Legendarna seria Metal Gear Solid autorstwa Hideo Kojimy powraca jako kolekcja w październiku na wszystkich platformach, w tym na Nintendo Switch, w związku z czym Konami udostępniło na oficjalnej stronie gry tabelę zawierającą szczegółowe informacje na temat rozdzielczości i liczby klatek na sekundę dla każdej platformy.
Choć podsumowanie występów Switcha otrzymaliśmy już w Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, jest to najbardziej przejrzysty wykres, jeśli chodzi o porównanie z konkurencją. Metal Gear Solid będzie dostępny na wszystkich platformach 30 kl./s Z dokładnym wyjściem 1920 x 1080 pikseli (Wyjątkiem jest Tryb przenośny Co się dzieje 1280 x 720 pikseli).
Jeśli chodzi o Metal Gear Solid 2 i Metal Gear Solid 3, wersja Switch jest kompatybilna z innymi konsolami w trybie zadokowanym (1920 x 1080 pikseli), ale została ona zmniejszona z 60 klatek na sekundę do 30 kl./s W obu trybach. Te gry są w grze Ręczny Ograniczone do decyzji 1280 x 720 pikseli. Oto pełne streszczenie dostępne na oficjalnej stronie Metal Gear Solid:
A więc oto jest – dokładnie tego można się spodziewać po Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, kiedy trafi na Nintendo Switch 24 października 2023 r. W powiązanych wiadomościach oficjalna strona Konami wspomniała również, że fizyczne kopie będą wymagały pobrania niektórych plików. Możesz dowiedzieć się więcej na ten temat z naszej poprzedniej relacji na Nintendo Life: