i możesz pobrać wszystko z wbudowanego Sklepu Google Play. Snapdragon 845 może nie jest najnowszym układem, ale nie ma wielu gier na Androida, które nie mogą uzyskać na nim przyzwoitej wydajności. Efekt Jinshin To zwykły test warunków skrajnych i mam 30 klatek na sekundę przy domyślnych ustawieniach. Gry obsługujące kontrolery automatycznie traktują Odina tak, jakbyś miał pad podłączony przez Bluetooth, a warstwa oprogramowania Ayn pozwala również łatwo przypisywać polecenia na ekranie dotykowym do fizycznych elementów sterujących Odina w grach, takich jak Jinshin I Telefon komórkowy Call of Duty.

Jedyną ważną grą, w którą nie mogłem zagrać, była Jest to gra elektroniczna, który początkowo wyświetlał komunikat o błędzie z informacją o wyłączeniu trybu programisty, którego nie włączyłem, a następnie wyrzucił mnie z dowolnego meczu, do którego próbowałem się dostać z powodu „opóźnienia w Internecie, adresu IP lub urządzenia, użycia VPN, oszustwa lub włączenia niezaufana platforma”. Nie trzeba dodawać, że żadna z tych kwestii nie powinna była zostać zastosowana, z wyjątkiem najwyraźniej ostatniej.

Na górze znajduje się przycisk zasilania, przełącznik głośności, wentylator i osłona zakrywająca gniazdo kart microSD i port Micro HDMI.

Odin jest w zasadzie standardowym Androidem 10 – model Lite ma Androida 11 – z wbudowanymi usługami Google oraz opcjonalnym launcherem. Uważam, że ten program uruchamiający jest przydatny do funkcji ogólnosystemowych, takich jak regulacja prędkości wentylatora i świateł LED, ale wymaga ręcznego dodania wszystkich gier, aby w niego grać, co nie uważam za warte wysiłku, aby używać go tylko na normalnym Androidzie dla podstawowego operacje. System operacyjny Google nie jest idealnie zoptymalizowany pod kątem wyświetlaczy 6-calowych, ale przynajmniej jest znajomy i działa tak, jak można by się tego spodziewać.

Chociaż Netflix nie pojawia się w Sklepie Play, inne aplikacje do przesyłania strumieniowego, takie jak Prime Video, robią, chociaż może być konieczne odwrócenie Odina na bok, aby użyć interfejsu użytkownika w stylu telefonu, zanim zacznie się odtwarzać wideo. Jeśli naprawdę lubisz przygody, możesz zainstalować wersję systemu Windows opartą na Arm na Odin za pośrednictwem projektu open source przeznaczonego specjalnie dla Snapdragon 845; Nie próbowałem tego i nie sądzę, że byłby to dobry pomysł dla większości ludzi, ale hej, opcja jest dostępna.

Podobnie jak w przypadku każdego przenośnego urządzenia do gier, żywotność baterii zależy od tego, co z nim robisz, ale uważam, że Odin jest ogólnie bardzo dobry. Wersja Pro ma baterię 6000 mAh, która jest większa niż jakikolwiek telefon, który nie czyni gigantycznej baterii głównym punktem sprzedaży, podczas gdy zwykłe Odin i Odin Lite to nadal bardzo duże 5000 mAh. Nie robiłem niestandardowych testów spotów, ale nie musiałem przyspieszać ładowarki w czasie, jaki miałem z nią – to nie jest Steam Deck, gdzie masz szczęście, że dostajesz kilka godzin nowszych gier . Qualcomm Odin i Odin Pro Quick Charge obsługują do 4.0+, podczas gdy Ayn twierdzi, że Lite ma nieokreślone „szybkie ładowanie”.

Inną funkcją związaną z ładowaniem, której nie mogłem przetestować, jest „Super Dock” w Odin, czyli podstawka ładująca z dużą liczbą portów. Dostępne są cztery porty USB-A 3.0, port HDMI, USB-C, Ethernet, dwa kontrolery Nintendo 64 i jeszcze dwa dla konsol GameCube. Nie mogę powiedzieć, jak dobrze działa stacja dokująca, ale na pewno będzie to wyjątkowy sposób na zabawę Super Smash Bros.

Uwielbiam D-pad Vita-esque, ale szkoda logo.

Trudno winić Ayn Odin za to, co robi. Android może nie jest idealną platformą do gier z półki, ale Ayn może budować świetny sprzęt, cofać się i dawać użytkownikowi odpowiedzialność za to, by wiedział, w co na nim grać. Dla pewnego typu osoby będzie to bardzo szczęśliwe.

Streaming, tradycyjne gry na Androida i emulacja są oczywiście stosunkowo odpowiednimi przypadkami użycia w porównaniu z czymś takim jak Nintendo Switch Lite. Jest to maszyna o wartości 199 USD zaprojektowana tylko do grania w gry Nintendo Switch, a jeśli tego właśnie szukasz, to oczywiście wykonuje znacznie lepszą robotę. Odyn nie będzie dla wszystkich.

Ale jest coś, co można powiedzieć, aby umieścić elastyczność Androida w dobrze wykonanej, wydajnej przenośnej konsoli i pozwolić ci robić z nią, co chcesz. Chociaż Ayn nie ma własnego sklepu z grami, na którym mógłby polegać, atrakcyjność Odina polega na tym, że robi z Androidem to, co Steam Deck robi dla gier na PC – przywraca platformę do właściwego formatu i mówi „Hej, zobacz, co to chodzi o to. „On może to zrobić.”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *