Partner Balana, Wonderworld Arzest, jest „wiodącym rozwojem” w Sonic Superstars

W rozmowie z Eurogamer podczas Summer Games Fest, wiceprezes zespołu Sonic ds. Fantazjanin i niespokojny. Balan Wonderworld – kierowany przez oryginalnego twórcę Sonica, Naoto Ohshimę.

Iizuka-san powiedział przez tłumacza: „To zupełnie nowa klasyczna gra Sonic w fazie rozwoju i aby odtworzyć klasyczną rozgrywkę Sonic, potrzebowaliśmy kogoś, kto rozumie klasyczną serię Sonic i rozumie ten format rozgrywki, w celu wykonać naprawdę dobrze w produkcie końcowym.” .

I tak pracujemy razem z Naoto Ohshimą-san, który stworzył Sonic the Hedgehog i był obecny przy Sonic 1, tworząc i rozwijając grę. Pracujemy z Ooshimą-san i jego zespołem w Arzest, oni prowadzą rozwijają tytuł i wykonują świetną robotę, tworząc Sonic. Całkowicie nowy klasyk ”.

Kwestia głównego programisty Superstars była ważnym pytaniem dla fanów Sonica, odkąd została ujawniona podczas prezentacji Summer Game Festival w zeszłym tygodniu – potwierdzono już, że Ohshima-san pracuje w jakimś charakterze, chociaż nie było jasne, w jakim charakterze mógł trochę wzbudzić niepokój ze względu na mniej niż gwiazdorski odbiór Balan Wonderworld.

Wkrótce opublikujemy znacznie więcej naszego wywiadu z Iizuką-san w Sonic Superstars, w tym jego sugestię, która klasyczna gra Sonic jest jego zdaniem najbardziej podobna (spoilery: zapożycza z kilku różnych gier), jak zespół próbował zbalansować klasycznego Sonica z bardziej „nowoczesnymi” funkcjami, a także nasze wrażenia z szybkiej sesji gry z grą – i odpowiedź na najważniejsze pytanie, czy Shadow jest w niej. Upewnij się, że wkrótce tego szukasz.

READ  Sony spodziewa się spadku sprzedaży PS5, gdyż przed kwietniem 2025 r. nie będzie już żadnych dużych tytułów franczyzowych

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *