Harrison Ford wycofał swój słynny bicz i fedorę z dużego ekranu, ale na małym ekranie uwiecznił je inny aktor.
Bethesda ujawnia także pierwszy wygląd Indiana Jones i Wielki Krąg, długo oczekiwaną nową grą wideo, EW może wyłącznie potwierdzić, że Troy Baker jest tym, który powołał do życia mądrego poszukiwacza przygód. Słynny aktor, który stworzył niezliczoną ilość zapadających w pamięć ról w grach, jest chyba najbardziej znany ze stworzenia roli Joela V Ostatni z nas Franczyza komercyjna.
„Naprawdę wnosi ten urok i poczucie humoru w dobry sposób” – powiedział EW o Baker współzałożyciel MachinesGames i główny projektant gier, Jerk Gustafsson. „Jest także wielkim fanem Indiany Jonesa, co jest całkiem fajne. Dlatego też bardzo zaangażował się w tę grę”.
Opierając się na pomyśle producenta wykonawczego Todda Howarda, Indiana Jones i Wielki Krąg Akcja filmu rozgrywa się na osi czasu Indy Films, około rok po wydarzeniach z Poszukiwacze zaginionej Arki A wcześniej Ostatnia krucjata. W związku z tym animacja postaci zachowuje podobieństwo do występu Harrisona Forda. „Zerwał z Marion” – wyjaśnia Gustafson. „Wiemy, że potem znowu się zagubił. Dryfuje”.
Po zaśnięciu przy biurku w Marshall College słynny archeolog budzi się w nocy odgłosem wypadku. Prowadzi dochodzenie, aby znaleźć dużego mężczyznę o imieniu Locus (głos… Cukierkowy facet I Marvel Spider-Man 2 Gwiazdor Tony Todd kradnie pozornie nieistotny artefakt. Kiedy tajemniczy mężczyzna i jego implikacje wisiały w powietrzu, Indy udaje się do Watykanu w poszukiwaniu odpowiedzi, ale odkrywa, że w tej historii kryje się coś więcej.
Wyemitowany w czwartek zwiastun i towarzysząca mu prezentacja twórców podkreślają znaczenie tytułowego Wielkiego Kręgu. „Na przestrzeni dziejów ludzkość budowała miejsca o wielkim znaczeniu duchowym” – mówi Baker Indy w nagraniu. „Gdybyś narysował linię przez te lokalizacje na całym świecie, otrzymasz idealnie spójny okrąg”.
W dalszej części podglądu znajduje odkrytą wiadomość, która brzmi: „Patron upadłych aniołów, obrońca Wielkiego Kręgu… Wielkiego Kręgu”.
Podobnie jak reszta kanonu Indy, Wielki krąg To będzie globalna przygoda. Niektóre potwierdzone miejsca obejmują zapomniane świątynie Sukhothai, piramidy w Egipcie i ośnieżone Himalaje.
Marius Gavrilis, który podkładał głos Bruce’owi Wayne’owi w niemieckim nagraniu Rycerze Gotham, przedstawia głównego złoczyńcę gry, Emmericha Vossa, który skupia się na tym samym celu co Indy. „Szuka wielkich tajemnic i rzeczy nieznanych reszcie świata. To w dużej mierze go napędza” – mówi Gustafson. „Więc jeśli chodzi o tę obsesję, są one bardzo podobne. Myślę, że to kluczowy element, który sprawia, że jest to bardzo interesujący antagonista Indiany Jonesa”.
Drugą główną bohaterką jest Gina Lombardi, której podkłada głos włoska aktorka Alessandra Mastronardi, która występuje w filmie u boku Nicolasa Cage'a i Pedro Pascala. Nieznośny ciężar ogromnego talentu. Jenna jest dziennikarką śledczą i ma osobisty udział w tej historii. „Nie wiem, jak bardzo chcę się teraz w to zagłębiać” – drażni się Gustafson. „Powiedziałabym, że jest też dziennikarką oporną i to również odegrało ważną rolę w ukształtowaniu tej postaci, dzięki czemu Jenna miała pewność, że ma własne cele”.
Wielki krąg Zawiera także prace starszej artystki zajmującej się oświetleniem Julie Haraldsdotter, reżysera dźwięku Pete'a Warda, starszego projektanta narracji Eda Curtisa Sivisa, starszej animatorki Rebeki Elfström Hedden i producentki filmowej Mitry Ashkan-Far.
Chociaż akcja gry toczy się głównie z perspektywy pierwszej osoby, często podczas przerywników filmowych i przemierzania otoczenia powraca do perspektywy trzeciej osoby, aby dać fanom ujęcia pieniężne przedstawiające Indy'ego z batem i kapeluszem.
Cały projekt jest mieszanką fabuły, rozwiązywania zagadek, eksploracji otwartego świata, odkrywania i skradania się. Podobnie jak w filmach Ford's Indy, gracze mogą ominąć cele, na przykład podkradając się do wroga i uderzając go łopatą w głowę, podsłuchując rozmowy lub używając klasycznego bicza, aby wspiąć się na górę lub odwrócić jego uwagę. napastnicy. Możesz też przejść od razu do pościgu i wdać się w bójkę.
Ostatecznie Gustafsson mówi, że chce Wielki krąg Poczuć się, jakby gracze znajdowali się w środku dawno zaginionego filmu niezależnego z lat 80. Częściowo wynika to z kinowego podejścia do gry (kaskaderzy wykonali część akcji w kostiumach do przechwytywania ruchu, aby wyglądała autentycznie), elementów zapożyczonych z filmów (takich jak klasyczna grafika mapy świata studia Indy) oraz nowej muzyki skomponowanej przez Geordiego Happ w stylu muzyki klasycznej Johna Williamsa.
Kolejną częścią tego był sam Baker. „Nie tylko jest dobrym aktorem, ale także wnosi duży wkład w ulepszanie gry” – wyjaśnia Gustafsson. Baker udał się do macierzystej bazy MachineGames w Szwecji na początku procesu, aby pracować nad blokowaniem wydajności przechwytywania ruchu. „Kiedy już to skończymy, nastąpi wiele poprawek i zmian, nie tylko w samym scenariuszu, ale także w sposobie ustawiania scen i ustawianiu kamer” – kontynuuje reżyser gry. „Troy jest w znacznie większym stopniu częścią zespołu programistów, niż zwykle widzimy po prostu uczestnicząc w sesjach blokujących”.
Subskrybuj Tygodnik RozrywkiBezpłatny codzienny biuletyn Otrzymuj najświeższe wiadomości telewizyjne, ekskluzywne pierwsze spojrzenia, podsumowania, recenzje, wywiady z ulubionymi gwiazdami i nie tylko.
Powiązana zawartość: