Co musisz wiedzieć
- Wraz z premierą Dragon's Dogma 2 na PC w czwartkowy wieczór, udostępniono do kupienia ukryty wcześniej zestaw mikrotransakcji.
- Rzeczy, które możesz kupić dla pojedynczego gracza ARPG, obejmują punkty szybkiej podróży, Kryształy Szczeliny do wynajmu pionków i zakupu specjalnych przedmiotów, materiały eksploatacyjne do zmiany wyglądu i ożywienia, specjalny zestaw kempingowy, który waży mniej niż zwykłe, i kilka innych rzeczy.
- W odpowiedzi na mikrotransakcje zrecenzowano grę Dragon's Dogma 2, a obecnie gra znajduje się na platformie Steam z oceną „Mostly Negative”.
Kiedy to piszę, nowa gra ARPG Dragon’s Dogma 2 firmy Capcom jest już oficjalnie dostępna na PC za pośrednictwem Steam, a premiera gry na konsolach Xbox i PlayStation planowana jest na kilka godzin. To, co miało być ekscytującym i uroczystym wprowadzeniem na rynek kontynuacji, na którą fani czekali od ponad dekady, zostało zakłócone kontrowersjami.
Powiązany: Koniecznie przeczytaj wskazówki Dragon's Dogma 2 dla początkujących (unikaj naszych błędów)
Gdy gra stała się dostępna, pojawił się także ukryty wcześniej zestaw zakupów w ramach mikrotransakcji. Obejmuje to wszystko, od Kryształów Szczeliny używanych do rekrutacji pionków innych graczy po tomy Sztuki Metamorfozy wymagane do zmiany wyglądu Twojej postaci, a także przedmioty do ożywienia Wakestone, punkty szybkiej podróży Portcrystal, jednorazowe klucze do ucieczki z więziennych lochów i kadzidło do darmowego przechylenie pionka (które, nawiasem mówiąc, dostaje Twój pionek jest losowy), zaczarowanie potworów, a nawet specjalny sprzęt biwakowy, który waży mniej niż zwykły sprzęt. Wszystkie są widoczne na Strona DLC Dragon's Dogma 2.
Cena tych mikrotransakcji waha się od 1 do 5 dolarów i chociaż niektóre z nich wydają się być dostępne tylko w ograniczonych ilościach, inne wydają się być dostępne w nieskończoność. A jeśli weźmiesz pod uwagę, że Dragon's Dogma 2 to gra RPG dla jednego gracza za 70 dolarów, nie jest zaskoczeniem, że gracze…NieszczęśliwyDelikatnie mówiąc. NA parajego ocena spadła już do „w większości negatywnej”, przy zaledwie 34% pozytywnych recenzji.
„Następnie, po zakupie Edycji Deluxe w przedsprzedaży, poszedłem dzisiaj ją zainstalować i zobaczyłem w sklepie całą stronę poświęconą mikrotransacjom” książki Gracz Superiusa. „Jak można mieć czelność dokonywać jakiejkolwiek małej transakcji w grze SINGLE PLAYER, która jest już w pełnej cenie. Jest to dla mnie bardzo dziwne.” Wszechmocny Stwierdza to samoraczej zwięźle: „Świetna gra, która została zamknięta z powodu nikczemnych mikrotransakcji”.
Właściwie. Większość zespołu Windows Central (w tym także Twój) ma od jakiegoś czasu wcześniejszy dostęp do Dragon's Dogma 2 i uwielbiamy jego niesamowite systemy walki i bogaty świat fantasy (przeczytaj naszą recenzję Dragon's Dogma 2, aby dowiedzieć się więcej na ten temat; zespół nie wiedziałem o mikrotransakcjach wcześniej). Skłamałbym jednak, gdybym powiedział, że te mikrotransakcje nie ostudziły entuzjazmu naszych scenarzystów wobec gry, zwłaszcza że kilka z nich jest szczególnie okropnych.
Z tego wszystkiego najbardziej frustrują mnie te, które osobiście najbardziej frustrują, to Portcrystals za 2,99 USD i Kadzidło Contrasting Rift za 1,99 USD. To pierwsze monetyzuje możliwość szybkiego podróżowania w dowolne miejsce w świecie gry — kryształy portowe są bardzo rzadkie do znalezienia w grze — podczas gdy losowy charakter tego drugiego zasadniczo zmienia zmianę skłonności pionka w automat, za który możesz wydać 2 dolary, aby „zwrócić „Toczy się”. „Och, jestem też dość zirytowany zestawem kempingowym Explorer's Camping Kit za 2,99 USD, ponieważ waży mniej niż zestawy, które znajdziesz w grze, a po odblokowaniu można go kupić w nieograniczonej liczbie u sprzedawców w grze.
Natomiast zdecydowana większość tego co można kupić Móc Można je znaleźć w grze, są niezwykle trudne do znalezienia i kosztują dużo Kryształów Szczeliny (i hej, są też mikrotransakcje dla Któryrównież) lub dostępne tylko w ograniczonych ilościach. Na przykład udało nam się znaleźć na sprzedaż tylko dwa tomy Sztuki Metamorfozy w jednym sklepie u NPC, pomimo ukończenia gry, co sugeruje, że może istnieć ograniczenie liczby zmian wyglądu, jeśli nie chcesz widelcem trochę sera Cheddar.
I jeszcze raz: nie jest to bezpłatna usługa na żywo ani nic podobnego. że to Gra dla pojedynczego gracza wyceniona na 70 dolarów za całość. To niewiarygodne, dlatego szokujące ujawnienie tych wszystkich mikrotransakcji jest tak ogromnym problemem. Naprawdę, jest to jedna z najlepszych gier RPG z otwartym światem, z jakimi kiedykolwiek miałem do czynienia – ale teraz została przyćmiona przez chciwe niklowanie i przyciemnianie. I cholera, to obrzydliwe.
Nota redaktora (Jez Corden): Chcę tylko dodać, że Capcom nie ukrywał przed nami tych mikrotransakcji przed opublikowaniem mojej recenzji. Zostały one szczegółowo opisane w przewodniku po recenzji za pośrednictwem linku szczegółowo opisującego DLC, co, jak zakładałem, odnosiło się do premii za zamówienie w przedsprzedaży. Tak czy inaczej, kiedy zwykle recenzuję gry, unikam czytania przewodnika po recenzjach, ponieważ chcę zacząć z czystą kartą, tak jakbym grał dokładnie tak samo, jak w zeszłym roku, jako ktoś, kto właśnie kupił grę po raz pierwszy. W przeszłości otrzymywałem przewodniki po recenzjach zawierające wyjaśnienia deweloperów w języku PR, które w moim odczuciu mogły mieć na celu wpłynąć na moją opinię o grze. Czuję, że odkrywanie jest częścią rozgrywki, dlatego zazwyczaj unikam poradników z recenzjami. Nie udostępniłem też przewodnika mojemu zespołowi.
Tak czy inaczej, chodzi mi o to, że kiedy udzielasz wywiadów, w których mówisz, że szybkie podróże zostały celowo ograniczone (tak jak było w oryginale), ponieważ podróże piesze miały sprawiać przyjemność, w pewnym sensie podważa to twoją pozycję, gdy zaczynasz sprzedawać porty szybkie punkty Podróżuj jako mikrotransakcja. Szczególnie te kryształy portowe są niezwykle rzadkie w grze. Znalazłem tylko parę w mojej pierwszej grze i trzecią w drugiej.
Jak na ironię, moim zdaniem gra sprawia większą przyjemność bez płacenia za mikrotransakcje, ale nadal pozostawia nieprzyjemny posmak – zwłaszcza, że takie rzeczy jak szybka podróż i dostosowywanie postaci można z łatwością dodać za darmo do dowolnej innej gry. Dla byłego pracownika EA, Johna Riccitiello i jego zespołu, sytuacja jest śliska „Chcę sprzedawać kule w Battlefield” to riff nawiązujący do niesławnych mikrotransakcji z przeszłości.