Gdy 343 Industries przeprowadza restrukturyzację swoich ról kierowniczych, aby skupić się na rodzinie, przemyśle i weterance Microsoftu, Bonnie Ross, ogłasza dziś przejście na emeryturę.
Bonnie Ross pracowała w branży gier Microsoftu przez prawie trzy dekady, pracując nad franczyzami, takimi jak Gears of War, Alan Wake i zewnętrznymi umowami wydawniczymi dotyczącymi tytułów takich jak Jade Empire i Mass Effect. Najsłynniej, gdy Microsoft przedstawił swoją wizję Halo w 343 Industries, Microsoft poczuł, że franczyza rozpada się wbrew korporacyjnemu klimatowi. W ramach 343 Industries Ross i jego zespół współpracowali, aby dostarczyć wiele uznanych produktów Halo, w tym Halo 3: ODST, Halo Reach, Halo Anniversary, Halo Spartan Assault/Strike i Halo Wars 2.
Po ponad 28 latach w grach w Microsoft i 15 latach prowadzenia 343 Industries i Halo w najbardziej ambitnych krokach, Bonnie Rose opuści Microsoft, aby spędzać więcej czasu z rodziną. Dziękujemy jego przywództwu 343, gdy zespół wypuścił Halo 4, Halo 5, Halo: The Master Chief Collection, serial telewizyjny Halo i Halo Infinite. Wszystkiego najlepszego dla niej. Szef produkcji Pierre Hintze zostanie natychmiast szefem studia. Zespół 343 ciężko pracował nad zimową aktualizacją, która jest największą aktualizacją Halo Infinite od czasu jej premiery.
Co chcesz wiedzieć?
- Bonnie Rose spędziła 15 lat w Microsoft, prowadząc 343 firmy i franczyzę Halo, z czego ostatnie 27 lat pracowała na Xbox i wokół niej.
- Halo to seria science fiction osadzona w odległej przyszłości, w której ludzkość walczy o przetrwanie z różnymi frakcjami obcych.
- Halo Infinite zostało wprowadzone na rynek i spotkało się z uznaniem krytyków, ale Microsoft zmienia przywództwo 343i, aby lepiej pozycjonować grę na przyszłość jej usługi na żywo.
343i Bonnie Rose stworzyło także Halo: Master Chief Collection, która połączyła kilka gier Halo w jedną usługę. Praca zaczęła się jako bardzo dopracowana i dopracowana, ale kolejne lata inwestycji przekształciły ją w iście gwiazdorski tytuł. Na przeciwległym końcu spektrum Aureola jest nieskończona Rozpoczęła się od najwyższego do tej pory wyniku Metacritic w serii, ale jej usługa na żywo ma fanów domagających się szybszego dostarczania treści.
W tym celu zespół kierowniczy Microsoftu ogłosił, że przechodzi coś w rodzaju restrukturyzacji, dzieląc rolę Bonnie Rose na trzy części, aby lepiej służyć rosnącej popularności franczyzy, która obejmuje teraz program telewizyjny i inne projekty cross-media.
Weteran studia i szef produktu, Pierre Hintze, natychmiast zostanie szefem studia 343i, kierując ciągłym rozwojem Halo Infinite i The Master Chief Collection, a także przyszłych gier. Zespół kierowniczy wyższego szczebla powiększy się o nowe role, w tym Briana Kosky’ego, który będzie dyrektorem generalnym franczyzy, oraz Elizabeth Van Wyk, która będzie nadzorować biznes i operacje.
Bonnie Ross zauważyła na swoim Twitterze, że ma nadzieję pozostać w 343 Industries, aby dokończyć wdrażanie aktualizacji, ale rodzinny problem medyczny wstrzymał jej plany.
W listopadzie Halo Infinite złapie swoją największą jak dotąd kolekcję treści z dubbingiem Aktualizacja zimowaBędzie zawierał potężne narzędzia do tworzenia map Forge i rozgrywki w trybie współpracy.
Kampania Halo Infinite jest grywalna Xbox Game PassA Halo Infinite Multiplayer jest całkowicie darmowy na konsolach Xbox i PC.