„Najpierw żart, gra druga”: jak rozprzestrzenił się wesoły mistrz puzonu | Zabawki

TRompon Champ i Muzyczna gra komputerowaotrzymał ponad 20 000 pobrań od czasu premiery w zeszłym tygodniu, a filmy z rozgrywek stały się wirusowe w mediach społecznościowych, zawierając ukochane piosenki zniszczone przez straszliwy bieg puzonów.

Gra jest jak Guitar Hero, ale z myszką jako puzonem. Poruszasz nim w górę i w dół, aby zasymulować poślizg, a następnie dotknij, aby zadąć w klakson. Twoim celem jest granie obok klasycznych puzonów, takich jak Beethoven V, Hava Nagila i Take Me Out to the Ballgame.

Gra jest bardzo o żartach – w rzeczywistości „to żart pierwszy, a gra drugi”, mówi jej twórca, Dan Fichetto, „zaskoczony i zachwycony” wybuchem entuzjazmu. „Nie wiem, dlaczego w grach nie ma już komedii, bo gry mogą być takie zabawne”.

To też jest bardzo trudne. Trudniej niż się wydaje wyrównać kursor z ikonami przelatującymi po ekranie, zwłaszcza że nie możesz przytrzymać przycisku myszy w nieskończoność – spowoduje to, że twoja postać będzie sapać i oddychać, łapiąc oddech. Gra ocenia cię w skali AF, a ja nie mogłem poradzić sobie lepiej niż C. Granie na moim domyślnym puzonie przypominało słuchanie próby koncertowej trzeciej klasy, a wszystkie piski, skrzeki i bezkonkurencyjne dźwięki zrujnowały bezbłędne wsparcie. Ścieżka. Absolutna frajda z gry polega na tym, jak niedorzeczny jest ten dźwięk.

Wszystko jest otoczone historią w stylu Zeldy: kiedy zaczynasz, słyszysz ważny głos: „Pewnego dnia rozerwiesz tkaninę, która wiąże tę ziemię… Ale dopóki ten dzień nie nadejdzie, musisz … zanurzyć się w puzonie , twoja dzielna dusza i być może zostań mistrzem puzonu”. Istnieje również tajemniczy tryb „pawiana”, który nagradza głębszą inwestycję w grę – pawian to „naturalnie zabawne słowo”, mówi Vequito – i Legendy „Demon” Gracze mogą go przywołać.

Fichetto, lat 38, nie jest puzonistą, choć jest muzykiem. Zamiast tego pomysł na grę pojawił się po tym, jak uderzył go mentalny obraz szafki z grami arkadowymi z gumowym puzonem, gdzie ludzie „wędrowali”, próbując komponować muzykę i „zawsze brzmiała źle”. Później postanowił symulować ruchy puzonu za pomocą myszy.

READ  Random: Modyfikacje konsoli sprawiają, że „Mock Portable GameCube” staje się rzeczywistością

Stworzył grę w dużej mierze sam, z żoną Jackie Fichetto, współtwórcą artystycznym i jednym z jego ulubionych muzyków, Max Tundra, dodaj utwór muzyczny (większość utworów muzycznych to materiały należące do domeny publicznej). Wierzono, że projekt potrwa sześć miesięcy. Zamiast tego zajęło to cztery lata – chociaż wymagało to pracy w ramach swojej codziennej pracy jako projektant stron internetowych UX/UI, „a potem oczywiście Covid również to spowalnia. Połowa 2020 r. była praniem”.

Podczas pracy powiedział: „Bałem się trochę, że inni ludzie tego nie zrozumieją”. Wydawało mu się, że „trudno byłoby sprzedać grę, gdyby koncepcja była taka: nie da się tego zrobić dobrze”.

„Z pewnością nie spodziewał się ogromnego sukcesu”. Przed Trombone Champ Holly Wow Studios z Viquitos stworzyło kilka gier z udziałem entuzjastycznych graczy, ale skala była „z pewnością niewielka”, mówi. To było „tak nieoczekiwane, że naprawdę odchodzi od tej małej postury”.

„Cieszę się, że gra rozśmieszała ludzi i sprawiała, że ​​byli szczęśliwi”.

Ma nadzieję, że sukces pozwoli mu poświęcić więcej czasu na rozwój gry. Chciałby stworzyć zręcznościową wersję gry, zgodną z jego pierwotną wizją; Inni sugerowali, że dobrze sprawdzi się w VR. Planuje też dodać więcej piosenek i stworzyć wersję gry na Maca, w którą obecnie można grać tylko na PC.

Fichito początkowo był zaniepokojony tym, jak potoczy się gra z puzonistami. Okazało się, że nie miał powodu się bać: kochali go. „Nie zdawałem sobie sprawy, że istnieje tak żywa kultura strumieniowania puzonów. Są trzy różne osoby, które skontaktowały się ze mną, którzy są najlepszymi puzonistami, o czym nie wiedziałem.”

W rzeczywistości Colin Wheeler z Międzynarodowego Stowarzyszenia Puzonów (ITA) – liczącej 4000 członków społeczności puzonistów w 74 krajach – mówi: „Jest całkiem jasne, że jest to najlepsza gra, jaką kiedykolwiek stworzono”. Zauważa, że ​​gra została „skrupulatnie dobrana w czasie”, aby uczcić 50. rocznicę ITA, która ma nadzieję wykorzystać grę do swoich obchodów, według swojego dyrektora generalnego, Magnusa Nilssona.

READ  Najlepiej sprzedające się słuchawki bezprzewodowe Sony kosztują teraz zaledwie 50 dolarów

Zapytany w e-mailu, jak gra jest podobna do gry na puzonie, Wheeler napisał: „Jeśli liczy się czas twojego życia, to jest jeden.

„Polecam, aby wszyscy na świecie wzięli grę i od razu rozpoczęli trening. Mam nadzieję, że nie będziesz w stanie oprzeć się wołaniu syreny – a także będziesz utrzymywać prawdziwy puzon. Twoje najlepsze dni będą związane z komponowaniem muzyka” – dodała.

„Jeśli ta gra sprawia ci radość – a będzie – dlaczego nie dodać puzonu do swojego życia?”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *