Przed nami spoilery misji pobocznej God of War Ragnarok!
God of War Ragnarok ma zamówienie poboczne, które jest słodkim hołdem dla Jake’a Snipesa, programisty rozgrywki w Santa Monica Studio, który zmarł w 2020 roku.
Omawiane zadanie poboczne nazywa się Across the Realms, a jego znaczenie zostało udostępnione na Twitterze przez Sama Hendricka Starszy programista rozgrywki w studiu Santa Monica, który był także partnerem Snipes.
W God of War Ragnarok jest coś, co jest dla mnie wyjątkowe. Udało mi się go pokazać, a zespół zrobił z niego wszystko, na co mogłem liczyć.
Miałem nadzieję, że trochę poczekam, żeby o tym porozmawiać, ale na wszelki wypadek chciałbym się tym podzielić teraz.
To piosenka Gary’ego i Sumera. pic.twitter.com/S9itiutGbq
– Sam Hendrick (@MDSVeritas) 18 listopada 2022 r
„W God of War Ragnarok jest coś, co jest dla mnie wyjątkowe” – napisał Hendrik. „Muszę to przedstawić, a zespół zrobił wszystko, na co mogłem liczyć. Miałem nadzieję, że trochę poczekam, aby o tym porozmawiać, ale chcę się tym podzielić teraz, na wszelki wypadek. To Ballada o Jari i Somrze. „
Ci, którzy podróżują po świecie God of War Ragnarok, mogli zauważyć pierwsze oznaki pobocznej misji zielonych serc narysowanych na skałach w różnych królestwach, a ich pochodzenie i misja rozpoczęła się od pomysłu Handricka i Snipesa, który powstał wiele lat temu.
Obaj rozmawiali o tym, jak bardzo chcieli, aby „zostawił nam kilka symboli w Ragnaroku. Niektóre wskazówki w tej grze były powodem, dla którego się spotkaliśmy i to była nasza pierwsza wspólna gra. Kiedyś zasugerował tylko serce z wyrzeźbionymi nordyckimi inicjałami w ten świat, który stworzyliśmy”.
Rozmawialiśmy o tym, jak bardzo chcielibyśmy zostawić dla nas tokeny na Ragnarok. Niektóre wskazówki w tej grze były powodem naszego pierwszego spotkania, naszej pierwszej wspólnej gry. Kiedyś zaproponował po prostu serce z nordyckimi inicjałami, wyryte na świecie, który stworzyliśmy pic.twitter.com/3QpcS5MMNu
– Sam Hendrick (@MDSVeritas) 18 listopada 2022 r
Niestety, Snipes zmarł w 2020 roku. Kiedy Hendrik mógł wrócić do pracy, zdał sobie sprawę, że chce, aby God of War Ragnarok był wszystkim [Snipes] zasługuje. „
Snipes zapytał reżysera God of War, Erica Williamsa, czy memoriał Jake’a mógłby zostać uwzględniony w grach i „zrób z tego znacznie więcej”.
„Powiedziałem Ericowi i zespołowi o sugestii Jake’a, żebyśmy wyryli nasze inicjały w sercu” — powiedział Hendrick. I on i zespół wrócili z tym i czymś jeszcze bardziej wyjątkowym: historią dwóch mężczyzn, którzy odnajdują się w często okrutnym świecie i znajdują miejsce, w którym po prostu należeć do siebie.
„Chciałem, aby ta historia była historią, którą zna wiele queerowych osób: podróżą przez świat, który nie zawsze cię rozumie, aby znaleźć miejsce, w którym naprawdę czujesz się jak w domu. A czasami tym miejscem jest tylko osoba. I coś tak prostego jak przepis może być linkiem do tego domu”.
Podczas poszukiwań natkniesz się na tęczowe płomienie, które „nigdy nie przestaną płonąć”. To część pamięci Jake’a, która będzie trwać wiecznie.
Ten ogień nigdy nie przestaje płonąć. W najzimniejsze dni, w noce, którym nie chce się żyć. On będzie stał w tym świecie, w którym my jesteśmy @pracownik Tworzona od początku historia mężczyzny, w którym znalazła coś, czego nie da się nazwać. Coś, co nadal noszę. pic.twitter.com/I9XbP5DGJZ
– Sam Hendrick (@MDSVeritas) 18 listopada 2022 r
„Ten ogień wciąż płonie” – powiedział Hendrik. „Przez najzimniejsze dni, noce, których nie chcesz przeżyć. Będziesz stał w tym świecie, który stworzyliśmy przez cały czas w @SonySantaMonica, niosąc historię człowieka, w którym znalazłem coś nieznanego. nadal noś teraz”.
Ta misja, dla ciekawskich, polega na podróżowaniu przez różne królestwa w celu znalezienia czterech składników, które stworzą wygodne jedzenie, które na stałe zwiększy wszystkie twoje statystyki o pięć. To „pyszne dzieło, które rozgrzewa ciało i duszę”.
Aby dowiedzieć się więcej o God of War Ragnarok, koniecznie sprawdź naszą recenzję, w jaki sposób pełen puzzli projekt jest darem od bogów i jak trzy miesiące przed premierą wyczekiwanej kontynuacji niektórzy członkowie zespołu powiedzieli: „Holy cholera, gra nie jest dobra”.
Czy masz dla nas wskazówkę? Chcesz omówić potencjalną historię? Proszę wysłać e-mail do wiadomości@ign.com.
Adam Pankhurst jest autorem wiadomości dla IGN. Możesz śledzić go na Twitterze @pracownik i dalej skurcz.