Diablo IVMikrotransakcje nie wpłyną na rozgrywkę, ale będą cię dużo kosztować. Nasze pierwsze spojrzenie na sklep kosmetyczny dungeon crawlera pokazuje specjalne wierzchowce za jedyne 15 USD, podczas gdy tarcze dla klas takich jak nekromanci kosztują 25 USD.
Niektóre z tych cen Wyciekł on wcześniej na Reddiciea teraz to Diablo IV On żyje W okresie wczesnego dostępu do nich Z wersją deluxeJesteśmy w stanie zweryfikować, że aktualne ceny artykułów w sklepie z mikrotransakcjami wahają się od zaskakujących do absurdalnie wysokich. Na najniższym końcu są rzeczy takie jak Death’s Burden Mount Armor, która kosztuje 800 platyny, walutę premium gry. Najtańsze zestawy zbroi kosztują około 1200 platyny, podczas gdy z wyższej półki są rzeczy takie jak zestaw Wraith Lord, który wymaga 2800 platyny.
Podobnie jak w grach usługi na żywo, konwersja z prawdziwych dolarów na platynę nie jest dokładnie jeden do jednego. Tak więc zestaw 800 platynowej zbroi wymaga zakupu 1000 platyny za 10 USD. Być może czujesz, że może to irytować niektórych graczy, 25 $ da ci dodatkowe „darmowe” 300 platyny, co da ci dokładnie 2800, czyli kwotę potrzebną do kolekcji Wraith Lord.
Łącznie najdroższe zestawy zbroi i zbroi kosztują ponad 50 procent ceny gry, czyli 70 USD. Aby kupić wszystko, co jest obecnie dostępne w sklepie w momencie premiery, potrzebujesz nieco ponad 40 000 platyny, czyli około 350 USD. Kiedy gry zwykle obciążają rękę i nogę za garść błyszczących kosmetyków, to dlatego Darmowa gra jak Monitorowanie 2. Diablo IV On nie ma takiej wymówki.
Nawet w strzelance bohatera Blizzarda nowe pakiety kostiumów kosztują blisko 20 USD za sztukę. W Fortnite Możesz uciec po prostu wydając 10-15 $ na każdy dodatkowy kostium, co samo w sobie wydawało się wysokie, gdy po raz pierwszy wybuchła bitwa królewska. Przeznaczenie 2być może najbliższe porównanie Pobiera pełną cenę za nowe rozszerzenia, maksymalnie około 20-25 USD. To nie jest zrobione Diablo IV To ogromny ekstraktor, ale zdecydowanie przesuwa granice inflacji na rynku kosmetycznym.
To była mikrotransakcja Kiedyś bardzo kontrowersyjna funkcja. Jest to teraz tak powszechne w grach online dla wielu graczy, jak rzucanie przez dziecko czymś nieodpowiednim na czacie na żywo. Jednak oglądanie wspaniałych rzeczy w grze zamkniętych za strukturami cenowymi, na które wydają się być ukierunkowane, może być zabawne. Zgniłe wieloryby.
Gry są drogie, a wymagania budżetowe stają się śmieszne. Łatwiej byłoby zrozumieć niektóre modele zarabiania na grach, gdyby wydawało się, że wszystkie te pieniądze trafiają bezpośrednio do kieszeni twórców, którzy je stworzyli. Z firmami takimi jak Activision Blizzard i Electronic Arts Promowanie rekordowych dochodów mikrotransakcji i płatności Ogromne premie giełdowe ich kierownictwu, a jednocześnie Zwolnienia Lub Ich odmowa zostaje cofniętaTrudno odczuć, że tak jest.