Amazon wspiera i publikuje nowego Tomb Raidera z Crystal Dynamics

Amazon Games podpisało umowę z Crystal Dynamics na wsparcie rozwoju i publikacji kolejnej dużej gry Tomb Raider, która zostanie zbudowana na silniku Unreal Engine 5.

Firmy ogłosiły partnerstwo dzisiaj, 15 grudnia, mówiąc, że „osiągnęły porozumienie, na mocy którego Crystal Dynamics opracuje nowy, wieloplatformowy tytuł Tomb Raider, a Amazon Games zapewni pełne wsparcie i opublikuje grę na całym świecie”.

Gra, o której mowa, to Tomb Raider nowej generacji, zapowiedziany w kwietniu 2022 roku. Crystal Dynamics, które zostało przejęte przez Embracer Group w sierpniu, zauważyło, że przejęcie pozwoliło na bardziej niekonwencjonalne umowy wydawnicze, takie jak umowa z Amazonem.

„Crystal Dynamics ma wyjątkową okazję po przejęciu przez Embracer, aby na nowo zdefiniować relacje wydawnicze dla Tomb Raider” — powiedział Scot Amos, prezes Crystal Dynamics.

„Zmiana jest tym, czego szukamy, a dzięki Amazon Games znaleźliśmy zespół, który podziela naszą kreatywną wizję, ambicje i wartości dla świata Lary Croft w całym szeregu możliwości. Mają wyjątkową pozycję, aby napisać od nowa, czym jest współpraca wydawnicza i programistyczna, a my chętnie wytyczymy tę ścieżkę.” razem, zaczynając tworzyć największą i najlepszą dotychczas grę Tomb Raider”.

Udostępniono również stosunkowo ogólnikowy opis nowej gry, choć w zasadzie odpowiada on temu, czego gracze mogą się spodziewać po kolejnej grze studia Crystal Dynamics. Nowa, jeszcze niezatytułowana gra Tomb Raider to oparta na fabule przygoda dla jednego gracza, która kontynuuje historię Lary Croft z serii Tomb Raider.

Zawiera wszystkie elementy, które uczyniły Tomb Raider jedną z najbardziej szanowanych serii gier, dając graczom kontrolę nad pewną siebie, wielowymiarową bohaterką Larą Croft w środowisku, które nagradza kreatywne eksploracje i zadania, z zadziwiającymi łamigłówkami do rozwiązania i różnorodnością wrogów do pokonania i pokonania.

READ  Ten prosty hack na iPhone'a sprawia, że ​​każda aplikacja jest łatwiejsza do odczytania

„Crystal Dynamics opiera się na mocy i najnowocześniejszej technologii Unreal Engine 5, aby przenieść narrację na wyższy poziom w największej i najbardziej rozbudowanej grze Tomb Raider do tej pory. Tytuł jest obecnie w fazie rozwoju, a dodatkowe szczegóły zostaną ogłoszone na późniejszy termin”.

Niewiele powiedziano o grze, a biorąc pod uwagę, że wciąż jest na wczesnym etapie rozwoju, prawdopodobnie minie trochę czasu, zanim Crystal Dynamics, Embracer lub Amazon Games będą bardziej zaangażowane.

W naszej recenzji poprzedniej gry z oceną 9/10, IGN powiedział: „Shadow of the Tomb Raider zapewnia solidne zakończenie oryginalnej trylogii Lary Croft”.

Ryan Dinsdale jest niezależnym dziennikarzem IGN i brytyjskim redaktorem wiadomości. Cały dzień będzie opowiadał o Wiedźminie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.