- W wywiadzie dla Jima Cramera z CNBC Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two Interactive, powiedział, że generatywna sztuczna inteligencja może zmienić gry i przyciągnąć nowych konsumentów.
- Akcje Take-Two wzrosły wczoraj o 5% po tym, jak spółka ogłosiła, że premiera nowej gry Grand Theft Auto jest nieuchronna.
W czwartkowym wywiadzie udzielonym Jimowi Cramerowi z CNBC, dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, powiedział, że generatywna sztuczna inteligencja ma potencjał, aby przekształcić działalność firmy.
„Myślę, że generatywna sztuczna inteligencja zmieni charakter tego, co robimy i myślę, że zmieni charakter wielu naszych gier w przyszłości” – powiedział, dodając, że ta zmiana może sprawić, że gra będzie przyjemniejsza. Przekonanie konsumenta i zwiększenie liczby graczy na świecie.
Akcje Take-Two wzrosły wczoraj o 5% po tym, jak spółka ogłosiła, że premiera nowej gry Grand Theft Auto jest nieuchronna. Fani nazywają nową serię gier GTA VI, a jej zwiastun ma ukazać się w grudniu.
Grand Theft Auto działa pod marką Rockstar Games, której właścicielem jest Take-Two. Ostatnia wersja gry, Grand Theft Auto V, została wydana dziesięć lat temu, a łączna liczba kupujących przekroczyła niedawno 190 milionów kupujących. Zelnick powiedział, że gra pozostaje „potężną siłą” w dzisiejszym świecie biznesu.
Zelnick zauważył, że od debiutu Grand Theft Auto V minęły „trzy cykle konsolowe” i stwierdził, że jest podekscytowany wpływem zaktualizowanej technologii na grę.
„Przed nami stoi ogromna szansa, jesteśmy już najszybciej rozwijającą się branżą rozrywkową i myślę, że biznes prawdopodobnie przyspieszy” – powiedział Zelnick. „Technologia jest jego częścią, nie całością, ale częścią”.