Łatwo powiedzieć, że jednym z najgorszych trendów, jakie pojawiły się w grach na PC w ostatniej dekadzie, była obsesja największych wydawców na punkcie tworzenia własnych platform startowych i cyfrowych rynków, co niewiele zrobiło dla użytkownika, ale uczyniło grę bardziej złożoną i stresującą. .
Możesz dowiedzieć się, dlaczego to robią one perspektywy; Witryny sklepowe dają im szansę na bezpośrednią sprzedaż rzeczy, zamiast dawać Valve kotlety, tak jak sprzedajesz na Steam lub Epic, a zastrzeżony charakter gracza oznacza, że musisz zalogować się na określone konto i wszystkie inne rzeczy są zablokowane —w rzeczach takich jak DRM.
Ale dla nas? To ogromny ból w dupie. Zwłaszcza, gdy kupujesz grę i grasz w nią ze Steam, a potem musisz pobrać launcher wydawcy wyższy Więc. Tylko w ciągu ostatnich kilku miesięcy odmówiono mi wjazdu Szalony 22 Ponieważ aplikacja komputerowa EA nie mogła zweryfikować mojego zakupu, była to Far Cry 6 Wersje zatrzymały się, ponieważ program uruchamiający Ubisoft nie pozwalał mi się poprawnie zalogować lub zsynchronizować i życzę szybkiej śmierci za każdym razem, gdy musiałem Wszystko Z wyrzutnią Rockstar.
Na szczęście tylko jeden wydawca ujrzał światło dzienne i całkowicie zrezygnuje z tego podejścia. Bethesda ogłoszona dzisiaj wcześniej „Opuszczają” Bethesda Launcher i rynek w kwietniu, wypuszczając je w 2016 roku i „migrują do Steam”. Gry Bethesdy były oczywiście zawsze dostępne na Steamie, nawet gdy launcher był aktywny, ale ruch oznacza, że wydawca jest teraz w ruchu. wszystko Wróć do Steam, więc nawet jeśli kupiłeś gry bezpośrednio od Bethesdy, wkrótce zostaną one przeniesione z powrotem do usługi Valve, a w niektórych (ale nie wszystkich) przypadkach będą zawierać zapisane gry. tam Instrukcje pod blogiem Jeśli chcesz wiedzieć coś bardziej szczegółowego.
Ponieważ Bethesda jest teraz spółką zależną Microsoft, będzie to prawdopodobnie ekscytująca wiadomość dla każdego, kto również jest zdenerwowany Niedawno kupiłem Activision Blizzard Specjalny program uruchamiający Battle.net.