Portal PlayStation: praktyczne doświadczenie z nowym urządzeniem Sony do gry zdalnej

Sony ma długą, choć nieco zaniedbaną, historię gier mobilnych. PlayStation Portable pojawiło się na rynku w 2005 roku, w epoce PS3, niosąc ze sobą modne wkłady UMD i jedną z najlepszych grafik, jakie kiedykolwiek widziano w przenośnej konsoli do gier. System PS Vita został wydany w 2011 roku. Był uwielbiany przez zagorzałych fanów, ale nigdy nie uzyskał wsparcia programistów potrzebnego do uzyskania znaczącej kontroli na rynku urządzeń przenośnych, na którym Nintendo nadal dominuje. Ale teraz w pewnym sensie dostajemy nowe PSP:

PlayStation Portal to przenośne urządzenie o wartości 200 dolarów, dzięki któremu gry na PS5 są w zasięgu Twojej ręki… pod warunkiem, że masz połączenie z Wi-Fi. Portal, wcześniej znany jako Project Q, wykorzystuje funkcję Gry zdalnej PS5 do strumieniowego przesyłania gier z konsoli. Co najważniejsze, Portal zapewnia także wszystkie funkcje i ergonomię doskonałego kontrolera DualSense dla PS5, w tym dotykowe sprzężenie zwrotne, adaptacyjne wyzwalacze i własny touchpad.

Żeby było jasne, Portal nie robi niczego z natury nowego. Gra zdalna istnieje od ery PS3, umożliwiając strumieniowe przesyłanie gier z konsoli na urządzenie mobilne, smartfon, tablet, komputer PC lub Mac. Jednak gra zdalna nigdy nie była idealnym doświadczeniem — albo idziesz na kompromis w zakresie jakości obrazu, konfiguracji sterowania, ergonomii, albo wszystkich powyższych. Można sprawić, żeby to działało, ale nie jest to zbyt wygodne.

Wszystkie najlepsze funkcje DualSense są tutaj.

Celem PlayStation Portal jest wyeliminowanie tych problemów i sprawienie, że gra zdalna będzie tak prosta, jak po prostu podniesienie jej i granie. Portal może zrobić coś, czego nie potrafią inne urządzenia do gry zdalnej: aktywować konsolę PS5 zaraz po jej włączeniu, aby była gotowa do pracy. Jego konstrukcja zasadniczo obejmuje standardowy kontroler DualSense, przecina go na pół i umieszcza dwa uchwyty sterujące z boku 8-calowego ekranu LCD 1080p. Jasne, to trochę dziwne, gdy jesteś przyzwyczajony do bardziej unikalnych projektów obecnych urządzeń przenośnych, takich jak Nintendo Switch i Steam Deck firmy Valve, ale jest też lżejszy od obu, a jednocześnie zapewnia duży ekran i pełnowymiarowe elementy sterujące.

Uchwyty DualSense działają jak zupełnie normalny kontroler DualSense, a wszystkie jego najlepsze funkcje są tutaj. Kiedy doświadczyłem tego w Astro’s Playroom, ekran dotykowy działał dokładnie tak samo, jak podczas korzystania z DualSense, a adaptacyjne wyzwalacze Portalu symulują naciągnięcie łuku Aloy w Horizon Forbidden West dokładnie w ten sam sposób. Dostępny jest nawet touchpad DualSense, chociaż zamiast pojedynczego centralnego panelu, po dotknięciu pojawiają się dwa obszary dotykowe w lewym dolnym i prawym rogu ekranu. Z technicznego punktu widzenia jedyną brakującą funkcją DualSense jest pasek świetlny, ale jest to wybaczalne pominięcie, biorąc pod uwagę jego nieistotność w większości gier.

READ  Larian Studios ujawnia mapę drogową aktualizacji Baldur's Portal 3, +1000 nadchodzących poprawek i ulepszeń

Oprócz wszystkich zwykłych wejść DualSense, dostępny jest port USB-C do ładowania, gniazdo 3,5 mm do słuchawek przewodowych i mała para maskownic głośników, jeśli nie masz ochoty używać słuchawek. Jeśli chodzi o łączność, obsługuje Wi-Fi i PlayStation Link – więcej o tym za chwilę – ale nie obsługuje Bluetooth.

8-calowy ekran wygląda na rozległy.

Pod względem jakości wizualnej PlayStation Portal radzi sobie całkiem nieźle. 8-calowy ekran LCD 60 Hz przekłada obraz o jakości PS5 na format przenośny. Kolory były jasne i żywe — chociaż firma Sony nie podała mi żadnej jasności, gamy kolorów ani specyfikacji HDR poza panelem LCD — a rozdzielczość 1080p zapewnia imponującą gęstość pikseli w stosunku do rozmiaru ekranu. Czy wygląda tak dobrze, jak gra na 65-calowym telewizorze OLED? Oczywiście nie. Ale jeśli chodzi o urządzenia mobilne, 8-calowy ekran sprawia wrażenie przestronnego.

Wideo jest oczywiście przesyłane strumieniowo z PS5, a nie odtwarzane lokalnie na urządzeniu, a przysłowiowy Miecz Damoklesa, który wisi na wszystkich streamerach gier, zawsze ma opóźnienie, czyli niewielkie opóźnienie między naciśnięciem przycisku a momentem akcji jest na ekranie, odpowiada. Podczas demonstracji grałem w Astro’s Playroom, Horizon Forbidden West i Returnal i chociaż nie byłem w stanie przeprowadzić żadnych dokładnych pomiarów, nie doświadczyłem żadnego zauważalnego opóźnienia. Oczywiście była to prywatna demonstracja w idealnych warunkach, więc wrażenia mogły się zmieniać w zależności od osobistej konfiguracji Wi-Fi.

pilot

Korzystanie z PlayStation Portal do gry zdalnej zamiast przesyłania strumieniowego w chmurze odróżnia go od większości innych platform do strumieniowego przesyłania gier, takich jak Xbox Cloud Streaming i Nvidia GeForce Now. Niezależnie od tego, czy jesteś w tym samym pokoju, czy na drugim końcu świata, Twoja domowa konsola PS5 włącza się i odtwarza Twoją grę przesłaną bezpośrednio do Ciebie, w przeciwieństwie do gier w chmurze, w których uruchomiona jest gra, w którą grasz. jakiś zdalny serwer. Oznacza to oczywiście, że do korzystania z PlayStation Portal potrzebujesz konsoli PS5, ale oznacza to również, że znajduje się tam nie tylko Twoje konto, postępy i trofea, ale także rzeczywisty ekran główny PS5. Możesz przełączać się między grami, a nawet uruchamiać dowolną inną aplikację na PS5, tak jakbyś grał na żywo w telewizji, podczas gdy w przypadku gier w chmurze zwykle musisz wstrzymać i połączyć się ponownie, jeśli chcesz zmienić grę. Jest zdecydowanie płynniej.

READ  Wyciekające zdjęcia Pixela 9a wskazują na usunięcie paska aparatu i nie tylko

Jednak nie musisz znajdować się w tym samym pokoju ani nawet w tej samej sieci lokalnej co konsola PS5, aby przesyłać strumieniowo swoje gry. Rozgrywka będzie idealna, gdy będziesz w domu, ale dopóki połączenie domowe i połączenie w lokalizacji, w której grasz, będzie dobre, nadal będzie działać, chociaż w danych okolicznościach opóźnienie staje się znacznie większym czynnikiem.

Żeby było jasne, na bramce nie uruchamia się natywnie niczego, nawet podstawowych aplikacji. Jeśli więc Twoja sieć Wi-Fi ulegnie awarii lub ktoś inny będzie chciał korzystać z konsoli PS5, konsola nie będzie działać. Interfejs systemowy na mojej jednostce demonstracyjnej nie był ostateczny, więc nie mogłem zobaczyć, jakie były początkowe wrażenia po uruchomieniu urządzenia i uruchomieniu, ale powiedziano mi, że będzie prosty interfejs do łączenia się z Wi-Fi sieci i nawiązanie połączenia Remote Play. To jednak wszystko – nie będzie można go używać do łączenia się z innymi platformami do strumieniowego przesyłania gier ani jako urządzenia multimedialnego – chociaż technicznie rzecz biorąc, po podłączeniu do PS5 możesz załadować pliki do serwisu Netflix Tam I przesyłaj strumieniowo do bramy.

Jeśli chodzi o dźwięk, Portal ma gniazdo słuchawkowe 3,5 mm, a także mały zestaw głośników, które są akceptowalne, ale nic specjalnego. Pamiętaj, że Bluetooth nie jest dostępny, więc nie będziesz mógł w ten sposób połączyć się z bezprzewodowymi zestawami słuchawkowymi – nawet z zestawem słuchawkowym PlayStation Pulse 3D. Ma coś, co nazywa się PlayStation Link, nowy standard łączności Sony dla urządzeń PlayStation i jest wbudowany w niektóre z zupełnie nowego sprzętu. Testowałem nowy zestaw słuchawkowy Pulse Elite i bezprzewodowe słuchawki Pulse Explore i to jedyne ogłoszone obecnie słuchawki korzystające z tego standardu, ale firma Sony poinformowała mnie, że PlayStation Link będzie dostępny dla zewnętrznych producentów zestawów słuchawkowych do wykorzystania w przyszłości produktów, ale to jeszcze bardzo odległa przyszłość. To trochę rozczarowujące, że musimy kupować zupełnie nowe słuchawki do użytku z bramką, ponieważ zwiększyłoby to koszty.

Żywotność baterii to kolejny duży znak zapytania.

Żywotność baterii to kolejny duży znak zapytania. Nie określono jeszcze rozmiaru baterii Portalu, dlatego firma Sony nie chciała oceniać, jak długo będzie można grać bez ograniczeń. Normalnie bym nie był Również Zirytowany tym, biorąc pod uwagę, że bez energochłonnego procesora w środku, można by pomyśleć, że Portal teoretycznie powinien mieć znacznie dłuższą żywotność niż coś takiego jak Switch czy Steam Deck. Z drugiej strony standardowy DualSense znany jest z krótkiej żywotności między ładowaniami i nie ma ekranu umożliwiającego jego włączenie. Miejmy nadzieję, że w części bramki przeznaczonej do tabletu znajduje się duża bateria, w przeciwnym razie nie moglibyśmy się doczekać konieczności podłączania jej co kilka godzin. Tak czy inaczej, z pewnością to przetestujemy, gdy zakończymy wystawianie PlayStation Portal do recenzji jeszcze w tym roku.

READ  Square Enix decyduje się na wdrożenie „agresywnej” strategii AI w 2024 roku

Ostatnie pytanie, które, jak wiem, zadaje sobie wiele osób, brzmi: dla kogo dokładnie jest to urządzenie? Koszt okna zdalnego dostępu do konsoli PS5 wynosi 200 USD. Za tę cenę, szczerze mówiąc, dałbym sobie radę. Jest mało prawdopodobne, aby Portal był głównym sposobem grania w gry na PS5 – po to właśnie jest Twój telewizor. Ale w sytuacjach, gdy ktoś inny chce korzystać z telewizora, a może masz w domu małe dzieci i nie chcesz God of War na dużym ekranie, może po prostu chcesz móc grać w innym pokoju bez konieczności kupowania kolejnego cały telewizor. W tym scenariuszu portal przedstawia przekonujący przypadek użycia. I chociaż nie jest tak przenośny do grania w podróży jak Switch czy Steam Deck, jest tańszy i pozwala grać na PS5, gdy jesteś poza domem, o ile w docelowym miejscu jest dobre połączenie internetowe. Prawdopodobnie nie powinieneś liczyć na to, że hotelowa sieć Wi-Fi będzie wystarczająco silna, aby obsłużyć połączenie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *