Premiera „Grand Theft Auto 6” jesienią 2025 r., dwa zarobki

Premiera „Grand Theft Auto 6” planowana jest na jesień 2025 roku przez Rockstar Games.

Wiadomość została ogłoszona w czwartek, kiedy spółka dominująca Rockstar, Take-Two Interactive, ogłosiła swoje zyski za czwarty kwartał i cały rok finansowy 2024, ujawniając, że firma odnotowała stratę w wysokości 2,9 miliarda dolarów za okres od 1 stycznia do 31 marca.

Najnowsze prognozy Take-Two na ten kwartał przewidywały stratę od 170 do 153 milionów dolarów. Firma twierdzi, że strata w czwartym kwartale fiskalnym w wysokości 2,9 miliarda dolarów obejmowała koszty wartości firmy w wysokości 2,18 miliarda dolarów, wydatki związane z przejęciami w wysokości 304,3 miliona dolarów oraz koszty restrukturyzacji w wysokości 93,3 miliona dolarów.

Take-Two nie jest jeszcze gotowe na bardziej szczegółowe informacje na temat daty premiery „GTA VI „jesienią 2025 r.”, a dyrektor generalny Strauss Zelnick powiedział: „Myślę, że na razie to zostawimy” w wywiadzie dla różnorodny Przed ogłoszeniem wyników kwartalnych spółki w czwartek o 16:30 czasu wschodniego. „Który [announcement] „To będzie pochodzić od Rockstar i będzie spójne ze sposobem, w jaki promują tytuł” ​​– powiedział Zelnick.

Zwiastun niecierpliwie oczekiwanego „Grand Theft Auto 6” pobił rekordy oglądalności na YouTube, kiedy został wydany w grudniu, wskazując na duże zapotrzebowanie na ten tytuł ponad dziesięć lat od premiery „GTA V”.

Dyrektor generalny Take-Two odniósł się także do niedawnych zwolnień, które miały miejsce w firmie – i ogólnie w całej branży gier – mówiąc, że nie spodziewa się dalszych cięć w przyszłości.

„Czujemy, że jesteśmy teraz w całkiem dobrym miejscu” – powiedział Zelnick. Pamiętamy trzy programy redukcji kosztów: program o wartości 100 milionów dolarów, który przegłosowaliśmy w ramach integracji Zyngi w 2022 r., program o wartości 50 milionów dolarów, który przegłosowaliśmy, a teraz, ostatnio, program o wartości 165 milionów dolarów mający na celu koszty i obniżyć koszty rzeczywiste. Naszą trzyczęściową strategią jest bycie najbardziej kreatywną, wydajną i innowacyjną firmą w branży rozrywkowej. Nie zawsze nam się to udaje, ale na pewno staramy się. Myślę, że stawia to nas w bardzo dobrej sytuacji z punktu widzenia wydajności.

READ  Mówi się, że możliwości zestawu słuchawkowego Apple przewyższają możliwości konkurencyjnych urządzeń

Zelnick twierdzi, że spodziewa się, że Take-Two „stosunkowo szybko sfinalizuje przejęcie Gearbox”, przenosząc twórcę „Borderlands” i „Tiny Tina’s Wonderland” do wydawcy franczyzowego 2K. Oczekuje również sekwencyjnego wzrostu przychodów Take-Two w latach fiskalnych 2025, 2026 i 2027.

Zgodnie z konsensusem analityków dostarczonym przez LSEG, dawniej Refinitiv, Wall Street spodziewała się zysku na akcję (EPS) w czwartym kwartale Take-Two na poziomie 9 centów przy wartości transakcji netto wynoszącej 1,3 miliarda dolarów. Take-Two odnotowało stratę na akcję w wysokości 17,02 USD przy wartości rezerwacji netto wynoszącej 1,35 mld USD w porównaniu z tym samym kwartałem ubiegłego roku, kiedy odnotowało stratę w wysokości 610,3 mln USD i wartości rezerwacji netto w wysokości 1,39 mld USD.

Gry, które osiągnęły największy wzrost sprzedaży netto w tym kwartale, to „NBA 2K24”, które sprzedało się w ponad 9 milionach egzemplarzy, „Grand Theft Auto Online”, „Grand Theft Auto V”, „Toon Blast” oraz „Empires & Puzzles”. oraz gry mobilne „Red”. Dead Redemption 2”, „Red Dead Online”, „WWE 2K24”, „Match Factory!”, „Słowa z przyjaciółmi” i „Połącz smoki!”

Za cały rok finansowy 2024, który obejmował wyniki od 1 kwietnia 2023 r. do 31 marca 2024 r., Take-Two odnotowało łączne przychody na poziomie 5,35 miliarda dolarów i stratę netto w wysokości 3,7 miliarda dolarów.

Take-Two spodziewa się, że w roku finansowym 2025, który potrwa od 1 kwietnia 2024 r. do 31 marca 2025 r., przychody netto wyniosą od 5,55 do 5,65 miliarda dolarów, a strata netto wyniesie od 674 do 606 milionów dolarów.

„Grand Theft Auto 6” zostanie wydany w roku finansowym 2026 Take-Two, co oznacza, że ​​firma nie przeznaczy żadnej części swoich szacowanych przychodów za rok finansowy 2025 na nadchodzącą premierę gry.

W bieżącym kwartale od 1 kwietnia do 30 czerwca 2024 r. Take-Two spodziewa się rezerwacji netto na poziomie od 1,2 do 1,25 miliarda dolarów i przychodów od 1,3 do 1,5 miliarda dolarów. Oczekuje się, że strata netto wyniesie od 272 do 245 milionów dolarów, przy stracie od 1,58 do 1,43 dolara na akcję.

READ  Granblue Fantasy: Versus Rising zapowiedziano na PS5, PS4 i PC

Akcje Take-Two zamknęły się w czwartek ceną 146,08 dolarów za akcję. Giełdy akcji w USA zostaną ponownie otwarte w piątek o 9:30 czasu wschodniego.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *