Niantic osiągnął wielki sukces z Pokémon GO i szybko rozszerzył się na wiele innych mobilnych doświadczeń opartych na rozszerzonej rzeczywistości. Niestety, post-pandemia czeka teraz trudny okres – z aktualizacją na stronie internetowej firmy i e-mailem do pracowników ujawniającą, że Niantic anulował dwie gry i zwolnił 230 pracowników w ramach zamknięcia studia w Los Angeles.
Dyrektor generalny Niantic, John Hanke, powiedział pracownikom i fanom, w jaki sposób firma zdecydowała się „zawęzić” swoją koncentrację na niektórych inwestycjach w gry mobilne. NBA na całym świecie Będzie zachód słońca i rozpocznie się produkcja Marvel: Świat Bohaterów zatrzyma się.
„Pozwoliliśmy naszym wydatkom rosnąć szybciej niż przychody. W następstwie wzrostu przychodów, który widzieliśmy podczas Covid, zwiększyliśmy liczbę pracowników i związane z tym wydatki, aby bardziej agresywnie dążyć do wzrostu, rozszerzając nasze istniejące zespoły graczy, naszą platformę AR” praca, nowe projekty gier i role „To leży u podstaw naszych produktów i naszych ludzi. Po Covid nasze przychody powróciły do poziomów sprzed Covid, a nowe przedsięwzięcia w grach i platformach nie generują zwrotów współmiernych do tych inwestycji. Ta zmiana przyniesie wydatki i przychody z powrotem do tego samego poziomu, przy jednoczesnym utrzymaniu naszych podstawowych aktywów i długoterminowego wysokiego poziomu”.
Na szczęście Pokémon GO nadal jest „najwyższym priorytetem” dla Niantic, z dużym wzrostem pozornie jako „gra na zawsze”. Inną dobrą wiadomością dla fanów Nintendo jest to, że najwyraźniej Niantic pozostaje zaangażowany w Pikmin Bloom. Jednym z innych projektów, w które również się zaangażujesz, jest Teraz Monster Hunteroparty na popularnym IP firmy Capcom.
Podczas gdy Pokémon GO jest w dobrej kondycji finansowej, w ostatnich miesiącach społeczność gry wyraziła pewną frustrację po tym, jak Niantic wprowadził pewne zmiany w swoich Remote Raid Pass – podnosząc ceny, a także ograniczając liczbę rajdów, w których gracze mogą codziennie uczestniczyć.