Gatunek budowania miast przeżywa właśnie moment, zarówno w górnej części rynku (Horyzonty miast 2) lub, częściej, mniejszy koniec (wystarczy spojrzeć na wykresy sprzedaży Steam dla dowolnego dnia tygodnia). Łatwo wślizgnij się do tej ostatniej kategorii Terrascapejeden z moich ulubionych przykładów gatunku od lat.
Terrascape Jest to gra osadzona w świecie opartym na systemie szesnastkowym, w którym musisz umieścić średniowieczne budynki na jak najlepszej działce. W przypadku budynków zbierających zasoby, takich jak domy drwali lub myśliwych, oznacza to umieszczenie ich blisko jak największej liczby drzew lub dzikich zwierząt, a w przypadku bardziej zaawansowanych konstrukcji oznacza to umieszczenie ich obok ostatni Budynki. Im doskonalsza jest Twoja lokalizacja, w oparciu o liczbę pobliskich zasobów i struktur, tym wyższy wynik uzyskasz.
Nie możesz jednak niczego zbudować, jest to doświadczenie przypominające grę planszową, w której musisz wybierać spośród talii opartych na głównych kategoriach (rybołówstwo, wioska, rolnictwo itp.), A następnie otrzymujesz karty na rękę, każda z karta, którą można zagrać, aby zburzyć budynek na mapie. Zaczynając od garstki, w trakcie gry odblokujesz więcej kart do talii, a następnie kolejne talie z nowymi budynkami.
Jeśli to zaczyna brzmieć znajomo, to dlatego, że tak jest. Dorfromantik Dużo tego zrobił. tak jak on wyspiarze. Uwielbiałem te dwie gry i kocham Terrascape Z tych samych powodów, ponieważ bierze esencję budowania miasta, rozkłada ją na najprostszy sposób jej wdrożenia, a następnie sprawia, że całość jest niesamowicie wygodna.
Istnieją cele, niezależnie od tego, czy grasz na konkretnych mapach wyzwań w grze (które dają ci łamigłówki ulepszające budowanie miasta do ukończenia), czy w bardziej zabawnym trybie piaskownicy (który po prostu pozwala ci tracić cele i daje dodatkowe punkty za zdobywanie bramek), ale nie czuli się pośpiechu. Miło popatrzeć, nie ma ograniczeń czasowych, całość jest niesamowicie fajna, a tu podrzucasz małą farmę i ooo, patrz, tam rynek, to nie jest ładne.
Sposób, w jaki każda grafika heksadecymalna przechodzi w następną, oraz mały trzask za każdym razem, gdy stawiasz budynek, sprawiają, że całe doświadczenie jest bardzo satysfakcjonujące. Spędziłem ostatni tydzień, odpalając to, ilekroć trafiłem na pauzę, i zamiast próbować zrealizować jakiekolwiek cele lub cele, przewijałem mapę, rysując miasto, jak Bob Ross z 1400 roku. Bobby’ego Rossa.
Jeśli spędzanie całego czasu w stanie zbliżonym do zen nie przemawia do ciebie, nadal możesz ćwiczyć tę rzecz, jeśli chcesz (i będziesz musiał ukończyć kilka trudniejszych/większych map). System punktacji w grze narasta, zamiast pozostawać konsekwentny, więc jeśli wcześnie upuścisz chatę myśliwego i zdobędziesz mnóstwo punktów od pobliskiej dzikiej przyrody, nie stracisz tych punktów, jeśli później zbudujesz średniowieczną wioskę na szczycie tego wszystkiego . . To sprawia, że każda mapa jest świetnym ćwiczeniem w planowaniu przyszłości, gdy zaczynasz myśleć o drzewach, rybach i jeleniach, zanim przejdziesz przez piętra i będziesz musiał zmienić tempo i zamiast tego zacząć myśleć o dużych domach i tawernach.
Terrascape Nadal jest w fazie wczesnego dostępu na Steamie i jest już dostępna.