Aktualizacja (17:35 czasu wschodniego): Jako użytkownik Cuesport77 zwraca uwagę na ReddicieNintendo oferuje ogólnosystemową funkcję resetowania przycisków, która może rozwiązać większość problemów opisanych w tym artykule. Przejście do ustawień systemowych Switcha i zamiana wejść lewego i prawego drążka analogowego (oraz wejść na dowolne inne przyciski) może pomóc w zapewnieniu bardziej standardowych kontroli „podwójnego drążka” w grze.
Nie jest to najwygodniejsza opcja, ponieważ gracze będą musieli cofnąć modyfikacje podczas przełączania złote Oko do dowolnej innej gry Switch (a następnie z powrotem, gdy wrócisz do złote Oko). Te dostosowania również nie wydają się być dostępne na żadnej konsoli podłączonej do systemu w trybie przenośnym.
Jednak Ars żałuje, że nie zdawał sobie sprawy, że taka opcja istniała przed opublikowaniem poniższej historii, która jest zawarta w oryginalnej formie (z kilkoma znaczącymi aktualizacjami) poniżej.
Oryginalna historia: Po 25 długich latach gracze wreszcie mogą się dobrze bawić oficjalne porty w złote oczy 007 na platformach nowszych niż Nintendo 64. Jednak ci, którzy grają w tę grę na Nintendo Switch, mają do czynienia z wieloma niewygodnymi i niemożliwymi do dostosowania schematami sterowania, które bardzo cierpią w przejściu z „batarangu” N64 do Joy-Cons Switcha.
Dokładnie tak, jak chciał Nader
Każdy, kto grał w strzelankę pierwszoosobową na konsoli w ostatnich dziesięcioleciach, spodziewał się podstawowego modelu sterowania, który działa w całym gatunku: lewy drążek analogowy służy do poruszania się w bok (do przodu, do tyłu lub na boki), podczas gdy prawy drążek służy do obracania się i rozglądania. . Dziesięciolecia pamięci mięśniowej wyszkoliły graczy strzelanek konsolowych do przewidywania tej podstawowej dychotomii, a wszystko inne po całym tym czasie wydaje się natychmiast „wyłączone”.
Co za dużo złote Oko Fani zapomnieli (lub być może nigdy nie wiedzieli), że oryginalny N64 był jednym z pierwszych tytułów, w których zastosowano tego rodzaju podwójną kontrolę lewego i prawego kciuka. złote OkoSchemat sterowania wbudowany w „1.2 Solitaire” odwzorowuje często zaniedbywany ruch boczny N64 na padzie kierunkowym (umieszczonym pod lewym kciukiem), podczas gdy obracanie i rozglądanie się jest kontrolowane przez pojedynczy drążek analogowy systemu (umieszczony, w tym przypadku, pod kciukiem).
Doświadczeni gracze wiedzą, że ten układ wydaje się bardziej naturalny niż domyślny „1.1 Honey”, który niezgrabnie łączy ruch do przodu i do tyłu oraz obrót w lewo i w prawo na lewym drążku z krokami w bok od lewej do prawej i góra-dół, patrząc w kierunku C guziki. to było dużo złote Oko Ignorowana przez graczy w tamtym czasie, była tam jako celowa (i bardzo przyszłościowa) opcja sterowania przez 25 lat.
Z pewnością wielu jest zaangażowanych złote Oko Nie ma wątpliwości, że gracze się tego nauczyli kółko fw I szybkie celowanie, wykorzystując swoje najlepsze umiejętności złote OkoUciążliwy domyślny schemat sterowania. Mimo to istnieje powód, dla którego późniejszy projekt sterowania FPS jest bardziej podobny złote Oko1.2 Gra w pasjansa i ruch separacyjny oraz obracanie/patrzenie na różne kciuki. Po całym tym czasie podział „twin stick” nadal wydaje się najbardziej naturalnym sposobem wykonywania akcji z perspektywy pierwszej osoby na kontrolerze konsoli.
przełącz przełącznik
Niestety, złote OkoJego ruch do Przełącznika wywrócił starą pamięć mięśni lewego / prawego kciuka do góry nogami. Teraz, jeśli wybierzesz „1.2 Solitaire” z wbudowanych opcji sterowania Switcha, prawidłowy Użyj drążka do ruchu bocznego (stoj tutaj dla przycisków kierunkowych C) kończy się podczas lewo Drążek służy do rozglądania się (do poruszania się można również używać przycisków kierunkowych na lewym Joy-Conie, ale bez elementów sterujących obracaniem/rozglądaniem na prawym drążku nie jest to zbyt przydatna opcja).
