Zarejestruj się teraz, aby uzyskać bezpłatny nieograniczony dostęp do Reuters.com
NEW DELHI, 29 lipca (Reuters) – Indie zakazały popularnej gry w stylu Battle Royale firmy Krafton Inc. (259960.KS)południowokoreańska firma wspierana przez chiński Tencent (0700.HK)wykorzystując prawo, na którym opiera się od 2020 r., Do blokowania chińskich aplikacji związanych z kwestiami bezpieczeństwa narodowego, podało źródło.
Battlegrounds Mobile India (BGMI) zostało usunięte z Alphabet Inc (GOOGL.O) Sklep Google Play i Apple Inc (AAPL.O) App Store od czwartkowego wieczoru w Indiach.
Usunięcie BGMI, które miało ponad 100 milionów użytkowników w Indiach, nastąpiło po zakazie w 2020 roku przez Indie innego tytułu Kraftona, PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG).
Zarejestruj się teraz, aby uzyskać bezpłatny nieograniczony dostęp do Reuters.com
Kampania PUBG była częścią zakazu w New Delhi ponad 100 aplikacji mobilnych chińskiego pochodzenia, po trwającym miesiące spór graniczny między dwoma wrogami uzbrojonymi w broń nuklearną.
Od tego czasu zakaz został rozszerzony na ponad 300 aplikacji, w tym popularną aplikację do gier „Free Fire”, należącą do singapurskiej grupy technologicznej Sea Ltd. (SE.N).
Tencent posiadał 13,5% udziałów w Krafton na koniec marca za pośrednictwem wehikułu inwestycyjnego, jak wynika z dokumentacji regulacyjnej Kraftona.
Akcje Kraftona spadły w piątek o ponad 9%, później odrabiając straty do 4,5% po południu w Seulu. Firma poinformowała w maju, że Indie stanowiły wysoki jednocyfrowy procent jej przychodów w pierwszym kwartale tego roku.
Rzecznik Google powiedział, że zakazał gry zgodnie z dyrektywą rządową, podczas gdy indyjskie Ministerstwo Technologii Informacyjnych i Apple nie odpowiedziały na prośby o komentarz.
W Seulu rzecznik Kraftona powiedział, że deweloper rozmawiał z odpowiednimi władzami i firmami, aby poznać dokładną sytuację dotyczącą zawieszeń w dwóch głównych sklepach z aplikacjami w Indiach.
„Rząd nie ingeruje w to, które aplikacje mogą, a które nie mogą działać. Kolidują one z obawami dotyczącymi bezpieczeństwa cyfrowego i prywatności, a BGMI przestrzega wszystkich wytycznych. MeitY (Ministerstwo Elektroniki i Technologii Informacyjnych) zauważył również, że PUBG i BGMI to dwa różne gier”, powiedział Sean Hyunel Son Krafton India CEO portalowi TechCrunch na początku tego tygodnia.
Wpływ Chin
Źródło, które było bezpośrednio świadome, ale odmówiło zidentyfikowania ze względu na delikatność sprawy, powiedziało, że Indie powołały się na sekcję ustawy o technologii informacyjnej w celu wyegzekwowania zakazu.
Sekcja 69a indyjskiej ustawy o technologii informacyjnej pozwala rządowi blokować publiczny dostęp do treści, między innymi w interesie bezpieczeństwa narodowego. Zamówienia wydane na podstawie tego punktu mają generalnie charakter poufny.
Abhay Mishra, prezes Prahar, powiedział, że Swadeshi Jagran Manch (SJM) i organizacja non-profit Prahar wielokrotnie zwracały się do rządu o zbadanie „wpływu Chin” na BGMI. SJM to ekonomiczne skrzydło Rashtriya Swayamsevak Sangh, wpływowej hinduskiej grupy nacjonalistycznej bliskiej rządzącej partii premiera Narendry Modi.
„W tak zwanym nowym awatarze BGMI nie różniło się od poprzedniego PUBG, a Tencent nadal kontrolował go w tle” – powiedział Mishra.
Zakaz wywołał silną reakcję online popularnych graczy w Indiach na Twitterze i YouTube.
„Mam nadzieję, że nasz rząd zdaje sobie sprawę, że tysiące sportowców i twórców treści polega na BGMI” – powiedział Abhijit Andhir, użytkownik Twittera z ponad 92 000 obserwujących.
Zarejestruj się teraz, aby uzyskać bezpłatny nieograniczony dostęp do Reuters.com
Dodatkowe relacje Adityi Kalry, Monsefa Fengatela w New Delhi i Joyce Lee w Seulu; Dodatkowe raporty Nupur Anand. Montaż dokonali Kirsten Donovan, Clarence Fernandez i Muralikumar Anantharaman
Nasze kryteria: Zasady zaufania Thomson Reuters.