Jednostka podpisuje nową umowę o wsparciu wojska i rządu USA

Zrzut ekranu przedstawiający logo jednostki w kolorze białym na niebiesko-czarnym tle siatki.

obrazek: Kotaku / Jedność

Popularny silnik gier wideo Unity miał w ciągu ostatniego roku wiele złej prasy, w wyniku takich rzeczy jak Zwolnienia na dużą skalę A Kilka naprawdę okropnych komentarzy od dyrektora generalnego. Trend ten utrzymuje się do dziś, ponieważ niedawno ogłoszono, że firma podpisała nową, wielomilionową, trzyletnią umowę z firmą technologiczną, dzięki której stanie się „preferowanym dostawcą platformy 3D czasu rzeczywistego” dla rządu USA , różne agencje obrony i wojska.

samotność Jest to szeroko stosowany silnik gier wideo, często cytowany jako lekki, łatwy w obsłudze i elastyczny, umożliwiając niezależnym programistom i dużym studiom tworzenie gier, które można skalować na wiele platform, takich jak Xbox, PC i Switch. Silnik obsługuje wiele gierJak na przykład Wśród nas, V Rising, Call of Duty Mobile, A Cuphead. Ale ta elastyczność i moc przyciągnęły również uwagę osób spoza branży gier, w tym firm, które pomagają budować symulatory i inne systemy dla rządu i wojska USA.

Jak ogłoszono na początku tego tygodniasamotność to rodzicielstwo CACI Międzynarodowy na tym, co firma nazywa „ekscytującą” trzyletnią, wartą wiele milionów dolarów umową, która pomoże jej stać się „preferowaną platformą 3D w czasie rzeczywistym dla przyszłych projektów systemów i oprogramowania symulacyjnego w rządzie USA”.

Jeśli, jak większość czytających to, nie wiesz, co to jest CACI, oto jak firma się opisuje na jej stronie internetowej:

CACI to firma o wartości 6 miliardów dolarów, której misja, technologia i wiedza specjalistyczna odgrywają kluczową rolę w naszym bezpieczeństwie narodowym, chroniąc nasze siły i umożliwiając naszemu rządowi zapewnienie opłacalnego, wysokiej jakości wsparcia dla wszystkich Amerykanów.

Brzmi to podobnie do jednostki, która po raz kolejny zawiera umowy, aby pomóc rządowi USA i wojsku w opracowaniu technologii, która może pomóc żołnierzom i zdolności kraju do prowadzenia wojen za granicą. I choć niektórzy mogą nie mieć nic przeciwko pracy nad taką technologią, jak widzieliśmy w zeszłym roku, Kilku pracowników w jednostce miało już problem jak firma radzi sobie z tymi transakcjami. Były doniesienia Że niektórzy pracownicy pracowali nad częściami silnika, które przyniosłyby korzyści kontraktom rządowym i wojskowym jednostki, ale deweloperzy nie mieli pojęcia.

Kotaku Skontaktowałem się z Unity w sprawie tego ostatniego kontraktu i tego, w jaki sposób planują oddzielić twórców gier lub wiedzieć o kontraktach wojskowych i rządowych z CACI.

READ  Rozpoczęcie wprowadzania kont osobistych w wielkim przeprojektowaniu Gmaila

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.