Niektórzy gracze już zmieniają sterowanie FPS na tego rodzaju schemat sterowania „południową łapą” i czuliby się jak w domu z „odwróconymi” przełącznikami tutaj. Ale zdecydowana większość graczy prawdopodobnie czuje się, jakby grała w lustrze i musi ponownie nauczyć się instynktów kontrolnych, które były spalone na kciukach przez dziesięciolecia.
Nintendo nie oferuje opcji dostosowywania na poziomie gry lub emulatora, aby zmienić konfigurację tych elementów sterujących, aby lepiej odpowiadały ich oczekiwaniom [Update: There are system-level customization options, though; see above]. Porównaj to z wersją Xbox złote Okoktóry również został wydany dzisiaj w ramach Rzadki re lub subskrypcja Xbox Game Pass.
Na Xboksie gra domyślnie korzysta z nowego schematu sterowania zaprojektowanego specjalnie dla konsoli Xbox, gdzie lewy drążek kontroluje ruch, a prawy drążek steruje obrotem/wyglądem. Ponadto wersja Xbox umożliwia pełne dostosowanie dowolnej funkcji gry do dowolnego przycisku lub orientacji na kontrolerze.
Rozmawialiśmy wcześniej O tym, jak emulacja N64 Switcha pozostawia wiele do życzenia w interfejsie sterowania. Pamiętaj, że nie ma żadnych opcji dostosowywania, które są specjalnie kontrolowane złote OkoJest to jednak FPS, który w dużej mierze polega na intuicyjnym poruszaniu się i celowaniu.
Rozwiązanie częściowe
Prawdopodobnie najlepszym rozwiązaniem problemu sterowania opartego na przełącznikach jest wybór jednego z nich Oficjalne konsole Switch Nintendo 64 Nintendo oferuje sprzedaż na swojej stronie internetowej. Ale to nie jest praktyczna opcja dla wielu, ponieważ konsole za 50 USD wyprzedają się obecnie prawie stale (nie wspominając o tym, że są bezużyteczne podczas grania w trybie przenośnym).
Po całym poranku bawienia się i eksperymentowania znalazłem najlepsze rozwiązanie złote Oko Problemy z przełączaniem były sercem Joy-Cons, wbrew intuicji. Trzymając mój prawy Joy-Con w lewej ręce i odwrotnie, złote OkoWreszcie schemat sterowania w „1.2 Solitaire” zbliżył się do „naturalnego” odczucia ruchu lewego drążka i obracania/wpatrywania się prawego drążka, którego szukałem.
To „rozwiązanie” kontrolera ma pewne oczywiste problemy – Joy-Cons najwyraźniej nie zostały zaprojektowane do trzymania w ten sposób. Nawet przy standardowym, okrągłym Mocowania paska na nadgarstek Po zawieszeniu Joy-Cons nie mieszczą się wygodnie w niewłaściwych rękach.
Wszystko wydaje się nie na miejscu po zmieszaniu Joy-Cons, od drążków analogowych (które są teraz ustawione tak, że lewy drążek jest „niski”, a prawy drążek „wysoki” w dłoni) po przyciski na ramionach (które teraz wymagają niewygodnego sięgać zbyt długo, aby nacisnąć) na przyciskach twarzy (które teraz wymagają naciskania przycisków A i B „niewłaściwym” kciukiem). To rozwiązanie oczywiście nie działa również, gdy używasz Switcha w trybie przenośnym.
Jest to jednak najlepsza opcja, jaką udało mi się wymyślić złote Oko Na Switchu czuję, że powinienem to czuć. Szkoda, ponieważ Nintendo mogłoby to łatwo naprawić za pomocą jakiejś opcji resetowania dla emulatora Switch N64. [Update: Or including easier switching options for the system-level control customization mentioned above]. Jak to jest, chociaż jedyna wersja złote oczy 007 W przypadku gry online jest to również jedna z najgorszych dostępnych opcji sterowania.