Losowo: trzymałem Metroid Prime Devs A GameCube w zamrażarce, aby uruchomić kod debugowania

Zdjęcie: Nintendo

Szybko zbliżamy się do 20. rocznicy klasycznego GameCube Metroid Prime 18 listopada (ta sama data premiery) pokemon szkarłatny i fioletowy A Wii U Anniversary – Nintendo naprawdę wie, jak zaplanować swoje daty), a zespół programistów ma do opowiedzenia kilka historii.

Jeśli byłeś na tyle odważny, by uhonorować Twittera swoją obecnością w ciągu ostatnich kilku dni, być może widziałeś byłego programistę Retro Studios Zoida Kirscha (Umieść tweeta) Podziel się anegdotami na temat jego pobytu w grze, które szczegółowo wyjaśniają każdą z nich Jak gra stała się stabilna?Dlaczego między światami są windy? Teraz Kirsch zachęcił niektórych innych członków swojego zespołu do zaangażowania się, a ten jest od Jacka Matthewsa (Umieść tweetaHerbatniki mogą być najdziwniejszą historią, jaką kiedykolwiek czytaliśmy.

Najwyraźniej oryginalna gra miała „złą partię” w momencie wydania, w której niektóre kopie zobaczą istoty robiące wszelkiego rodzaju szalone rzeczy, których nie powinny robić. Nintendo miało tylko jeden zestaw deweloperski z tym procesorem i zespół musiał go użyć, aby dowiedzieć się, jak rozwiązać problem (wystarczająco spowalniając kod, ale nie za bardzo). Ponadto grupa musi być: naprawdę Fajnie dla zespołu, aby zobaczyć, co robią.

Niech Matthews się tym zajmie.

Tak to prawda. Aby naprawić błąd w uważanej przez wielu za jedną z najwspanialszych gier, jakie kiedykolwiek powstały, zespół programistów musiał schować swój zestaw rozwojowy do lodówki, aby rozwiązać problem! Ach, radość z tworzenia gier.

READ  Plex's Discovery beta łączy przesyłane strumieniowo w serwisach Netflix, Disney Plus i HBO Max

Oczywiście ta zimna poprawka umożliwiła zespołowi naprawienie problemu i wszyscy gracze, którzy napotkali ten problem, otrzymali nową płytę – łatkę w starym stylu – ale jest świetna. Fajny Historia jest taka sama. Reszta Motyw Matthews Zagłębia się w sedno tego, dlaczego błąd istnieje i zdecydowanie zalecamy przeczytanie go, aby zobaczyć, jak gra ewoluowała w ciągu ostatnich 20 lat.

Teraz nadszedł czas, aby rozmrozić GameCube i zagrać przed rocznicą.

Jakie są twoje wspomnienia z Metroid Prime? Kieruj komentarze i uruchamiaj swoje pomysły!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *