Życie starego gracza jest pełne radości i frustracji. Pogoń za wyjątkowym uczuciem lat oczekiwania, aż ktoś w wolnym czasie opracuje nową grę na Twoją starą, wybraną konsolę. Ale radość, kiedy się pojawi, wynagradza wszystko. I odwrotnie, obserwowanie, jak ktoś podcina Twoją ofertę w serwisie eBay i kupuje niezwykle rzadką zabawkę, której szukasz od lat, jest frustrujące. Wydaje się, że nikt nie rozumie tego uczucia jo-jo lepiej niż zespół Analogue – twórcy jednych z najbardziej pożądanych kontrolerów retro na rynku.
Kiedy mówię, że Analogue to rozumie, mam na myśli, że opanował sztukę stymulowania obu krańców tego emocjonalnego spektrum. Już samo istnienie firmy pokazuje, że rozumie pasję, jaką gracze retro żywią do historii gier. Jednak prawie dwa lata po wydaniu (zachwycającego) kieszonkowego urządzenia kieszonkowego nadal (frustrująco) czekamy, aż akcesoria i kluczowe kontrolery staną się niezawodne. Tymczasem firma właśnie zaprezentowała kilka bardzo ekscytujących edycji limitowanych. (Właściwie, życzę powodzenia w zakupie – co jest frustrujące.) Naprawdę mają ten klimat gier arkadowych w stylu retro, a fani zwracają na to uwagę.
Kiedy ogłoszono Pocket, wywołało to falę radości w społeczności graczy retro. To było w październiku 2019 r., a szacowana data premiery to „2020”. Poinformowani czytelnicy zauważyli już, że firmie minął ten szeroki cel o około rok, pomimo szalejącej wówczas pandemii. Jest to niewielka frustracja, ale tylko podsyca pragnienie posiadania prawdopodobnie najbardziej złożonego i dopracowanego produktu Analogue. Niemal natychmiast firma ponownie otworzyła zamówienia, podając niewielką podwyżkę cen i – w zależności od tego, jak szybko – z potencjalnym dwuletnim oknem na ich wysyłkę.
W tym miesiącu większość tych zamówień została w końcu zrealizowana — ale nie bez masowych, rozległych wątków na Reddicie, w których ludzie porównują statusy wysyłki, numery zamówień i łączną liczbę dni od złożenia zamówienia (pozdrowienia dla ponad 600-osobowej załogi). Niedawna limitowana edycja świecąca w ciemności (GITD) sama w sobie wywołała pewne zamieszanie (lub, w niektórych przypadkach, pogardę), ponieważ nielicznym szczęśliwcom, którym udało się zdobyć jedną, zobaczyliśmy, że została wysłana natychmiast, bez żadnego czekania – w tym jedyny analog Wprowadzenie do zdjęć w tej historii.
Sprawy skomplikowały się jeszcze bardziej, gdy firma Analogue szybko zaprezentowała kolejną serię limitowanych edycji, tym razem w przezroczystych kolorach wywołujących ślinienie, na które zasługuje każdy laptop do gier. Ludzie, którzy zdecydowali się na GITD Pocket, poczuli wyrzuty sumienia kupującego – gdyby wiedzieli, że nadejdą inne wersje, spróbowaliby zdobyć jedną z nich. Niektórzy ludzie kupują tylko limitowane edycje, ponieważ po prostu chcą Pocket, zostawiając mniej dla tych, którzy chcą tego źle. Sytuacja niezwykle frustrująca dla wszystkich zaangażowanych.
Analogowa kieszeń Glow in the Dark wygląda świetnie (jesteśmy pewni, że przezroczysta kieszeń też będzie). To kolejny przejaw twardego podejścia Analogue do retro puryzmu. The Pocket, oczywiste nawiązanie do Game Boy Pocket, który miał mało znaną i bardzo rzadką limitowaną edycję rozdaną w konkursie gier. Zgadliście, świecą w ciemności – to jedyna oficjalna konsola Nintendo, jaka kiedykolwiek była wyposażona w ten świetlisty materiał. Okrutnie, Game Boy Pocket nie miał podświetlenia, więc trudno było cieszyć się efektem podczas zabawy.
W wersję analogową można oczywiście grać całkowicie w ciemności, co jest pozytywnie zalecane. „Świecenie w ciemności jest niesamowite – kiedy ostatni raz widziałeś, aby odpowiednie urządzenie elektroniczne całkowicie świeciło w ciemności?” – powiedział Engadget Christopher Taber, założyciel i dyrektor generalny firmy. Według Tabera projekt zakładał stworzenie zupełnie nowego materiału. „Spędziliśmy kilka miesięcy, aby nadać mu kolor i wyjątkową kredową konsystencję. Wiele różnych tworzyw sztucznych sprawia, że jest on widoczny tylko wtedy, gdy się świeci, a gdy nie świeci, ma idealny zielony i czysty kolor. ” Entuzjazmowi Tappera wydaje się dorównywać Fani kieszonkowi, ponieważ wszystkie jednostki zostały wyprzedane w niecałe dwie minuty (chociaż Tapper nie określił, ile osób było dostępnych, gdy go o to zapytano).
Nic dziwnego i ku wielkiemu przerażeniu wszystkich, wiele wersji GITD znalazło swój sposób W rękach Do Dystrybutorzy.
Teraz, gdy wydaje się, że faktyczna wysyłka Pockets została w większości wstrzymana, zapytałem, czy będą dostępne zapasy świąteczne, co potwierdził Taber. Pozostaje jedynie konwerter kartridży, a to zupełnie inna sytuacja, która niewiele zmieniła się od premiery.
Zaletą Pocket było to, że mógł odtwarzać oryginalne kartridże Game Boy (w tym tytuły kolorowe i zaawansowane), a także wózki Atari Lynx i Game Gear za pośrednictwem adaptera. Później potwierdzono również, że trwają prace nad adapterami TurboGrafx-16/PC Engine i NeoGeo Pocket. W momencie premiery akcesorium Game Gear było gotowe do użycia, ale na pozostałe trzeba było długo czekać.
Analog Na początku była komunikacja Powinien być dostępny w trzecim kwartale tego roku, ale Taber powiedział, że „wciąż jest na dobrej drodze do dostarczenia go do końca roku”. (FWIW, wersja archiwalna Ta strona Pokazywał Q3 co najmniej do dnia poprzedzającego poproszenie o potwierdzenie i Google robił to od tego czasu Najnowsza wersja w pamięci podręcznej.) Ale prawdziwe To się zmienia jest to, że Pocket może odtwarzać gry z znacznie większej liczby systemów niż w chwili premiery, włączając w to niektóre gry, do których dostępne są adaptery.
Pocket nie tyle emuluje gry, ile przeprogramowuje się, aby „stać się” systemem, na którym chcesz grać. Odbywa się to za pomocą tak zwanych tablic programowalnych bramek polowych (FPGA).FPGA), a dokładniej „jądra”, które emulują, mówiąc laikom, każdy system – to właśnie odróżnia Pocket od większości innych starszych laptopów emulujących oprogramowanie.
Od premiery rdzenie zostały udostępnione dla wielu konsol, w tym NES, SNES, Genesis/Megadrive, Neo Geo i TurboGrafx-16. Do uruchomienia gier z tych systemów nie jest wymagany adapter, jednak oznacza to zanurzenie się w tajemniczy świat ROM-ów. Nie jest jasne, w jakim stopniu zmniejsza to celowość używania przełączników (Atari Lynx i Neo Geo Pocket pozostają jedynymi dwoma systemami z stworzonymi przez społeczność przełącznikami bezrdzeniowymi).
Przezroczyste kieszenie z limitowanej edycji analogowej Idź na sprzedaż Dzisiaj o 11:00 czasu wschodniego.