God of War Ragnarok: Valhalla Patch 05.03 zmienia poziom trudności

Studio Sony w Santa Monica udostępniło pierwszą łatkę (v05.03) na konsolę PlayStation 5, zawierającą wyłącznie dodatek Valhalla do gry God of War Ragnarok, który zmienia poziom trudności trybu roguelike.

Wydany w Santa Monica strona internetowaŁatka zawiera szczegółowe poprawki kilku błędów, a także zwiększoną trudność w niektórych obszarach i zmniejszoną w innych. Deweloper dokonał „dostrojenia” forum, na przykład aby uczynić poziom trudności „bardziej odpowiednim”, jednocześnie zwiększając trudność niektórych wyzwań na arenie.

Funkcja zabijania włócznią również została nieco zmniejszona, a Santa Monica wprowadziła kilka „aktualizacji dostrojenia walki i balansu”. Dla tych, którzy skupiają się wyłącznie na fabule, zmniejszono również trudność pierwszej bitwy Týra na najniższym poziomie trudności, Show Me Will.

Jeśli chodzi o poprawki błędów, naprawiono niezsynchronizowane filmiki oraz faktyczne zmiany w rozgrywce. Problemy te obejmują problem polegający na tym, że biegłość w greckim labiryncie nie zwiększałaby wartości otwartych greckich skrzyń, jeśli Kratos utraci wybór nagrody po wydaniu przejściowych ech na otwarcie skrzyni, exploit podczas używania Włóczni przeciwko Ormstonji oraz problem polegający na teleportacji Týra odejść i nie wrócić. Poniżej możesz przeczytać pełne informacje o łatce.

Rozszerzenie Valhalla zostało ogłoszone wcześniej w grudniu i wydane 12 grudnia, dając fanom ukochanej kontynuacji pretekst do powrotu. Pozwala graczom podróżować pomiędzy różnymi środowiskami, aby spotkać nowych wrogów, jednocześnie wprowadzając nowe elementy historii, które fani już badają.

W recenzji gry podstawowej IGN ​​10/10 powiedzieliśmy: „God of War Ragnarok to monumentalne osiągnięcie, które tworzy nowy poziom, przy którym wielu jego rówieśników wydaje się w porównaniu z nimi śmiertelnych”.

Informacje o łatce God of War Ragnarok: Valhalla v.05.03

Kino

  • Naprawiono błąd powodujący brak odtwarzania dźwięku i synchronizację postaci podczas pierwszego filmu po śmierci
  • Zablokowane cząstki Włóczni Draupnira zostały usunięte po rozpoczęciu filmu
READ  Nowy mechaniczny przełącznik Cherry jest oparty na 11-letnim poście na forum

Grać

  • Zmniejszono trudność pierwszej bitwy Týra na poziomie trudności „Pokaż mi wolę”.
  • Zwiększono trudność niektórych wyzwań na arenie
  • Dostosuj mod do „Forum”, aby poziom trudności był wygodniejszy
  • Zyski zdrowia i szansa na zdobycie atutu Zabicie włócznią zostały nieznacznie zmniejszone w Walhalli
  • Różne aktualizacje tuningu walki i balansu
  • Naprawiono błąd, przez który biegłość w greckim labiryncie nie zwiększała wartości otwartych greckich skrzyń, jeśli Kratos utracił wybrane nagrody po wydaniu przejściowych ech na otwarcie skrzyni
  • Naprawiono exploit podczas używania włóczni przeciwko Ormstundze
  • Naprawiono błąd powodujący, że mecz nie kończył się, gdy Einherjar został wyrzucony z areny
  • Naprawiono błąd, przez który Týr teleportował się i nie wrócił
  • Naprawiono błąd, przez który wszystkie elementy zbroi Łowcy nie były dostępne
  • Naprawiono błąd powodujący, że spotkanie nie kończyło się, jeśli Koszmar został zabity przez stworzenie w pobliżu granicy areny
  • Naprawiono błąd powodujący, że Kratos błędnie pozostawał w Spartańskim Szału podczas interakcji z Dziewicami Tarczowymi

Ogólna stabilność

  • Rozwiązano wiele awarii, w tym podczas otwierania niektórych skrzyń lub pęknięć, awarie w językach innych niż angielski i wycieki pamięci na PlayStation 4
  • Naprawiono błąd powodujący wpadanie Kratosa do świata
  • Naprawiono błąd powodujący wypadanie Kratosa z areny podczas interakcji z pęknięciem na statku egejskim
  • Naprawiono błąd powodujący, że Kratos wpadał do świata po przejściu przez tajemniczy portal
  • Naprawiono pewne problemy z teksturami, które nie przepływały prawidłowo podczas wchodzenia na areny

Interfejs użytkownika/UX

  • Naprawiono błąd, przez który komunikat „Przedłużony czas” pojawiał się w próbach wyzwań na czas, gdy nie powinien
  • Naprawiono problem z tłumaczeniami zakłócającymi interfejs użytkownika na listach dostawców
  • Naprawiono niektóre przypadki pomocy w nawigacji wskazujące nieprawidłowe lokalizacje
  • Naprawiono błąd powodujący nakładanie się licznika czasu na pasek zdrowia Duszy Wojownika
  • Naprawiono przypadki, w których wskaźnik „Zabity elita” pozostawał obecny po upływie czasu
  • Poprawiono obciążenie kosztownymi obrażeniami, aby wyświetlać odpowiedni czas trwania w opisie
  • Naprawiono licznik czasu wyzwania Króla Wzgórza zakłócający pasek postępu
  • Naprawiono przypadek, w którym licznik czasu nigdy nie osiągał zera po napotkaniu statku na Morzu Egejskim
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że czytnik ekranu odczytywał komunikat Tablicy Refleksyjnej dwa razy z rzędu
  • Naprawiono przypadki, w których tłumaczenia nie były poprawnie sformatowane
  • Naprawiono błąd, przez który interfejs wyzwań „Bezbłędne zabójstwa” i „Bezbłędne parowania” aktualizował się za każdym razem, gdy Kratos został trafiony
  • Dodano ekran „Pobieranie” przy próbie uruchomienia God of War Ragnarök: Valhalla przed pełną instalacją God of War Ragnarök
  • Naprawiono błąd powodujący pojawianie się menu opcji przy pierwszym otwarciu samouczka awatara
READ  Twórca Destiny 2, Bungie, „naprawdę przeprasza” z powodu problemów z uruchomieniem ostatecznej skórki

Ryan Dinsdale jest niezależnym reporterem w IGN. Cały dzień będzie opowiadał o Wiedźminie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *